1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Диалоги об устаревании

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем id0, 11 май 2025.

  1. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.222
    Они говорили, что их бесит щелкающий звук при загрузке уровня?

    Тема как бы не про позитив...

    Зафиксировал первые впечатления, посмотрим как пойдет - ну и как минимум, в итоге в теме всплыл единственный человек на Земле, которому понравилось местное болото :) Уже стоило того.
     
    MrFlibble нравится это.
  2. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.671
    Даже видосы на эту тему делают:
    https://www.youtube.com/watch?v=_ApIyf9Ny0Y
    https://www.youtube.com/watch?v=UQAiVrSaUM4
    Может быть, мне тоже понравилось болото, но я стесняюсь признаться? :)
     
  3. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.763
    Может быть, и @realavt втайне понравилось болото, раз уж он сел его проходить?..
     
  4. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.222
    Ну хорошо, а то я уж начал сомневаться, не во мне ли дело - а нет, оказывается кто-то еще заметил.

    Прям секта тайных болотопоклонников - впрочем, в такой организации основную массу будут составлять фанаты сосаликов с Миядзаки во главе :D

    Да ладно, тут же прям со старта использование ограниченных сейвов через собирание специальных расходников (хвала богам, отключаемое в опциях) - это ж механика из хорроров, которая нередко использовалась в ту эпоху (сходу вспоминаются конечно же Резиденты, за которым последовал Alone in the Dark, Breath of Fire 5 и Kuon, полагаю еще найдется столько же), но совершенно морально устаревшая уже к концу нулевых. Очень даже в тему, плюс дальше может что-то обнаружиться.

    Или просто слышал о том, что болото можно перетерпеть и дальше будет лучше. Вон собеседнику Греция понравилась, например.
     
    Последнее редактирование: 25 ноя 2025
  5. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.671
    Да я помню, как именно этот раздражающий звук ругали 10-15 лет назад на форумах, когда заходила речь о "Дайкатане". Я в демо-то играл ещё на старом ПК, на котором уровни загружаются далеко не пару миллисекунд, как сейчас.
    Another pet peeve of yours, I see.
    Я играл очень давно и не помню, чтобы в AoitD были ограничения на сохранения игры.
    На самом деле, это всё относительно. Я несколько лет назад играл и забросил не потому, что надоело или имел место рейджквит, просто звёзды тогда так сошлись. Конечно, не стоит ждать от этой игры откровений, но болото вполне проходимо, так же в точности как и Blood II (только в последнем дизайн уровней, конечно, объективно хуже в разы).
     
    Eraser нравится это.
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.222
    В четверке какие-то индейские медальоны собирать надо для сейвов, насколько я помню.

    Да я так-то в курсе, полтора десятка лет назад вроде была попытка и забросил уже на следующем уровне, где напарники появляются. Но практически ничего не помню.
     
  7. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.222
    Да кабанов-то вынес - но вскоре игра для меня закончилось на том же, на чем и многие годы назад. Тут на самом деле даже гештальта никакого не обнаружилось, просто первый уровень запомнился. Для меня это унылый проходняк, в который просто незачем играть (тот же Дюк Форевер хоть первые несколько уровней был любопытен), поэтому снес её нафиг...
     
    Последнее редактирование: 26 ноя 2025
  8. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.671
    Рейджквитом?
     
    Eraser нравится это.
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.222
    Да если бы, тогда хоть что-то бы вспомнилось. Просто осознанием полного отсутствия интереса и бесперспективностью дальнейшего нахождения в игре.
     
  10. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.671
    Кстати об этих ваших морально устаревших спрайтах. Вот свинокоп держит ствол в правой руке, то есть он (дробовик) смещён относительно игрока влево (если смотреть прямо в анфас).

    Если с левой стороны будет преграда, например стена, коп палит в стену безо всякого вреда для игрока:
    d3d-cop-1.png
    А если преграды нет... ой:
    d3d-cop-2.png
     
    STOCK, GreenEyesMan, Eraser и ещё 1-му нравится это.
  11. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.222
    @MrFlibble, ну только и радости, что не из центра спрайта выстрел просчитывается, а чуть сбоку...
     
  12. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    А мне и NN кажется страшненькой. BG куда симпатичнее. И в тоже время, можно вспомнить какую-нибудь Ultima IX, которая, на мой взгляд, куда красивее Wizardry 8. Вывод - дело не в трехмерности.

    Опять же, так себе же! Но ладно.
     
    smahutta, realavt и Eraser нравится это.
  13. PIS

    PIS

    Регистрация:
    5 дек 2018
    Сообщения:
    678
    Не то чтобы я был спецом по блобберам, но судя по скринам у старых версий визардри (не переизданные) был довольно уродоватый визуал - в силу "золотых рук" художника, а не ограничения технологий. У тех же первых m&m, имхо, картинка выглядит вполне сносно - а у японских, приставочных изданий так вообще.
     
  14. Gaznak

    Gaznak

    Регистрация:
    14 мар 2023
    Сообщения:
    1.380
    Я сравниваю, если Вы заметили, подобное с подобным: трёхмерное с трёхмерным. Естественно, двухмерная CRPG заведомо удобнее, красивее и всё такое прочее, нежели трёхмерная. Даже если она будет с "видом из глаз", как старые M&M или Wizradry.
     
  15. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    Ну так я и сказал, что для меня и Wizardry 8, и NN пример некрасивого 3Д. И мне кажется, тут важную роль сыграл и дизайн, когда все какое-то серое.
     
    Mel Shlemming и realavt нравится это.
  16. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.758
    Послушай, NN была пробой пера Bioware, перед их лучшей игрой - KotOR. Да, не без недостатков управлении, выбрать нужную гранату или расходник мальца не удобно, но какой-там графон, какая анимация движений, а какая там музыка... мммммммм.
     
    PIS нравится это.
  17. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    ты правда Котор считаешь лучшим?
     
    Eraser нравится это.
  18. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.758
    @ZoRg, для меня - да. Потому что в недошутерок на вечерок играть лень, трешмобы в балдурах утомляют, а трешмобы в триде-балдурах - тем более.
     
  19. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
  20. Gaznak

    Gaznak

    Регистрация:
    14 мар 2023
    Сообщения:
    1.380
    Да, в компьютерной ролевой игре анимация движений - это самое наиглавнейшее дело, дураку ясно.

    Анимация движений... Боже мой, думал ли я когда-нибудь, что услышу такую бесподобную ересь в адрес игры, претендующей на статус "культовой RPG" (уже без C-, конечно)?

    До тех пор, пока геймеры будут настолько - феноменально - тупы, что от игры любого жанраособенно RPG) будут требовать "реализма" любого рода (вроде "анимации движений"), мы будем пребывать в той клоаке, в которой сегодня сидим.
     
    VladimIr V Y и MaTocoB нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление