1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

дефрагментация свободного места с переносам его в конец диска, и отрезкой его в отдельный раздел.

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Ogr 2, 2 мар 2017.

  1. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Это что-то локальное. Несколько раз приходилось большие объёмы на чистый диск копировать — фрагментация в итоге нулевая.
     
  2. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    да, фрагментируется при записи файлов из за нтфс сжатия. вероятно, при копирование заранее рассчитывается в какие блоки будет писатся, а после сжатия информация занимает меньше блоков, а писать продолжает в заранее рассчитанные - итог рваный файл.
    --- добавлено 6 мар 2017, предыдущее сообщение размещено: 6 мар 2017 ---
    на рам диске 2 копии одного и того же файла, бес сжатия, и с ним:
     
    Последнее редактирование: 6 мар 2017
  3. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.093
    Э... У меня обычно копируются объёмы >1Тб... :)
     
  4. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Да, сжатие ведёт к фрагментации. Об этом вроде и в спеках сказанно.
    Опять же рекомендуется сжимать архивную инфу, которой относительно редко пользуемся. Ну и на заметку в win10 сжатие может быть по lzm

    Вообще тут ещё и размер кластера можно подобрать род тип данных.
    --- добавлено 6 мар 2017 ---
     
    Ogr 2 нравится это.
  5. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Зачем вообще сжатие ко всему подряд применять? Оно же всё равно практически ничего не сожмёт.
     
  6. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Так вроде @Ogr 2 к конкретным файлам применяет сжатие.
     
  7. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    пойди угадай что сожмётся и на сколько, а что нет. к примеру: Just Cause 3 - 52,8гб, со сжатием 46,8гб, экономия 6гб. Hollow Knight - 8,67гб, со сжатием 2,92гб, экономия 5,7гб. и того 11,7. и ТД.
     
  8. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Только надо учитывать, что ты сильно проигрываешь в производительности в целом. Но тебе виднее.
     
  9. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    на р4 селерон 1,7ггц проигрыш был около 10-20%. уверен, на и5 оно в разы меньше.
     
    Последнее редактирование: 7 мар 2017
  10. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    @Ogr 2, в производительности ты можешь проиграть не из-за дополнительных расходов времени на распаковку, а вот именно из-за фрагментации.
     
  11. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Бери больше, порядка 20-30%. Это уже очень серьезно,если бы все было так хорошо с сжатием, его бы давно уже использовали и не занимались дурью.
    Особенно нравится читать всякие форумы NTFS сжатие VS сжатие на контроллере ssd.


    Да, нашел тут книгу online по устройству вин от Марка. Лютый вин, хотя уже многое устарело. Как раз там про MFT и сжатие

    http://modernlib.ru/books/russinovich_mark/4vnutrennee_ustroystvo_windows_gl_1214/read_5/
     
    Последнее редактирование: 7 мар 2017
  12. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    что то сомнительно. при условии, что имеется в виду хдд. проверить не долго, если подскажут чем время копирования файла можно померить, желательно в МС.
     
  13. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Почему ты берешь только хард ? Память тратим, Проц используем. Для игр я бы вообще не использовал сжатие, так как там более мение уже все пожато. Дополнительно только увеличивает время загрузки всего и просадкой CPU. Нет если у тебя 6 или более ядер то конечно пофиг, замеры я не делал хотя то же могу, но все это у меня это вызывает сомнения. Как вариант, можно переждать до покупки винта, но не более.

    P.S. Нагрузка будет зависит от того, какие файлы какой длины сжаты и как интенсивно мы их используем.
     
  14. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    во времена 386 онобы, вероятно, было бы критично. а даже на р4 селерон 1,7ггц 500мб это было не заметно (проверял). а с тех пор и объёмы памяти, и мощность ЦП возросли в разы.
    а для чего тогда его можно использовать на домашнем ПК? для музыки, видео и картинок? - там то как раз всё и так ужато, и толку от него 0. а вот на играх то как раз 10% и можно с экономить.
     
  15. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Ни для чего. Ваш К.О.
     
  16. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    в свете открывшейся п-ц с фрагментацией - да (хотя наткнулся на утверждения, что это только на вин7, на ХР такого нету). но всё равно уточню смысл вопроса, переформулировав: а на чём тогда им можно сэкономить место на домашнем ПК?
     
  17. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    С фрагментацией везде проблема, так как это неизбежное зло. Баротся можно только использовав дополнительный кеш в виде RAM и SSD :D Как в общем это решили сделать в ZFS. Ну а вопрос, на чем сэкономить он же не к нам, а к тебе больше. Многие хранят много документов, которые хорошо сжимаются (хотя например docx и так zip по сути) Поэтому к чему сжатие на ntfs ? Ну например для самой системы используют, в неоторых местах. Например winsxs.

    Ну а так, да же сама MS пишет - что смысла нет

    https://support.microsoft.com/en-us/help/251186/best-practices-for-ntfs-compression-in-windows

    По поводу нагрузки, еще раз повторю - все зависит от кол-ва файлов и как мы с ними в итоге работаем. Если файлов много и с ними надо делать монипуляции, проиграшь в производительности будет очень большой. В Dos были другие алгоритмы и другой объем файлов.
     
    Последнее редактирование: 8 мар 2017
  18. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    в данном случаи получаем фрагментацию с первой записи на пустой диск как после нескольких перезаписей.
     
  19. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Да.
     
  20. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    посмотрел что в ХР с фрагментацией при нтфс сжатии. фрагментация также имеется, но она в 40 раз меньше чем в вин7. + в вин7 проводник не может нормально определить требуемое\свободное место при копирование, в результате чего 293мб (187мб в сжатом) не может нормально скопировать на 470мб свободного места...
    ХР

    вин7
     
    Последнее редактирование: 9 мар 2017
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление