1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Corruption

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 16 июн 2020.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.989
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1988

    Разработчик:
    Magnetic Scrolls

    Издатель:
    Rainbird Software

    Рейтинг:
    8 из 10

    Лондонская компания Magnetic Scrolls впервые заявила о себе в 1986 году, попросив потесниться на рынке такого мастодонта мира текстовых квестов, как Infocom. Их дерзкие намерения были подкреплены недурственным литературным талантом разработчиков, обилием иллюстраций, сопровождающих текст, и даже уместной музыкой. Однако среди всех творений, почти каждое из которых получило звание классики (многие ли игры данного жанра удостаивались ремейков спустя 20 лет после выхода?), было одно выбивающееся из общего ряда. Да-да, это Corruption.

    Её особенность заключается вовсе не в том, что она отошла от стандартов Magnetic Scrolls: здесь нас ждёт всё то же обилие увлекательного текста, щедро сдобренное качественными картинками, и, конечно же, feelies, дополнительные предметы из коробки, которые пригождаются во время прохождения (в данном случае есть даже аудиокассета, - случай не уникальный, но всё равно редкий, чем и примечателен). Дело в том, что во всех других творениях лондонцев присутствует либо магия, либо фантастика другого сорта. А вот Corruption являет собой триллер, действие которого разворачивается в реальном современном (то есть образца конца 1980-х) центре столицы Великобритании.

    Нашего главного героя зовут Дерек Роджерс, и он является финансовым брокером в крупной фирме. Встречаем мы его прямо во время ведения деловой беседы с одним из коллег, однако вскоре приходит оповещение: персоны нашего честного труженика спекулятивной машины в приёмной зачем-то дожидается представитель правоохранительных органов. Не особо раздумывая о том, с чем это может быть связано, Дерек отправляется на зов, дабы узнать, что сейчас будет арестован по подозрению в совершении уголовного преступления…

    Невиновность героя очевидна, но только ему самому и нам. И здесь очень остро встают два вопроса: “Кто подставил кролика Роджера (фильм, кстати, вышел в один год с игрой) Дерека Роджерса?” и “Что, чёрт побери, теперь делать!? ААА!”. Поиск ответов - наша основная задача: предстоит тщательно анализировать предшествующие события, вспоминать всех тех, кому могли насолить или просто случайно встать поперёк дороги, а также активно общаться с коллегами. И это, можно сказать, всё: никаких отдельных головоломок не предусмотрено, только чистокровный детективный триллер. Но есть один очень существенный фактор - время.

    Вот только не спешите огорчаться и ставить на Corruption крест. Время здесь, во-первых, игровое, а во-вторых, всегда показывается на экране, и каждое совершаемое нами действие (то есть введённая команда) прибавляет к таймеру ровно минуту (впрочем, в целом длинном ряде событий и больше). Как вы уже догадались, это может привести к опозданиям и к неким критическим отметкам, однако тупиковых веток развития мало (но они есть), - нередко можно найти альтернативный выход из ситуации. Magnetic Scrolls удалось очень умело обтесать этот краеугольный камень текстовых квестов.

    Ещё одна отличительная черта Corruption - одиночество. Не в том смысле, что здесь нет других персонажей (их как раз немало), а в том, что Дерек никому не нужен, кроме как самому себе, - даже тот, кто казался другом, отворачивается в критической ситуации: может соврать, умолчать важное обстоятельство или повести себя крайне эгоистично. Единственный наш союзник - аналитическое мышление.

    И именно это обстоятельство делает Corruption замечательной: от начала и до конца игрок увлечённо следит за развитием хорошо написанной динамичной истории и с интересом размышляет над тем, как относиться к той или иной новой полученной информации, при этом постоянно поглядывая на таймер. А такая игра не может быть плохой.
     
    Последнее редактирование модератором: 17 июн 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление