1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Игры] "Диктатура Параграфа", или"Ва-банк!", которого "не было"...

Тема в разделе "Кладезь мудрости", создана пользователем Va-Bank Fan, 1 ноя 2023.

?

Считаете ли вы "Ва-банк!" недораскрытой игрой, заслуживающей ремастера?

  1. Да

    21 голосов
    80,8%
  2. Нет

    3 голосов
    11,5%
  3. Не играл в нее, но будь графика чуть получше...

    1 голосов
    3,8%
  4. Боже, что за жуть я сейчас увидел на скринах. Мои глаза...

    1 голосов
    3,8%
Можно выбрать сразу несколько вариантов.
  1. Va-Bank Fan

    Va-Bank Fan

    Регистрация:
    6 июн 2019
    Сообщения:
    149
    Немного о том, должен ли визуал идти в угоду реализму (или наооборот?), или как иногда не обращаешь внимание на очевидные вещи.
    В преддверии переработки текстур с альфа-каналами, обратил внимание на одну вещь - большая часть скриншотов самого ранннего этапа преимущественно делалась с прямо из редактора с еще не включенными АК. Кто не в курсе, если просто - это текстуры, где подразумевается прозрачная часть вместо белой или черной, довольно упрощенный способ на заре 3Д (да и после) сделать модель детальной не прибегая к увеличению полигонов - например, по этой схеме в Ва-Банк! сделаны большинство заборов и перекрытий дорожных эстакад.
    В чем интерес? Среди ранних текстур был и уже замыливший взор интерьер Ювелирного магазина с золотыми решетками на стенах. Промежутки между ними идут идеально белые, что на фоне остальных скриншотов того периода наводит на мысль, что это те же самые отключенные альфа-каналы. Дополнительным доказательством данной теории служит также тот факт, что ограда Ювелирного магазина (или парка, что уцелел и в релизной версии) имеет ту же самую текстуру и включенный АК. Таким образом, при их включении в редакторе они должны выглядеть примерно так (см. скриншоты). В целом, выглядит эстетически приятно и уникально.
    Однако тут встает вопрос соотношения реалистичности геймплея и визуальной составляющей. Стена-решетка имеет полноценный обзор, и, соответственно, для патрулирующего первый этаж охранника не должна быть преградой. Увы, в редакторе Ва-Банка! в свойствах объекта есть параметр Anti-Ground, который отвечает как за проходимость персонажей через них, так и за то, являются они преградой обзору других персонажей или нет. Одно без другого не работает. А с его отключением персонажи смогут бегать сквозь стены. И даже если бы нет - сложно представить тот уровень сложности, с которым приходилось перемещаться там без шанса нормально укрыться...
    Таким образом, порой сложно выбрать, что превалирует - уникальность \оригинальность\эстетика (в принципе, белая стена с золотой вязью тоже смотрится вполне гармонично) или приближенный к реальности визуал. Неизвестно, были ли у разработчиков какие-то сомнения на счет геймплея движения по этой локации, тем более, о системе охраны изнутри не уцелело никакой информации, и являлось ли это каким-то камнем преткновения для сохранения миссии в финальной версии игры, в которую, как мы помним, она и не попала...

    П.С. Плейлист с прохождениями игры есть теперь и на Ютубе - если у кого-то есть удобный доступ к нему.
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 17 янв 2026
    Aynane, vorchun2024 и Dar_Morar нравится это.
  2. vorchun2024

    vorchun2024

    Регистрация:
    3 окт 2024
    Сообщения:
    21
    Хм, а что будет если убрать антиграунд у стен и добавить им альфа канал, а чтобы работали стены добавить полностью прозрачный объект с антиграунд высотой в пару пикселей, чтобы нельзя было через стены ходить? Будут персонажи палиться через такие стены?
     
  3. Va-Bank Fan

    Va-Bank Fan

    Регистрация:
    6 июн 2019
    Сообщения:
    149
    Теоретически можно, наверное, но, во-первых, таких маленьких и тонких объектов (точнее, моделей) навскидку нет (а добавленные извне в редактор модели нельзя сделать антиграунд, увы). А во-вторых, это все равно не добавляет уровню геймплейности (прятаться на первом этаже будет практически негде, кроме как сразу сигать на второй или в подвал на задний двор).
    Как вариант, возможно, можно воткнуть заборы (ограждения) из уличного террейна с полной невидимостью, но неясно, хватит ли им высоты, чтобы не закрывать линию обзора охранников...
     
  4. vorchun2024

    vorchun2024

    Регистрация:
    3 окт 2024
    Сообщения:
    21
    Взять имеющиюся стену и на 98% утопить ее под текстуры вниз?
     
    Va-Bank Fan нравится это.
  5. Otodranik

    Otodranik

    Регистрация:
    Воскресенье
    Сообщения:
    1
    Мужики, спсибо огромное за Ваш титанический труд. Сам являюсь фанатом игры - проходил миссии на скорость - улучшал время прохождения итд, но подскажите, пожалуйста, как в в русской версии игры вернуть музыку?
    --- добавлено 8 фев 2026 в 10:47, предыдущее сообщение размещено: 8 фев 2026 в 09:47 ---
    Нашел в начале ветке! Подскажите, есть ли в планах сделать portable nocd версию игры?
     
  6. vorchun2024

    vorchun2024

    Регистрация:
    3 окт 2024
    Сообщения:
    21
    Нет, делать портабл версию в планах делать не было.
    Есть дальнейшие развитие мода, но я пока сохраню интригу что там будет. Пусть @Va-Bank Fan расскажет как все будет круто, когда развитие мода подойдет к тому, что можно представить публике.
    Из того что могу сказать, будет возможность играть с музыкой без проблем и с повторным проигрыванием трека по его окончании.
     
    Va-Bank Fan и Dar_Morar нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление