1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Что вас больше всего раздражает в играх?

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Maniac99, 16 июл 2011.

  1. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    На всю не хочешь? Когда тебе на последней полочке в игре, перед последним боссом пишут "пресс Спейс ту клаймб", хоцца запустить сапогом в гей-дизайнера.
     
    Kirinyale, Eraser, пепяка и 2 другим нравится это.
  2. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Это где такое было? Наверное, хорошо, что я в это не играл...
     
  3. Dorten Homosuck fantard

    Dorten

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    1.621
    Ну прям каждая.
    В рогаликленд давно заглядывал? :yes:
     
    MrFlibble нравится это.
  4. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Мне перефразировать и сказать "Каждая игра от крупной компании, сделанная больше, чем за 10 килобаксов"?
     
  5. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    708
    Это не так уж далеко от истины. Вспоминаю форум по Black Mesa на оверклокерах, стабильно на каждой странице кто-нибудь да спросит куда идти, причем путаются в трех соснах. Без поводка современный игрок уже не может.
     
    Кишмиш, Eraser и Omega-Envych нравится это.
  6. Dorten Homosuck fantard

    Dorten

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    1.621
    Давай.
     
  7. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Привыкли. И отупели. Надо было написать "Игра линейна, как прямая кишка. Прежде чем спрашивать, попробуйте пройти вперёд, идиоты!"

    А они ещё и обижаются...

    Вообще тенденция к одноклеточности бесит. Я надеюсь, там не было вопросов из разряда "Куда идти в Финал Фентези 13?"?
     
    STOCK нравится это.
  8. Svlad

    Svlad

    Регистрация:
    2 ноя 2006
    Сообщения:
    1.288
    Что на спектруме были игры, где по экрану бежал перечень клавиш, а их нужно было вовремя нажимать, а персонаж при этом дела вид, что он под управлением игрока красив и эффектно проходит уровень по заданному сценарию?
     
  9. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.471
    В консольную тему: когда-то на PS1 у меня был диск, на котором шло 100 игр с Sega Master System, и среди них были такие, где панель с очками и шкалой здоровья передвигалась вместе с задним фоном. Вот бесило, что не могу на ходу свои данные посмотреть.
     
  10. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.602
    В Command & Conquer: Renegade очень раздражало, когда выпавшие из врагов полезности испаряются прямо из-под носа. Особенно если на самом высоком уровне сложности играть и уровень проходить с pistol start'а. Выскочил из укрытия, подбежал, а так нужная аптечка/броня/боеприпасы буквально уплывают из рук.

    Уж разработчики могли бы решиться, что же все-таки делают: аркадную прыгалку-стрелялку или тактический шутер со stealth-элементами.
     
  11. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    MrFlibble, в Заборляндии 2 данную фичу исключили, видимо обратная связь работает.
     
  12. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.719
    Svlad,
    Типа того, но чаще нужно было быстро нажимать влево-вправо.
     
  13. Nil Любимый цвет — голубой

    Nil

    Регистрация:
    30 апр 2007
    Сообщения:
    1.974
    Я могу назвать три важных для меня пункта. Раздражать могут не только они, но эти самые болезненные для меня.
    1. Халтурное техническое исполнение. Глюки, зависания, явные ляпы и орфографические ошибки.
    2. Изначально низкий потенциал идеи. Разработчики долго думали, но так ничего и не придумали, но игру всё-же сделали. Таких игр тысячи, их все забыли, ценителей у них крайне мало, но подумайте, какие на них были потрачены средства! и это в то время, когда разработчики действительно стоящих игр, привнёсших нечто новое в мировую культуру, зачастую оказываются банкротами...
    3. Нереализованный потенциал. Когда из сюжет хорошо, геймплей замечателен, но вот авторы в ключевом моменте не дали игроку свободу выбора, или что-либо не учли. Возникает такое чувство досады, иногда бывает трудно продолжить играть. Да, я не спорю, что рельсам в играх тоже есть место, но в RPG всё таки ждёшь не этого. Когда разработчики заставляют тебя делать то, что ты делать не хочешь, за что тебе будет стыдно перед собой, что кажется тебе глупостью — вот что меня раздражает в хорошей в целом игре.
     
    MrFlibble, Omega-Envych, Walter_S и ещё 1-му нравится это.
  14. ewsebya

    ewsebya

    Legacy

    Регистрация:
    28 дек 2011
    Сообщения:
    80
    в новых играх (есть исключения но их очень мало)раздражает практически всё .
     
    Walter_S и kreol нравится это.
  15. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.142
    принципиально?
     
  16. ewsebya

    ewsebya

    Legacy

    Регистрация:
    28 дек 2011
    Сообщения:
    80
    Боже упаси!Я очень хочу чтобы эти "игры"были Играми.
     
  17. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.719
    Hekk, Guyver, Evil Snake и 3 другим нравится это.
  18. Steel Rat Stainless

    Steel Rat

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    3.260
    Достался с видеокартой Сталкер. Поставил, запустил. Выстрел в телевизор - ничего не произошло. Ещё чуток побегал, вышел, снёс.
    Блин, даже в Operation Bodycount разбивались стёкла, в Кармагеддоне была волшебная модель повреждений. Мощность увеличилась на порядки, как же её использовать? А, знаем! Давайте уберём повреждения нафиг. Вот это бесит нереально.
     
    ewsebya нравится это.
  19. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.142
    а они чем стали? кино что ли?
     
    ewsebya нравится это.
  20. ewsebya

    ewsebya

    Legacy

    Регистрация:
    28 дек 2011
    Сообщения:
    80
    Они похожи на "Очень страшное кино". Пародия.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление