1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Что для вас jRPG?

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем Sylvester, 25 янв 2021.

Метки:
?

Каким условиям игра должна соответствовать, чтобы быть классифицирована как JRPG?

  1. сделано в Японии

    52,1%
  2. аниме-стилистика

    43,8%
  3. пошаговая боевка

    29,2%
  4. боевка с таймерами

    16,7%
  5. игрок управляет партией героев

    22,9%
  6. четкое разделение "схематичная карта мира"/"локация"

    20,8%
  7. гринд и рандомные энкаунтеры

    54,2%
  8. заранее прописанный главгерой со своим мировоззрением

    31,3%
  9. упор на линейный сюжет

    35,4%
  10. "японщина"

    35,4%
Можно выбрать сразу несколько вариантов.
  1. requiemMM

    requiemMM

    Регистрация:
    8 май 2008
    Сообщения:
    749
    Бывает иногда, одна из трёх концовок, одна из пяти баб. Очень сложно выбрать, нада многа думать:D
     
  2. Maelstrom

    Maelstrom

    Регистрация:
    23 авг 2021
    Сообщения:
    644
    Там в целом про игры было, ну и про то что в РПГ выборов как раз стало слишком много для него. В Балдурку 3ю вот играет, говорит нравится, но тяжко идёт.
     
  3. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.999
    Смешно. Пусть попробует в ту же Realms of Arkania: Star Trail (1994, DOS) поиграть без прохождение и посмотреть как там не надо думать. Даже прошедший несколько сотен старых РПГ CRPG Addict её сейчас проходит регулярно спотыкаясь.
     
    Eraser нравится это.
  4. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.758
    @VladimIr V Y, мне кажется речь идет о знакомых ему играх. Где ему известно, что будет дальше.
     
  5. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    Или в Wizardry VII.
     
    VladimIr V Y нравится это.
  6. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.758
    @Eraser, думаю, если он играл их в детстве, то ему будет проще, чем заучивать Курвака 3, к примеру.
     
  7. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    @nilegio, Курвака 3 надо заучивать?!
     
  8. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    897
    Это всё казуалки для скучающих девочек, то ли дело The Return of Werdna.

    Шутки шутками, но при чём JRPG и нытье Maelstrom о каком-то рандомном мнении в интернете?
     
  9. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.758
    @Eraser, он видео упоминал Decision Fatigue. Принимать решение в сюжетных выборах, закрывать для себя часть контента и прочая, и прочая, и прочая.
     
  10. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Ну там вся сложность из-за невозможности управлять партией - по сути ситуация как в оригинальной Персона 3, только еще хуже, ибо ИИ гораздо тупее и невозможно отдать хоть какие-то указания, сопартицы чисто рандомом чето херячат. А у народа от П3 уже изрядно бомбило.
     
  11. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    897
    @realavt, если бы только это, там издевательски сложны и навигация на этажах, и сама логика задачек. Лет десять назад играл в DOS версию и без гайда смог осилить где-то не больше половины подземелья.
     
  12. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    @Solid_Santa, ну это само собой - я просто до сих пор удивляюсь тому, что в данном сериале, который про максимально полный контроль всех действий, в те годы могло быть принято столь в высшей степени странное решение с абсолютно неуправляемой партией. Ну то есть нечто подобное можно было бы ожидать от гораздо более казуальной CRPG или JRPG, где сопартийцы прекрасно справляются с врагами без нашего участия - но тут попытка дополнительно накрутить сложность боёв ушла в какую-то совершенно неожиданную сторону :) Даже выход из первой комнаты максимально извращенный, так что разрабам пришлось дополнительно подсказку печатать в конвертике - и даже при этом приходилось полагаться на рандом...
     
  13. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.558
    @Eraser, надо было написать «или в Wizardry». Даже японские версии дают прикурить :D
     
  14. Maelstrom

    Maelstrom

    Регистрация:
    23 авг 2021
    Сообщения:
    644
    Это да, я ему там в комментах тоже написал, что он судит о любимых играх с NES/SNES, забывая какие раньше были агрессивные к игроку квесты и кравлеры.

    Просто касаемо темы поднятой Топсером, забавно выглядит - как раз по жрпгшкам ностальгирует, потому что там думать не надо, а вот новые игры, ууууу балдурка хороша конечно, но как же сложна, а вот клэр обскур норм, держит марку по защите от мыслительного процесса :D
     
  15. Topser

    Topser

    Регистрация:
    13 окт 2012
    Сообщения:
    1.568
    "Главное чтоб в РПГ были битвы" (с) Цитаты великих
    --- добавлено 5 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 5 мар 2026 ---
    - Ну на битвы. Вот Клэр Обскюр.
    - Это не те битвы! Это другие битвы
     
  16. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Ну так-то паззлообразные тактические битвы реально могут напрягать людей, которым не особо нравились тактические ЖРПГ\ТРПГ - плюс когда привык получать весь сюжет за одно прохождение, вот это вот CRPG-шное дробление контента в зависимости от сделанных выборов также может сильно раздражать.
     
  17. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.558
    Довольно редкое явление, к сожалению.
     
    VladimIr V Y нравится это.
  18. requiemMM

    requiemMM

    Регистрация:
    8 май 2008
    Сообщения:
    749
    Это ж главное отличие жанров друг от друга. CRPG это игра про тебя, ты выбираешь, что делать, что сказать, в рамках, но всё же. А JRPG это игра ни разу не про тебя, даже если в начале разрешили написать имя героя. Все выборы уже сделаны, все события расписаны, ну чисто сериал, для доступа к следующей серии которого надо отсидеть 10 жопочасов. Зато весь контент, это да. И бессильная ярость от того, что невозможно хоть немного вправить мозги деревенскому юродивому в роли главного героя:facepalm:.
     
    VladimIr V Y, Maelstrom, Topser и ещё 1-му нравится это.
  19. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    897
    CRPG это не "про тебя", это про возможность придумать персонажа и провести его по игре в рамках ролевой, боевой системы и нескольких значимых прописанных сценаристом выборов, если этот выбор вообще есть. Добрая часть компьютерных ролевок в своих сценариях линейны как шпалы, но менее ролевыми они от этого не становятся.

    В смысле self-insert'а любая соревновательная мультиплеерная игра даст гораздо больше, ролевки для этого крайне унылы и ограничены.
     
  20. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Вот-вот - а некоторые граждане по причине сюжетной линейности начинают и вовсе вычеркивать ЖРПГ из ролевого жанра, ибо для них в сюжетных выборах сама суть жанра. Молодежь.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление