1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Nikita, 8 ноя 2003.

?

Какая часть Дума лучшая

  1. Doom

    26,3%
  2. Doom 2

    50,2%
  3. Doom 3

    6,8%
  4. Doom (2016)

    6,4%
  5. Я в них не играл

    5,2%
  6. Doom 64

    3,2%
  7. Doom Eternal

    2,0%
  1. Nikita

    Nikita

    Регистрация:
    4 ноя 2003
    Сообщения:
    7
    [​IMG]
    Дата выпуска 10 декабря 1993 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: id Software
    Модель распространения: розничная продажа/условно-бесплатная
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam
    [​IMG]

    Дата выпуска: 10 октября 1994
    Разработчик: id Software
    Издатель: GT Interactive Software
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam

    [​IMG]
    Дата Выпуска: 1 августа 2004 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Activision
    Локализатор в России: 1C
    Издатель в России: 1C
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Похожие игры: Half-Life, System Shock, System Shock 2
    Multiplayer: (4) LAN, Internet
    Трейлер: [1]
    Steam
    665731.png
    Дата Выпуска: 13 мая 2016 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Bethesda Softworks
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Steam
    Metacritic
    Трейлер:Offtop
     
    Последнее редактирование модератором: 28 май 2016
  2. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    Помимо 20-летия PS1-версии Doom (равно как и недавнего 20-летия Hexen: Beyond Heretic), 16 числа на сайте Reddit с сессией AMA (Ask Me Anything) заглянул дизайнер карт к первому и второму Doom (а также Quake) Сэнди Питерсен (Sandy Petersen).
    Вопросов было достаточно много, причём не только касаемо участия Питерсена в работе над Думами (больше всего было про настольную Cthulhu Wars, одним из создателей которой он являлся) - но то, что дизайнер карт сказал о своём участии в разработке легендарных шутеров, можно суммировать в следующие пункты:
    • его процесс создания уровней: начать с зарисовки на бумаге, а затем придумать тему (например, взрывающиеся бочки, ловушки, чертежи домов);
    • больше фокусировался на однопользовательском аспекте игры, в то время как другие участники id больше сфокусировались на мультиплеере;
    • ему приносили удовольствие эксперименты и использование движка игры по максимуму - а Джон Кармак же в таком случае дорабатывал и приспосабливал движок для его нужд, так как другие дизайнеры карт начинали поступать так же с движком, как и Питерсен: примером тому являются большие открытые карты в "городской" тематике;
    • 23 карта, "Barrels 'o Fun" была забавной с точки зрения идеи, и на её создание ушло немало как настраивания, так и тестирования;
    • 13 карта, "Downtown" была именно той самой картой, вдохновившей других дизайнеров карт на создание ещё большего числа открытых "городских" карт. Здания основаны на расположении офиса id на тот момент, который "выглядел как кубик рубика сатаны";
    • если бы на разработку Doom выделили больше времени, то он бы хотел добавить в игру режим, в котором были бы и монстры, и deathmatch;
    • любимая карта Питерсена: "Downtown". Любимая карта не сделанная им: Е1М1;
    • id наняли "звукового парня" (предположительно, имеется в виду Бобби Принс, потому как Сэнди не называл конкретно его имени, прим. - Jake Crusher) для создания всех звуков в игре; в частности звуки манкубуса - это звуки свиньи;
    • ему не понравился Doom 3; "он практически убил для меня Doom", однако слышал много хорошего о новом Думе;
    • в Е2М9 лучше всего играть, стартуя с пистолетом - она также его любиая карта с точки зрения дизайна;
    • редакторы игры, которыми пользовались в id в целом не были завершены до релиза игры. Во время разработки их постоянно дорабатывали.
    • на вопрос, что ему больше всего запомнилось во время его пребывания в id, Питерсен ответил "слушать Джона Кармака, который, на тот момент не зная, как взаимодействуют люди между собой, пытается кого-либо похвалить."
     
    unreal doom, real vision, Wilco и 3 другим нравится это.
  3. ABRACADABRA

    ABRACADABRA

    Регистрация:
    31 янв 2008
    Сообщения:
    1.782
    так ведь оно там и так было, нет?
     
  4. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    В портах - да, а вот в ванили что-то не припоминаю этого.
     
  5. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    Итак, с 3 по 6 декабря состоится второй альфа-тест нового DOOM:
    http://doom.com/ru/alpha/faq
    поэтому если кто-то на форуме получил приглашение на предыдущий тест - то знайте: вы также участвуете.
    По ссылке также можно посмотреть время начала теста в разных часовых поясах.
     
  6. Game_Tube

    Game_Tube

    Регистрация:
    9 дек 2015
    Сообщения:
    84
    мне вторая больше всех понравилась
     
  7. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    Первый Дум отмечает своё 22-летие.
    В Твиттере народ, судя по некоторым постам, всё ещё помнит об этом...
    ... и попутно сегодня раздали каковарды:
    http://www.doomworld.com/22years/
     
    Grue13 нравится это.
  8. Lango

    Lango

    Регистрация:
    30 июн 2015
    Сообщения:
    13
    Doom 3 - первая моя игра, которую я прошел на компе. После первой Sony Play Station, графика казалась сказочной....эх, были времена. Сейчас уже ничему не удивляешься.
     
  9. Game_Tube

    Game_Tube

    Регистрация:
    9 дек 2015
    Сообщения:
    84
    меня выбрасывало в винду в думе 3 почему-то,так что толком и незнаю о ней нечего, а у тебя пиратский диск этой игры ?
     
    Последнее редактирование: 10 дек 2015
    bl00dshot нравится это.
  10. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    Eugeny1987 нравится это.
  11. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.635
    На движке Chocolate Doom делают вот такую игру под названием CyberShade:

    Текущую версию скачать можно отсюда.

    Основные характеристики игры:
    • 16-цветная палитра;
    • огромное количество противников;
    • до 99 уровней в режиме одиночной/кооперативной игры и ещё столько же в многопользовательском (пока готово 4+1 одиночных 3 многопользовательских). По достижении последнего уровня игра возвращается на самый первый, т.е. играть можно до бесконечности;
    • на карте отображаются противники вблизи игрока, важные локации и опасные поверхности;
    • возможны телепортеры, отправляющие игрока в случайно выбранную точку на карте.
     
    Последнее редактирование: 13 дек 2015
    Wilco и real vision нравится это.
  12. Wilco

    Wilco

    Регистрация:
    13 ноя 2013
    Сообщения:
    327
    Во втором думе, с помощью idclip, я обнаружил на 7 уровне второй выход. Он находится слева сверху если смотреть карту. Кто-нибудь знает как его открыть? Я пробовал нажимать те четыре кнопки в разных последовательностях, но ничего не происходило. Хочу знать, открывается ли эта дверь вообще.
     
  13. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Это для Deathmatch (подробнее можно посмотреть в любом редакторе карт).
     
    Wilco, MrFlibble и Grue13 нравится это.
  14. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    О олдгеймеры, Сардж кинул новое видео о Brutal Doom 20b.
    Наконец то можно будет пинать трупы. Опять.



    Ждемснетерпением.
     
    ThisSuXX, Alex Kagansky и tovRobi нравится это.
  15. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    Футболголовойкибердемона!
     
    Лорд Лотар нравится это.
  16. Dorten Homosuck fantard

    Dorten

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    1.625

    Между прочим.

    Оно уже почти.
     
    Последнее редактирование: 29 дек 2015
    Cyberswine нравится это.
  17. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.291
    А оно с Final Doom'ом совместимо?
     
  18. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Оно с любым ванильным вадом совместимо.
     
  19. Y2k

    Y2k

    Регистрация:
    30 июн 2009
    Сообщения:
    1.767
    Это правда или только мне так кажется что после того, как я прошёл просто DOOM I и продолжая играть в DDOM I Ultimate - 4 сценарий просто за уши вытянут и порою даже перебор по сложности ходов ( не противников)
     
  20. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Не одному тебе так кажется.
     
  21. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.291
    Круто, а то вдруг баланс заточен только под оригинальные id-шные игры.
    PS - или какой-такой баланс-шмаланс в брутал думе? :crazy:
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление