1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Динамичная TBS

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем ArlekinV, 4 июл 2013.

  1. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Так автор темы и пишет: "Динамичная не значит короткая".

    "Скипать", тем более "одно и тоже событие тридцать раз за осколок" не приходится, поскольку случайные события не так уж и часты; кроме того, каждое из них - своеобразная мини-игра, имеющая разную концовку.

    "Автомат" в игре на редкость умный и воспроизводит реальный бой, а не просто учитывает соотношение сил. Например, с целью прокачки армии мечников можно регулярно атаковать "на автомате" разбойничью стражу, причём без потерь. Но "ручной" бой, даже однотипный 110-й (а такое число, понятное дело, бывает только при полной зачистке карты) гораздо интереснее и да, динамичнее.

    А если кто-то "не осиливает" кампанию, можно просто захватывать замки врагов, без завоевания всей карты: нечто вроде раша в игре предусмотрено и осуществимо.
     
  2. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    Кодекс войны и Guardians of Graxia. Плюс Laser Squad Nemesis и Frozen Synapse если не смущают одновременные ходы.
     
    ArlekinV нравится это.
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Тоже думал посоветовать, но партии иногда бывают затянутые. Даже слишком. А в миссиях с неуничтожимыми стенками так вообще.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление