1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Clystron

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Dimouse, 30 авг 2017.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.321
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Commodore 64

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    X-ample Architectures, Double Destiny

    Издатель:
    CP

    Рейтинг:
    7 из 10

    Clystron - одна из небольших, но весьма искусно сделанных аркад от немецкой демогруппы и по совместительству разработчика компьютерных игр, компании X-Ample Architectures. Являясь фактически любительской группой энтузиастов, которая делала игры и занималась цифровым творчеством в свое удовольствие, она просуществовала достаточно долго, уже значительно позже официального периода поддержки Commodore 64 (а он выпускался очень долго, аж до 1994 года). Так, в августе 2017 года ветераны X-Ample выпустили очередную демку на Evoke 2017 "Veterans of Style". Уж в чем, а в стиле им точно не откажешь! Но разберемся более внимательно с этой игрой...

    Клистрон - узкоспециализированный электровакуумный прибор, который в этой игре необходимо собрать. Делать это предстоит шагающему роботу под нашим управлением; место действия - некая футуристическая база с другими механическими созданиями, автоматизированными пушками и электрическими барьерами. И нарисовано всё просто великолепно - оттенки синего, фиолетовые градиенты приятно сочетаются с оранжевыми и бежевыми тонами, создавая неповторимую атмосферу безлюдной базы в инопланетном мире (хотя никакого введения в игре не дается, - но всё это подсказывает разыгравшаяся фантазия). Но еще больше, на мой взгляд, авторам удалась музыкальная составляющая. Это действительно одна из лучших работ под C64, особенно из поздних. Настолько разнообразных, длинных и качественных треков, причем опять же в таком меланхолически-роботизированном стиле, идеально подходящем к игре, я, пожалуй, и не назову больше. Впрочем, если вам тоже понравится, стоит посмотреть и другие игры с музыкой этого композитора, Томаса Детерта (Thomas Detert), например Eon.

    А вот с гейплейной точки зрения здесь всё не так радужно. Дело в том, что наш протеже по управлению больше похож не на чудо техники, а не неповоротливого бегемота: он может лишь ходить, подпрыгивать и стрелять, причем если начал идти, то так и будет продолжать, пока не нажать клавишу "вниз". После прыжка, соответственно, он тоже будет продолжать идти, что несколько сбивает с толку поначалу, а учитывая, что в игре множество смертельных ям, то погибать робот будет часто. Стрелять можно лишь вперед (в том числе в прыжке), поэтому уничтожить большинство пушек, расположенных в верхней части экрана, будет невозможно в принципе. Впрочем, нельзя сказать, что игра сильно сложная, - если знать куда идти, она проходится приблизительно за 10 минут. Игра разбита на несколько однотипных уровней, в каждом из которых нужно собрать одну из деталей от клистрона, а затем найти и использовать телепорт на следующий сегмент. Для этого необходимо нажать клавишу "вверх", стоя непосредственно на телепорте (то есть запрыгнуть на него).

    Итого имеем поражающую технической частью и музыкой аркаду, к сожалению, при ближайшем рассмотрении оказывающуюся весьма средней в части геймплея.
     
  2. Кац

    Кац

    Регистрация:
    8 июл 2018
    Сообщения:
    75
    По поводу такого расхождения визуального/музыкального наполнения с геймплеем - думаю дело в том, что большинство, если не все, игр от демогрупп для Амиги и пр - создавались исключительно как "видеоарт" объекты. Т.е. геймплей в них, грубо говоря, постольку поскольку. Благо прогресс позволяет нам наслаждаться этими шедеврами на Ютубе, без нужды их проходить.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление