1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Цены на игры - платить или не платить?

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем MisterGrim, 27 мар 2019.

  1. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.741
    К тому же разрабы работают за з/п, а какой труд выполняют корпорации - мне неведомо.
    То есть я не только жадный чудак, я еще и слегка пролетарий.
     
    Bato-San нравится это.
  2. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.573
    За видеоигру можно заплатить только в случае, если стоит максимум половину шахмат.
     
  3. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.425
  4. Nighthard

    Nighthard

    Регистрация:
    25 янв 2019
    Сообщения:
    20
    Если игра хорошая, то однозначно купить её надо, хотя бы со скидкой. Тем более благодаря магазинчику дядюшки Габена, игры — это не настолько уж дорогое развлечение.
     
  5. Fan_of_Games

    Fan_of_Games

    Регистрация:
    29 май 2017
    Сообщения:
    52
    Сейчас я хочу ознакомиться с жанром экономических стратегий и найти себе игру мечты. Тогда я воспользовался главным плюсом Российской части паутины - очень многие продукты медиа модно достать бесплатно.
    Скачивать сандбоксы я начал, чтобы ознакомиться с жанром и конкретными представителями
    Также, в моих принципах не платить за игры семилетней-пятнадцатилетней давности, типа Варика третьего или сочных инди игр первой половины уходящего десятилетия
     
    Последнее редактирование: 5 май 2019
  6. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.573
    @spitefultomato, ну да, это же шахматы для нищебродов, в каждой семье такие. Под ногами валяются.
     
  7. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.315
    Ну по сути таки демка, просто огромная :) И бесплатной она была не для всех - физическая копия таки стоила денег.

    А за докупание остальной игры Кармак требовал как минимум 90 нынешних баксов за саму коробку (с учетом инфляции), плюс еще отдельно за пересылку, что в среднем еще баксов 30 сверху - в магазинах же накручивали сколько хотели, плюс налог. Цены олдгеймов кусались, даже при том что у Кармака действительно были не самые высокие запросы по тогдашним временам.

    В целом же шароварки были чем-то очень похожи на современный фритуплей - людей заманивали халявой, позволяя им как следует насадить себя на крючок, чтобы потом с большей вероятностью вытрясти из них деньги, которые с лихвой окупят и халявную часть тоже :) Кармак гений маркетинга, да.
     
    GreenEyesMan нравится это.
  8. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.797
    Насколько я понимаю, он научился этому у их тогдашнего издателя — Apogee. Те вроде ещё до Keen-а подобные "эпизоды" распространяли. С первым бесплатно, остальные за деньги. Всякие Crystal Caves и Secret Agent. Они же раньше первых Кинов вышли, не? Только у Кармака и Ромеро (его возможный вклад тоже не стоит забывать, а то всё "Кармак" и "Кармак") в платных частях было куда больше нового контента, чем у аподжишных платформеров.
     
    Последнее редактирование: 1 апр 2026
    Kokka и GreenEyesMan нравится это.
  9. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.086
    Что тогда, что сейчас цена на игры формируется в расчёте из объёма рынка. Цены олдгеймов тогда кусались потому что компьютеров было ещё мало. Когда же рынок большой как сейчас и есть конкуренция выгоднее ставить более доступную цену чтобы продать больше копий и в итоге получить больше прибыли. Это обычные рыночные отношения.

    Попытки выдать современные доступные цены за щедрость или оправдать повышение цен играми 90ых - не более чем лукавство. Покупатель и правда всегда прав по законам рынка. Если цену задрали и мало покупают это вина в первую очередь издателя, который неверно посчитал покупательскую способность и в результате многие игру не купили.
     
    GreenEyesMan нравится это.
  10. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.157
    Хм... тут стимовские обещали пересматривать цены по покупательской способности. Врут, конечно.

    Но... Что нас спасает от необдуманных покупок игр? Нас спасает завышенные цены на железо.
    А что нас спасает от трат денег на всяческую идюшатину? Нас спасает отсутствие денег и времени.

    Так выпьем же за стабильность! :)
     
  11. requiemMM

    requiemMM

    Регистрация:
    8 май 2008
    Сообщения:
    772
    Практически нет такого, что "вау, уникальный, штучный продукт, единственный на рынке, все знакомые играют, мне тоже надо". А когда есть, чаще всего разраб либо продаёт за бургер, либо и вовсе раздаёт бесплатно.
    Какой жанр ни возьми, у тебя уже "есть эта игра дома", отличия только в графике, сеттинге и именах героев. Ну ещё исключая совсем экзотические запросы про "тетрадь для шестого класса".
     
    MrFlibble нравится это.
  12. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.315
    А консолей было много - что абсолютно не мешало какой-нибудь Нинтендо запрашивать по 150+ нынешних долларов за очередного Марио и получать солидную прибыль. Разница лишь в том, что тогдашние игроки были психологически готовы платить по 150 нынешних баксов за игру - а нынешние привыкли к халяве и поэтому ноют...
     
  13. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.787
    Пункты проката? Не, не слышали.
     
    rusty_dragon нравится это.
  14. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.315
    Разумеется речь о тех, кто покупает игры на релизе - я ж не просто так упомянул Нинтендо с их охрененными продажами игр про Марио. А так-то и вторичку можно вспомнить, да...
     
  15. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.577
    Пересмотрели ведь. Просто у издателя есть выбор, по курсу валюты продавать или по регионалке.
     
    rusty_dragon и GreenEyesMan нравится это.
  16. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.086
    И на приставках с давних пор покупают новинки в складчину, обменивают диски в магазинах, а намёки на цифровой магазин как единственное место покупки игр вызывают массовые восстания. :)

    Издатель может выставлять любую цену. Цены Вэлв это рекомендация. Другое дело что Гейб их не из щедрости рисует и не с потолка берёт, а у него работают профессиональные экономисты.

    Самодурство же издателей ведёт лишь к потере прибыли. Завышенная цена на релизе лишает продаж и потенциальных покупателей. Некоторые крупные издатели потом ударяются в другую крайность - после провалившихся по их вине продаж через год делают огромную скидку, что позволяет издателю вернуть какие-то средства в краткосрочной перспективе. Но неисправимо подрывает долгосрочные продажи разработчику. Также как выставление игры в Геймпасс на релизе приводило к тому, что люди вместо того чтобы покупать игру за полную цену брали пробный месяц подписки и проходили игру.
     
    MrFlibble нравится это.
  17. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.577
    Не очень крепкий аргумент, потому что той же Экспедиции 33, которая на старте продаж была и в геймпассе, не помешало продаться большими тиражами.
     
  18. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.086
    Геймпассом, как и Хамбл Бандлом до этого, можно раскрутить свою игру дав её поиграть зарубежным любителям халявы и скидок. Только вовсе не обязательно делать это на релизе. Бывают случаи когда разработчики не рассчитывают выгоду перед тем как выставить в геймпасс или издатель решает за них, потому что у него партнёрский контракт с Майкрософт. Или же вовсе хитрый издатель взял денег с Майкрософт за публикацию в геймпасс на релизе, а с разработчиком не поделился.

    Также как изначальная продажа инди-игр через хамбл бандл сильно вредила долгосрочным продажам. В результате оказывалось что множества покупателей хамбл и покупателей в стиме сильно совпадают.
     
  19. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.168
    @Kseraks, и обычно самые "отбитые" это японцы (хоть и бывают исключения). В итоге игра с 50% скидкой стоит все равно больше чем фуллпрайс за западную ААА (хоть и былых лет).
     
  20. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.315
    Именно - и даже при этом тогдашние официальные продажи игр про Марио были очень большими, ибо многие миллионы людей были согласны платить по 150+ нынешних баксов за игру.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление