1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Crayon Shin-Chan!

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 28 июн 2025.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.138
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Reality Weaver

    Издатель:
    Samsung

    Рейтинг:
    6 из 10

    Южнокорейский платформер, созданный по мотивам знаменитой одноимённой японской сёнэн-манги авторства Ёсито Усуи (1958-2009). Манга, что повествует о повседневной жизни пятилетнего мальчика Синносукэ Нохары, добилась огромной популярности в своей стране и получила в том числе несколько десятков видеоигровых адаптаций на самых разных платформах, - и если японцы делали игры в основном для консолей Nintendo, то в Южной Корее вышла целая гепталогия (!) про этого мальчика эксклюзивно для ПК. На данной страничке - первая её часть.

    Сюжет подаётся в виде анимированного слайд-шоу. Из него можно понять, что Син кушал дома чипсы и, видимо, уснул на полу, за что был вышвырнут собственной матерью из окна. Последний момент напрямую не показан, но явно подразумевается, потому что после кадра с разгневанной женщиной наступает начало уровня, в котором главный герой долго падает с большой высоты. При этом насилия в игре толком и нет, да и рассчитана она явно на детей.

    Син, которым мы и будем управлять, путешествует по довольно "высокому" (особенно для корейских платформеров) миру в пригородном и городском антураже. Как уже было сказано, насилия в игре практически нет, так что главный герой безоружен и способен противостоять неприятелям лишь с помощью прыжков на их головы, после чего они сваливаются с платформ и исчезают внизу экрана. Этими неприятелями будут "плохие" дети - всевозможные хулиганы, что швыряются мячиками и другими предметами либо просто ходят туда-сюда. Любой контакт с противником, равно как и попадание в протагониста их снарядов, приводит к потере одной жизни, которых изначально дано пять на всю игру. При этом возврата в начало локации не происходит - мы просто идём дальше, но уже без одного сердечка.

    Бонусами в игре выступают различные продукты питания, дающие ровно по одному очку за штуку. Набрали сто очков - получили одну жизнь. Помимо продуктов, Син может собирать разноцветные кристаллы и жетоны с кроликами, но наиболее интересными являются предметы, которые видоизменяют главного героя. Дело в том, что после подбора особых бонусов ребёнок надевает костюм курицы или жука (!), в первом случае получая возможность летать (но летать отвратительно - курица же; чтобы начать полёт, нужно сначала прыгнуть, а потом долбить по клавише "Пробел"), а во втором - очень быстро перемещаться ползком. И если полёт бывает очень полезен, то особенность жука скорее мешает - с ней можно легко нарваться на противника или же упасть в пропасть.

    Но и это ещё не всё. Иногда на какой-нибудь платформе можно встретить игровой автомат, отправляющий нас в мини-игру. Первой, которая попадётся на пути главного героя, будет хардкорная гонка-"объезжалка" с видом сверху, где нужно машинкой лавировать на дороге, практически полностью заставленной странными колючими комьями.

    Crayon Shin-chan! нельзя назвать совсем уж простым платформером, но по южнокорейским меркам это очень простая игра. Противников довольно мало, их легко избегать, просто перепрыгнув и пойдя дальше. Куда большую опасность тут могут представлять пропасти - во-первых, у многих таких участков видно "дно", поэтому иногда можно принять смертельно опасное место за простое углубление; во-вторых, приходится часто падать с большой высоты "вслепую".

    Выглядит всё это весьма традиционно для бюджетных корейских платформеров, но с упором на ещё большую "детскость" картинки. Фоны не отличаются детальной прорисовкой, и огромное количество объектов постоянно повторяется, из-за чего порой легко даже заблудиться (напомним, игра очень "многоэтажная"). По части звука стоит отметить наличие голосовых комментариев главного героя в некоторых моментах.

    Crayon Shin-chan! вполне можно порекомендовать любителям несложных платформеров.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление