1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Что для вас jRPG?

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем Sylvester, 25 янв 2021.

Метки:
?

Каким условиям игра должна соответствовать, чтобы быть классифицирована как JRPG?

  1. сделано в Японии

    52,1%
  2. аниме-стилистика

    43,8%
  3. пошаговая боевка

    29,2%
  4. боевка с таймерами

    16,7%
  5. игрок управляет партией героев

    22,9%
  6. четкое разделение "схематичная карта мира"/"локация"

    20,8%
  7. гринд и рандомные энкаунтеры

    54,2%
  8. заранее прописанный главгерой со своим мировоззрением

    31,3%
  9. упор на линейный сюжет

    35,4%
  10. "японщина"

    35,4%
Можно выбрать сразу несколько вариантов.
  1. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.758
    Ты там осторожно, потому что с этих -лайков все и начинается.
     
  2. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.550
    Таки вполне себе недурная. Да, общий стиль Final Fantasy там едва ли не высмеивался, но если не буквоедствовать, игра отличная. Для меня jRPG вообще была новым делом, и как с ним справляться, я представлял достаточно плохо, но вошёл в игру достаточно легко и быстро. А потом, памятуя об опыте в Anachonox, очень быстро разобрался в Final Fantasy VII и прошёл уже её.
     
  3. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    Как будто в самой финалке дурного петросянства было мало.
     
  4. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Анахронокс в этом плане всё еще переплёвывает даже не столь давний сиквел римейка седьмой финалки, в котором 80% сюжета заменили на дурную петросянщину - а куда уж там оригиналу...
     
  5. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    Вкусовщина.
     
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Ничто в финалках не сравнится с квестом по раздобыванию грязного вонючего носка, который надо дать пожевать НПЦ ради прохождения по сюжету :)
     
  7. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    Клауд в женском платье (причем мафиозо из трёх кандидаток, две из которых реальные девчонки, выбирает именно его).
     
  8. Topser

    Topser

    Регистрация:
    13 окт 2012
    Сообщения:
    1.568
    Ну какбэ мотивация героя в 7 Финалке самая кривая - Я круче Сефирота, даже без операций, но все равно буду считать себя ничтожным, потому что в детстве девочка с дерева упала.
    Тут не знаю что еще петросянистей можно придумать.

    Дедушка из Анахронокса мелко плавал по сравнению с такими гигантами мысли
     
    Eraser нравится это.
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Абсолютно реалистично, на этой планете дохрена любителей фембоев :) В римейке конечно сильно перегнули с этим гей-шоу, которое по идее должно было спалить весь хитрый план в прямом эфире - но римейк семерки лучше в принципе игнорировать...
     
  10. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.999
    А что особенного? Там прямо говорится, что это не норма и что этот "оракул" поехавший на всю голову.
     
  11. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Я и не говорил, что они не придумали сюжетное обоснование или что это норма в мире игры - просто это петросянщина, до которой финалки вряд ли когда-либо дотянутся.
     
  12. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.999
    Это вкусовщина. Стандартные сёненные шуточки из JRPG обычно намного менее интересны. А тут фарс, но оригинальный и хорошо прописанный, годно пародирующий типовой квест по добыванию какой-нибудь редкости и безумных оракулов.
     
    Eraser нравится это.
  13. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Ну то есть как я сразу и сказал - "дурная пародия, с нарочитой петросянщиной, а также камедиклабовскими квестами и не менее камедиклабовскими минииграми" :)
     
  14. Topser

    Topser

    Регистрация:
    13 окт 2012
    Сообщения:
    1.568
    В Clair Obscure плюс в том, что там хотя бы что-то зависит от скилла, что несвойственно для ЖРПГ.

    Тут битвы, хоть как-то битвы напоминают, а не проверки.
    Хоть не в долбежь кнопки "атака" все не упирается.
    Прицеливаться даже надо и уворачиваться. И Перри хоть какие-то.
    Перри я в целом люблю с файтингов. Обожал через него в файтингах наказывать на пол полоски мешащих ЖРПГшников.

    В целом японский вайб повторили тоже.
     
    Последнее редактирование: 1 мар 2026
    Текстоплёт нравится это.
  15. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Либо это огромный минус, смотря с какого ракурса воспринимать.

    Вот тут хорошо бы задаться вопросом "А почему оно несвойственно, как так вообще получилось? Почему разрабы ЖРПГ массово игнорили этот самый плюс, хотя Супер Марио РПГ еще в 1996-м всем наглядно его продемонстрировал?!" :)

    В чем именно это выражается? Вроде ж наоборот, нелюбители японских РПГ радовались тому, что тут никаким японским вайбом и не пахнет (один лишь запах французских багетов), блегодаря чему можно наконец-то поиграть с удовольствием...
     
    StormReaver нравится это.
  16. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    452
    Небось потому, что QTE это дрянь, которой не должно быть в играх? :)
     
    realavt нравится это.
  17. requiemMM

    requiemMM

    Регистрация:
    8 май 2008
    Сообщения:
    749
    Ну да, жрпг это про монотонный гринд "отсюда и до обеда", а введение в него QTE это как потребовать от чувака, копающего поле под картошку лопатой, внезапно сделать сальто назад за полсекунды. Гарантированный провал и срыв работы. Разраб же в игры не играет, ему то что.
     
    realavt нравится это.
  18. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Причем не просто "внезапно" - а делать сальто каждый раз, когда вгоняешь лопату в землю :) А если земля в этом месте твердая, то на одно погружение нужно сделать комбо из трех сальто подряд...
     
    StormReaver нравится это.
  19. Maelstrom

    Maelstrom

    Регистрация:
    23 авг 2021
    Сообщения:
    644
    В играх то, может, и не должно быть, а вот в жрпг даже это помогает хоть чуть-чуть улучшить игру. Mario Superstar Saga на гба была даже немножечко играбельная за счёт этого...
     
    Topser нравится это.
  20. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Или ухудшить, опять же от ракурса восприятия зависит. В конце-концов эта механика не просто так появилась именно в серии Марио, рассчитанной на совсем нетерпеливых маленьких детишек. Которые в силу юного возарста попросту не в состоянии выдержать обычный пошаговый геймплей, ибо им становится слишком скучно...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление