1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Dan Dare: Pilot of the Future

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем TekWar, 28 мар 2016.

  1. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    ZX Spectrum

    Год издания:
    1986

    Разработчик:
    Gang of Five

    Издатель:
    Virgin Games

    Рейтинг:
    10 из 10

    Злобный инопланетный правитель вознамерился (в который раз) уничтожить Землю! Казалось бы, спасения нет, но в последний момент объявляется Герой, и только ему одному под силу остановить мерзавца, сорвав его коварные планы. Согласитесь, понятие «клише» отражает вышеизложенный текст в полной мере. Вот только гость у нас сегодня необычный. Пилот Будущего, Отважный Дэн, сошел со страниц британских комиксов в середине 1950-х годов. И если американский серебряный век обозначил новое, послевоенное видение супергероев на бумаге, то британский аналог как будто бы, наоборот, возвращается в прошлое. Но оставим разговор о стилистике для другого раза - в данной игре это имеет небольшое значение.

    Полковник Дэниэл МакГрегор Дэа (Daniel McGregor Dare) - исследователь космоса и защитник Земли - многократно спасал обитателей нашего голубого шарика от угрозы инопланетного вторжения пришельцев с Венеры, расы Трин (Treens) под предводительством Мекона - блистательного стратега, чей разум, кажется, не приемлет никаких мирных переговоров. Порабощение и уничтожение - его единственная цель. И хотя все предыдущие попытки совладать с непокорными землянами провалились, на этот раз злодейский план безупречен. Либо правительства всех стран капитулируют, либо планета будет уничтожена огромным астероидом, который, естественно, уже направляется в сторону Земли. Последний шанс разрешить ситуацию – аннигилировать небесное тело до того, как оно приблизится на опасное расстояние. Вот только данный объект - это вам не камушек из известного фильма Майкла Бэя, а большой и хорошо вооруженный космический корабль-база. Так просто никому его не уничтожить, ни с расстояния, ни с поверхности. Разумеется, в чьей-то светлой голове тут же рождается план – подорвать противника изнутри, а на роль засланного казачка по всем законам жанра выдвигается ваша кандидатура.

    И вот мы с верным помощником уже приземляемся на поверхность астероида. Правда, напарник никак не годится нам в сопровождающие и благоразумно решает ждать на челноке, мы же спускаемся в недра базы. Антураж встречает нас красивыми двумерными экранами, которые представляют собой классический лабиринт. Взорвать всю эту красоту предстоит следующим образом: на каждом уровне находится по элементу (SDS key), необходимому для запуска системы самоуничтожения. Сама она находится на первом уровне. Вся база разбита на 5 секторов, и в каждом из них скрывается по одному «ключу», взяв который придется проделать весь путь обратно. Множество лифтов связывают комнаты и даже сектора, так что сократить путь назад вполне по силам. Но нужно спешить. На всё про всё у нас 2 часа, причем после установки последнего ключа таймер резко сократится до 11 минут (ох уж эти жанровые штампы), за которые необходимо вернуться к нашему челноку.

    Полковник же не обладает никакими экстраординарными силами за гранью науки — в нашем распоряжении лишь реакция да верная лазерная винтовка, которой не раз придется пользоваться. Частенько придется встречать лазерные турели, вмонтированные в пол или стены. Точный выстрел, прыжок сверху или падение с большой высоты быстро уничтожают их. Еще чаще встречаются солдаты Мекона и непонятные летающие шары, лишь временно замирающие от наших выстрелов. Как такового счетчика жизней у нас нет, есть лишь полоска энергии. Если она заканчивается (от выстрелов и соприкосновения с противником), то мы оказываемся в «тюрьме» - отдельном экране. Наш таймер сокращается на десять минут, которые герой пробыл без сознания. Сбежать легко, но вот вернуться на то место, где вас сцапали, порою весьма сложно. Карты базы нет и в помине - приходится запоминать все экраны и пути, благо это несложно.

    Графически игра выглядит превосходно, буйство цветов, множество деталей, где каждый элемент окружения узнаваем и не заставляет вглядываться в экран. Управление интуитивное и отзывчивое, а звуковое сопровождение под стать остальным компонентам игры - выполнено на твердую пятерку. Отдельно хочется выделить текстовые вставки на экранах, как будто сошедшие со страниц одноименного комикса, поясняющие действия героя, озвучивающие происходящее и придающие каждому экрану жизнь. Благодаря этой, казалось бы, маленькой детали создаётся ощущение, что читаешь неизвестную главу похождений Пилота Будущего. Также хочется обратить внимание, что существуют версии на Amstrad CPC и Commodore 64. Первая ближе к оригиналу на Спектруме, но имеет существенные игровые отличия. Вторая же не имеет ничего общего с версией на ZX и представляет собой чуть ли не квест с аркадными элементами.

    Если вам не надоело в очередной раз спасать нашу планету от Вселенского Зла – Dan Dare определенно стоит того, чтобы потратить на нее свое время. Увлекательный и неглупый shoot’emup удачно сочетает в себе приятную картинку, среднюю сложность и простое управление – отличный отдых после трудового дня.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 мар 2016
  2. Stormer

    Stormer

    Регистрация:
    4 авг 2013
    Сообщения:
    195
    Не знал что игра по комиксу.. Отличная игра. Не отличается слишком большой хардкорностью и вполне проходима без "бессмертия". В детстве после других спектрумовских игр она мне даже казалась простой.
     
  3. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Одна из самых любимых игр на ZX Spectrum - истоптана вдоль и поперёк. Игра интересна тем, что всегда можно вернуться к месту старта, то есть у нас есть то что позже назовут "бесшовным миром". Это даёт возможность выполнять миссию так как вам покажется удобнее (маленькая подсказка и намёк, что в игре надо думать головным, а не спинным мозгом). Что позволяет свести финальные 11 минут к чистому символизму и закончить игру "прогулочным шагом" со стеком под мышкой, как и положено британскому полковнику. Кстати, в пройденных областях убитые противники не оживают, что тоже выгодно выделяет эту игру из общей массы бегалок с непрерывным респауном, но если вы посетите комнату с голограммой Мекона на 5 этаже - на предыдущих снова появятся солдаты (что по ряду причин окажется более интересно, когда вы захотите пройти игру ещё пару раз).

    Вообще - это одна из самых захватывающих и реиграбельных игр на ZX Spectrum.

    Кроме того на ZX Spectrum у этой игры есть не менее интересные продолжения:

    Dan Dare 2: Mekon's Revenge
    Dan Dare 3: The Escape
     
  4. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    У игры есть очень симпатичный римейк, который совершенно затерялся в интернете (от Ovine не то, там римейк C64-версии, а это фактически совсем другая игра):
    screenshot 2016-03-31 002.png
     

    Вложения:

    • cancare.zip
      Размер файла:
      3 МБ
      Просмотров:
      53
  5. Dr. S

    Dr. S

    Регистрация:
    9 май 2019
    Сообщения:
    4
    Игра понравилась с первых кадров, но если бы я понял, как в ней ходить, понравилась бы еще больше) Товарищи, кто подскажет? Я просто начинающий геймер)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление