1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Dark Souls II

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем Hekk, 17 фев 2014.

  1. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.994
    Да, быстрее. Точно как в DeS.
     
    napancux нравится это.
  2. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.054
    По первым впечатлениям - лучше чем DkS, начало которого даже можно назвать неудачным в сравнении.

    Стилистика и атмосфера совершенно другие. Вычурные, пронзительно печальные, но не слишком мрачные, по духу они в чем то ближе к DS. Гниющие трупы под пестрой, палой листвой - примерно нечто подобное подскажет воображение, если попытаться описать "картину" коротко и емко.

    Opening movie и вовсе шедевр, выбрасывающий большинство других продуктов этого рода в мусорник. Чисто визуально же - шаг вперед.

    Pacing битв тоже изменился (хотя заставить "бежать в стену" мобов можно два раза за первые двадцать минут игры, что спорно) в лучшую сторону. Стало резче и жестче, плюсь появились новые приемы (спыгнуть с уступа на моба). Бэкстабить сложнее. Магия заруливает (sа и дают ее больше, 30 ма сразу), но по впечатлениям - это изменится с течением игры.

    Есть и заусеницы (а может и фитчи) пока. Самый сильный враг, который мне встетился - обыкновенные подсвинки, которые непонятно почему меня атаковали - брони и резистов больше чем у Тролля, урон как у бандита. Да и ко всему прочему, "сильными" прямым ударами кинжала достать и х не удалось, adjustment по "низким" целям пока не так хорош, судя по всему.

    Игра сразу скачала 85 меговый патч, хз что в нем. Ну и Арморед Коровские "Регуляции" (называются они тут по другому) снова в деле. В онлайн я не стал заходить впрочем, все таки до релиза еще два дня.

    Почти сразу встретилась отсылочка в виде некоего известного меча, которым обладает один из NPC. Убить я его пока не пробовал, врядли это получилось бы. :)

    В общем - отменная игра по всем параметрам выходит. Мои опасения оказались напрасными.
     
    Последнее редактирование: 12 мар 2014
    Digital Ronin, Birm и napancux нравится это.
  3. drk_patr1ck Z-z-z-z

    drk_patr1ck

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    2.040
    Hekk, а графон?!!111 а динамическое освещение? а факелы?
     
  4. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.152
    drk_patr1ck, я б сказал что то пресловутое освещение, которого сейчас хватились, оно было красиво и с художественной точки зрения, как тени, так и колорит.

    Так что присоединяюсь к вопросу.
     
  5. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.054
    Графон как графон, лучше (красивее) и первой части, и DS. Может даже и за счет освещения, хз.
     
  6. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.152
    Но так оно покоцано или нет? Освещение.

    Насчет качества графона - когда смотрел отрывки, показались моменты аляпистые. Соединения текстурные, или пол природный плоский как кафель и тд

    А от официальных скринов было впечатление что графон _хуже_ чем в ДеС

    ---------- Сообщение добавлено в 22:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:00 ----------

    А еще, разрабы в интервью обещали какие то фичи с угадыванием следов по теням или что то такое
     
  7. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    А этого раньше разве не было? Минотавра и капру же так убивает большинство.
    Или имеется в виду что-то другое?
     
  8. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.054
    Скрины скринами, а в динамике... DkS II красивее.

    Тут гуманоидный моб получает урон и ловит knock down после этого. Даже от кинжала. Раньше этого не было. Вроде. :)
     
    Birm и napancux нравится это.
  9. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.152
    Ясненько. А кто композитор в этот раз?
     
  10. drk_patr1ck Z-z-z-z

    drk_patr1ck

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    2.040
    Кишмиш, композитор тот же, Сакураба.
     
    Кишмиш нравится это.
  11. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.994
    Я почти на 101% уверен, что это отсылка к EpicNameBro, товарищу который сильно помог в популяризации Dark Souls на западе.
     
    Hekk нравится это.
  12. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.054
    Игра, кстати, LGBT friendly lol. :) Чар был мужиком - стал бабой в процессе. Effortlessly. Впрочем, не буду углублятся в эту фитчу и рассуждать зачем это было сделано.
     
  13. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.152
    Hekk, это как Walter Carlos, ставший Wendy Carlos [1].

    Кстати, я так полагаю, в ДкС2 конечно же есть NPC

    ---------- Сообщение добавлено в 01:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:00 ----------

    У.

    [​IMG]
     
  14. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.054
    Насчет сложности. Если кому то не нравилась сложность DS/DkS, то здесь будет 50 на 50. Все старые фишки работают, но врагов гораздо больше, они быстрее, расставленны "сложнее" и имеют нормальное оружие с очень приличным демеджем и ренджем.

    Времена, когда можно было бегать со стартовой Виталити (DS чуть ли не всю/всю можно было совершенно не напрягаясь пройти, по контрасту) остались в прошлом. Хорошее оружие в дефицие по началу, что, впрочем, было верно и в DkS.

    Душ и, правда, что то негусто. "Оплачиваются" враги плохо, найти бесхозные души можно редко где. ФармИть позволяют, но че то это tedious здесь.

    Короче, облегченность, мне кажется, оказалась мифом.

    UPD: Disregard this. Я взял ковенант Company of Champions с самого начала почти, а он все усложняет на ~25% где то, на глаз. Хотя, тем интереснее. :)
     
    Последнее редактирование: 13 мар 2014
    Birm нравится это.
  15. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.054
    Собственно BA edition, который вчера урвал. Ничего в нем нет интересного, увы. Хотел Collector's но их не было, знакомый сказал что надо 20 простых у поставщика брать, тогда и Coll. ed дадут заказать.

    d9c136e56b00944bada36751690d8579.jpg

    Ну ниче, скоро из еще из Япошки посылка придет. Там все основное.
     
    Digital Ronin, B13 и Birm нравится это.
  16. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    897
    Надеюсь завтра удастся урвать коллекционку. Местный магазин жалуется на урезанные поставщиком квоты на PS3 версию, не всем по предзаказам хватит :cry:
     
  17. Wild_Wolf

    Wild_Wolf

    Регистрация:
    2 дек 2007
    Сообщения:
    2.112
    Поглядел где лучше - на Xbawks или PS3, графика кстати больше на PS3 понравилась но вот производительность хромает... Впрочем, какая разница, всё равно жду ПК релиз
     
    Birm нравится это.
  18. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.227
    На боксе вертикальную синхронизацию отключили, вот он и больший фпс показывает, зато картинка "рвется". Вообще сделали бы эту опцию подконтрольной игроку, как на ПК - проблем бы не было, играй как хочешь. Потому что во многих ПС3 играх я бы её включил, а в некоторых - выключил бы ради повышения фпс.
     
    Wild_Wolf нравится это.
  19. Wild_Wolf

    Wild_Wolf

    Регистрация:
    2 дек 2007
    Сообщения:
    2.112
    Выходили игры с настраиваемым vsync, если не изменяет память - такая возможность была в трэшовом Saint Row 4, но производительность падала сильно и не рекомендовали посему
     
  20. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.227
    Wild_Wolf, мне проще вытерпеть низкий фпс, чем рвущиеся кадры. И если это не шутер, то предпочитаю пожертвовать фпс-ом ради нормальной картинки. Ибо в том же Way of Samurai 3-4 тиринг бесил неимоверно, хотя казалось бы, эксклюзив - а не смогли нормальный движок соорудить...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление