1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Бредовый сюжет и всевозможные нестыковки в играх

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Змей, 16 июн 2006.

  1. Мицунэ

    Мицунэ

    Регистрация:
    5 мар 2008
    Сообщения:
    326
    Существует понятие художественной условности. Автор имеет право делать все, что угодно, придумывать любой бред, если это поможет ему выразить мысль, которая давно не дает ему покоя, или хотя бы сделать произведение интересным. Город Rapture в игре BioShock - это отголосок модных еще во времена Жюля Верна историй об изолированных утопических (а потом и антиутопических) обществах (чаще всего на каком-нибудь острове в океане). Кроме того, здесь есть отсылка к истории об Атлантиде, которая погибла якобы от большого ума. И так далее. Так что возможно или невозможно было в пятидесятых годах отгрохать подобный город - абсолютно неважно. И так далее про все остальные игры.

    По поводу нелогичности сюжета и игрового мира я могу вспомнить только Prey. Ощущение такое, что в финальной версии были собраны обрывки дизайн-документов, накопившихся за десять лет работы. Вторжение инопланетян в духовный мир - Страну предков - на мой взгляд, дичайший нонсенс. Представьте себе: Дарт Вейдер в христианском раю против Св. Павла, Палпатин обменивается синенькими молниями с Иисусом Христом. Это можно было бы принять в порядке трэша, но Prey - игра серьезная, пафосная, с претензией на высокую фантастику. Кроме того, непонятным остался момент с духами детей. Почему нет духов убитых взрослых? Почему Томми обвиняется в том, что он выпустил какого-то духа на свободу, хотя он-то детей не убивал. Ну и сама финальная битва с парящими бомбами, на мой взгляд, тоже достаточно нелепа. Получается, создателями корабля была специально подготовлена вот такая площадка для уничтожения старой матки претендентом? Ну и так далее. Для игр типа Doom или Quake любой подобный "бред" вполне сгодился бы, но для сюжетного шутера с претензией это как-то несерьезно.
     
    Skaarj.13 и Alexandrin нравится это.
  2. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Чуть раньше. Самую чуточку. Та же Утопия - 1516 года публикации, но и она основана на целой плеяде историй о лучших или просто иных мирах. Начиная, разве что, с Платона.
     
  3. Alexandrin

    Alexandrin

    Регистрация:
    14 май 2006
    Сообщения:
    1.985
    Мне кажется, в ней нестолько иноскозательности древних мифов сколько ланговского паропанка из метрополиса.

    А Grue13 в свое время совершенно точно подметил так же идейную приемственность работ Эйин Рэнд в Биошоке. Странно, что при этом он считает реализацию ее идей "бредовой", но может это всего лишь его ошибка на уровне термина или я чего-то недопонЯл :)

    А что? Получилась бы еще одна остроумная сатира для нового сезона Саус Парка. Надо взять на вооружение! )
     
  4. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Стилистика содержанию, вроде, не мешает %)
    Хотя, рискну согласиться, что главным в Биошоке как раз и является арт-деко антураж.
     
  5. Мицунэ

    Мицунэ

    Регистрация:
    5 мар 2008
    Сообщения:
    326
    Aganov, Rapture мне напомнил все-таки несколько иные фантазии, где изолированное общество основано не на справедливом общественном договоре, а на естественной трудолюбивости и разумности человека, восходящей к "Робинзону Крузо", - "Таинственный остров" прежде всего. И все это смешано с фантазиями об ученых вроде доктора Моро, который бежит на остров в Тихом океане, потому что его опыты не принимаются общественной моралью. Если же брать непосредственных вдохновителей, то это, я думаю, скорее ч/б кинематограф на ту же тему. Вообще, КИ настолько эклектичны в плане идей построения игрового мира, что можно трактаты писать. Кстати сказать, локализаторы перевели Rapture как "Восторг", хотя здесь скорее имелось в виду "Вознесение" в его христианском смысле. Rapture - очередная Вавилонская башня. Кроме того, есть понятие rapture of the deep - состояние полунаркотического восторга у дайверов на большой глубине в результате интоксикации. Кстати, альбом Deep Purple 2005 года. В общем, непочатый край для любителей покопаться в культурологической пыли.
     
    unreal doom и Aganov нравится это.
  6. left Избранный №26

    left

    Регистрация:
    12 мар 2005
    Сообщения:
    472
    игры на то и игры, что сюжет в большенстве из них "бредовый".
    имхо степень бредовсти сюжета игры (в негативном свете) можно оценивать только у тех, которые претендуют на историческую достоверность. Иначе нужно будет незамедлительно сжечь все игры не исторического характера (а заодно и книги и фильмы и проч. и восславить господа вашего бога Иисуса Христа и навсегда забыть об этой ереси.. (извинте, увлёкся))

    ЗЫ:
    вобщет примерн такое там уже было:blum:
     
  7. Suvoroff

    Suvoroff

    Регистрация:
    8 фев 2008
    Сообщения:
    217
    Вот смотрел скрины к игре War and Peace, нашел странный рисунок с флагами. Это только мне кажется, что флаг Оттоманской империи выглядит по другому (да и с российским что-то не так)?
    http://www.ag.ru/screenshots/war_and_peace/17086
     
  8. KAGOR

    KAGOR

    Регистрация:
    20 сен 2006
    Сообщения:
    306
    Это похоже на знамя какого-то гвардейского полка,а не на флаг Российской
    Империи.
     
  9. Skirmish

    Skirmish

    Регистрация:
    20 июн 2006
    Сообщения:
    2.611
    Это надо вексиллологию знать, чтобы во флагах разбираться... :cry:
     
  10. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    Если уж тему переименовали в "сюжет и нестыковки" (может, правильнее, "несостыковки"?), то я напишу про отдельные маленькие неправильные детали:

    Например, в Doom 3:

    1) когда в самом начале игры в док при открытом верхнем люке залетает корабль, видно, что на скамейке в этом доке, открытом для марсианской атмосферы, сидит человек в обычной одежде, без всяких скафандров и баллонов. Как? Ведь в марсианской атмосфере пониженное давление, и она непригодна для дыхания.

    2) В самой игре можно с помощью лишь кислородного баллона гулять снаружи базы, по поверхности Марса. А на самом деле потребовался бы скафандр.

    3) Гравитация в игре равнозначна земной, хотя на самом деле на Марсе она в 2,5 раза ниже, и игрок должен был прыгать в 2,5 раза выше.

    А в первом Doom вообще дело происходит на Фобосе и Деймосе - спутниках Марса, и там гравитация вообще должна быть очень маленькой. Но в игре игрок падает как на Земле.

    А в конце второго эпизода первого Doom вообще сказано, что вы Деймос завис над поверхностью ада, и вы на верёвке спускаетесь с этого спутника в ад.
     
    Последнее редактирование: 31 май 2008
  11. Мицунэ

    Мицунэ

    Регистрация:
    5 мар 2008
    Сообщения:
    326
    Grue13, а вас не смущает в Думе наличие монстров из ада, которых на самом деле не существует?
     
    Quasist, Сам-Сунг, Hornet и 5 другим нравится это.
  12. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    Мицунэ, а ты докажи, что их не существует ;) ... А Марс-то вот он, и всё (ну ладно, многое) про него известно.
     
  13. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Нестыковки правильные, списываются на технологии с БОЛЬШОЙ натяжкой.

    А Hell это НЕ АД, это МЕСТО, вполне конкретное. См. например творения писаки этого по думу, там этим всё и начинается...
     
  14. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    John Freeman, какого писаки? И почему не ад, когда NPC и записи в Doom 3 пытаются убедить тебя в обратном?
     
  15. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Мы про ад не в третьем думе говорим.
     
  16. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Grue13,

    Это паралельная реальность, вполне реальная, а не Ад в своём мистическом смысле.

    Не совсем. На Луне гравитация 0.1654g, прыжки там высокие, но даже там выше головы не прыгают. На Марсе 0.376g. Более чем в два раза больше. Поэтому можно сказать, что те прыжки, которые делает герой - вполне реалистичны.

    Даже в открытом космосе человека отнюдь не разрывает как это иногда показывают в плохих фантастических фильмах. Даже там можно выжить, задержав дыхание. Не надо впечатление о Марсе составлять из *Вспомнить Всё* и прочей ненаучной фантастике.

    Людям свойственно искать простое объяснение.
     
  17. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    В таких-то тяжеленных скафандрах, конечно...
     
  18. left Избранный №26

    left

    Регистрация:
    12 мар 2005
    Сообщения:
    472
    ну в открытом космосе с газовым баллоном наперевес будет достаточно проблематично выжить, т.к. человеческое тело не особо приспособлено к функционированию при температурах приближенных к абсолютному нулю :yes:
     
  19. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    А не пошёл бы ты на .... с такими идеями. КАКОЙ НА ФИГ АБСОЛЮТНЫЙ НОЛЬ И ВООБЩЕ ТЕПЛОПЕРЕДАЧА В ВАКУУМЕ?! Если от чего там можно сдохнуть - так только от лавинной декомпрессии.
     
    Quasist и kreol нравится это.
  20. Nil Любимый цвет — голубой

    Nil

    Регистрация:
    30 апр 2007
    Сообщения:
    1.974
    John Freeman, Зато от жесткого излучения прожарешся. да и разрыв всех сосудов в организме от перепада давления прихлопнет на месте.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление