1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Nikita, 8 ноя 2003.

?

Какая часть Дума лучшая

  1. Doom

    26,3%
  2. Doom 2

    50,2%
  3. Doom 3

    6,8%
  4. Doom (2016)

    6,4%
  5. Я в них не играл

    5,2%
  6. Doom 64

    3,2%
  7. Doom Eternal

    2,0%
  1. Nikita

    Nikita

    Регистрация:
    4 ноя 2003
    Сообщения:
    7
    [​IMG]
    Дата выпуска 10 декабря 1993 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: id Software
    Модель распространения: розничная продажа/условно-бесплатная
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam
    [​IMG]

    Дата выпуска: 10 октября 1994
    Разработчик: id Software
    Издатель: GT Interactive Software
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam

    [​IMG]
    Дата Выпуска: 1 августа 2004 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Activision
    Локализатор в России: 1C
    Издатель в России: 1C
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Похожие игры: Half-Life, System Shock, System Shock 2
    Multiplayer: (4) LAN, Internet
    Трейлер: [1]
    Steam
    665731.png
    Дата Выпуска: 13 мая 2016 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Bethesda Softworks
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Steam
    Metacritic
    Трейлер:Offtop
     
    Последнее редактирование модератором: 28 май 2016
  2. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    В статье не сказали. Может, не нашли/не применили...

    Судя по роликам - пинки мелким монстром не назовёшь. Было бы интересно узнать про его мобильность и выносливость, но может ещё узнаем.
     
  3. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    Как-то стрёмно стрелять с ракетницы по пинки.
     
  4. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    точно. Они же по жизни кастетом забиваются.
     
  5. ABRACADABRA

    ABRACADABRA

    Регистрация:
    31 янв 2008
    Сообщения:
    1.782


    Особенно на картах, где нет берсерка
     
  6. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @ABRACADABRA, ну собсно вот пример забоя голыми руками 52 пинки
     
    Последнее редактирование: 21 янв 2016
    drugon нравится это.
  7. ABRACADABRA

    ABRACADABRA

    Регистрация:
    31 янв 2008
    Сообщения:
    1.782
    @Bato-San, брутал дум, берсерк - оно и понятно. я и сам в оригинале с берсерком их сотнями валю, иные карты по-другому и не пройдёшь
     
  8. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @ABRACADABRA, я этого не понимаю, если честно - за коим чёртом плодить в пределах одной локации сотни одинаковых монстров ? Замена правильному построению уровней ? В принципе конечно же для мультиплеерных карт это как бы норма - больше мяса больше секса...
     
    drugon нравится это.
  9. Алникур

    Алникур

    Регистрация:
    6 мар 2013
    Сообщения:
    343


    Обратите внимание на эти милые тормоза после первого выстрела. ^_^
     
    Последнее редактирование: 21 янв 2016
    Grue13 нравится это.
  10. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    @Bato-San, так ведь война идет морпеха и монстров :)
     
    Bato-San нравится это.
  11. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Как в одиночку уничтожить армию - нужно, чтобы армия была разной по составу (РВСН, разведка, инженерные войска и т.д.), помещаем такую армию в большое квадратное помещение, делаем один выстрел, затем бегаем по периметру помещения со скоростью 60 км/ч, наблюдая как армия уничтожает сама себя, пытаясь попасть по вам.
     
    real vision, Sylvester, ABRACADABRA и ещё 1-му нравится это.
  12. Алникур

    Алникур

    Регистрация:
    6 мар 2013
    Сообщения:
    343
    @drugon, ну это общеизвестный факт. :) Забавно, что сиквел Nuts 2 с чуть меньшим количеством монстров вполне реально пройти вообще без единого выстрела за время где-то в 1,5 минуты.
     
  13. coole Трамвайный Пастырь

    coole

    Регистрация:
    12 окт 2015
    Сообщения:
    1.444
    какодемоны, души и кто-то ещё атакуют друг друга без проблем
     
  14. Алникур

    Алникур

    Регистрация:
    6 мар 2013
    Сообщения:
    343
    @coole, какодемоны не атакуют друг друга. Зомбаки любят друг с другом повоевать.
     
  15. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    Грег Панчатц (человек, создававший модели для оригинальных Doom) поделился картинкой, на которой показана модель монстра, не попавшего в Doom 64. Hell Hound.
    apbs.twimg.com_media_CZNISXPXEAE6jVy.jpg
     
    tovRobi, Sylvester, Лорд Лотар и 3 другим нравится это.
  16. coole Трамвайный Пастырь

    coole

    Регистрация:
    12 окт 2015
    Сообщения:
    1.444
    имхо конечно но такой цербер просто бы не смотрелся в игре с более-менее адекватного ракурса
     
  17. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    @Jake Crusher, что за несправедливость, оно обязано иметь возможность попасть в родной мир.
     
  18. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    Возможно, однако мы не знаем габариты этого монстра, какие они планировались для игры, как и его отображение.

    Проблема в том, что как сказал Грег, он даже не знает, есть ли для него спрайты или нет. И потом, ограничение памяти на картридже тоже сыграло свою роль.
    Остаётся надеяться, что спрайты гончей всё-таки где-то имеются, или же их сделают сами фанаты.
     
    Лорд Лотар нравится это.
  19. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
  20. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    судя по описанию будет интересно даже. Единственное, что чутка настораживает - кой чёрт из монстров будут сыпаться полезные людям предметы ? Ну ладно там из зомби - всё же люди тоже. Но вот аптечки и патроны из импов...
     
    Лорд Лотар, tovRobi и drugon нравится это.
  21. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    А это кстати откуда?) Я сейчас понял, что это мне напоминает - школу! Учительница литературы значит вещает, что "автор однозначно хотел сказать, что...". Говорят, авторы иногда прифигивают, узнав "что же они хотели сказать".

    Но вообще мне пожалуй пора наконец сесть и дочитать "Master of Doom", мало ли что там обнаружится.

    Ну цербер в Blood смотрелся вроде вполне нормально.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление