1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Nikita, 8 ноя 2003.

?

Какая часть Дума лучшая

  1. Doom

    26,3%
  2. Doom 2

    50,2%
  3. Doom 3

    6,8%
  4. Doom (2016)

    6,4%
  5. Я в них не играл

    5,2%
  6. Doom 64

    3,2%
  7. Doom Eternal

    2,0%
  1. Nikita

    Nikita

    Регистрация:
    4 ноя 2003
    Сообщения:
    7
    [​IMG]
    Дата выпуска 10 декабря 1993 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: id Software
    Модель распространения: розничная продажа/условно-бесплатная
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam
    [​IMG]

    Дата выпуска: 10 октября 1994
    Разработчик: id Software
    Издатель: GT Interactive Software
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam

    [​IMG]
    Дата Выпуска: 1 августа 2004 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Activision
    Локализатор в России: 1C
    Издатель в России: 1C
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Похожие игры: Half-Life, System Shock, System Shock 2
    Multiplayer: (4) LAN, Internet
    Трейлер: [1]
    Steam
    665731.png
    Дата Выпуска: 13 мая 2016 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Bethesda Softworks
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Steam
    Metacritic
    Трейлер:Offtop
     
    Последнее редактирование модератором: 28 май 2016
  2. yplus

    yplus

    Регистрация:
    13 апр 2006
    Сообщения:
    1.166
    А, посмотрел, понял о чём ты: видны огоньки то там, то сям.
    Я просто о том, что в большинстве новых портов ещё и следы от пуль на стенах остаются, там ещё более наглядно эффект можно разглядеть.
     
  3. Astar

    Astar

    Регистрация:
    3 июн 2010
    Сообщения:
    548
    По поводу пулеметов и пистолов в классике. Вообще, странно рассуждать о полезности/неполезности пистолета/чеингана, учитывая, что обе эти пушки используют одинаковый тип боеприпасов и, де-факто, систему прицеливания. СобснА, о какой дифференциации может идти речь.
    В Думе пистолет можно назвать маломощной снайперкой - стрелять он может хоть через всю карту, лишь бы было видно несколько пикселей врага.
    У чеингана похожая методика. Суть его, кхм, физики такова, что первые две пули, которые были выпущены в момент выстрела, ВСЕГДА летят точно в цель. Дальше в дело уже идёт разброс, рандом, дистанция и интенсивность ведения огня.
    Из этого можно сделать вполне логический вывод - пулемет это такое же снайперское оружие, как и пистол, если руки растут откуда надо. Разница лишь в том, что умерщвляет врагов гораздо быстрее, за счёт скорострельности. ИМХО, от пистолета было бы гораздо больше смысла и толку, если бы он использовал свой тип патронов.

    А по поводу платных DLC... ну, что я могу сказать... Штирлиц ещё никогда не был так близок к провалу.
     
    Winnt32 и drugon нравится это.
  4. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.048
    А что в этом такого? Это единственный тип длц, который вообще хоть как то обоснован.
    Пример же плохого, негодного длц мог выглядеть так - доп. 2 часа сингла за 15.99$ и... все.
     
  5. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    В принципе ничего, если будет допускаться модификация от комьюнити.
     
  6. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    ну если коммьюнити будет платить за то что ему разрешат делать модификации для самого себя - вполне возможно.
     
  7. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Да редактор уровней вроде бесплатно обещали. Другое дело, что он там на паттернах построен исключительно. Вероятно, будут продавать новые паттерны и декорации.
     
  8. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    @drugon, Думаю, моддинг жестко ограничат, чтоб не конкурировал с DLC.
     
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну, я то же самое сказал, только конкретизировал возможные пути ограничения.
     
  10. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.048
    Мне больше подходит вариант, когда я сам могу сделать, пусть и с ограничениями. А что там делает или будет делать некое комюнити - дело десятое.
     
  11. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Что то мне подсказывает, что сколько вы Bethesda ID не флюродросьте... а к тому моменту, когда коммьюнити сможет что то модить совсем свободно - уже давно выйдет doom 5.
     
  12. ABRACADABRA

    ABRACADABRA

    Регистрация:
    31 янв 2008
    Сообщения:
    1.782
    Специально для тех, кто хотел бы посмотреть, что было бы, если бы в думе были раздельные патроны. теперь они есть!
    теперь пистолет в качестве патронов использует только обоймы, падающие с зомби и валяющиеся повсюду, пулемёт - большие ящики с патронами, плазмаган - маленькие батарейки, а бфг - большие.
    мод для zdoom. билдтайм - 10 минут :)
     

    Вложения:

    Gamerun и Newbilius нравится это.
  13. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Кстати, в fast-режиме пистолет в этой ситуации окажется чуть эффективнее бензопилы. Последней можно только с невидимостью да неуязвимостью орудовать, в противном случае неизбежны ответные повреждения от каждого монстра.
     
  14. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Та уж и от каждого? Пила, как и пулемет, прерывает атаки же. Большую толпу, конечно не распилить, но иногда можно распилить заметное количество монстров без потерь или почти без потерь.
     
    STOCK и drugon нравится это.
  15. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    @Нос речь шла о fast-режиме :), там у монстров реакция выше, особенно у пинки, которых в основном раньше и пилили.
     
  16. SMArt Страшила мудрый

    SMArt

    Legacy

    Регистрация:
    19 фев 2006
    Сообщения:
    2.783
    На момент выхода дума понятия "трактористы" вообще не было и мышкой в Doom никто не играл. А кто играл, тот в мультиплейере всегда испытывал только унижение. По-моему стоит исходить из этого.
    Пистолет нужен для того, чтобы как-то добежать до нормального оружия. Кулаки нужны, если патроны кончились или для фана в режиме берсерка.

    Пулемет же всегда берегся для пауков и какодемонов: он практически не дает этим товарищам стрелять в ответ. ЕМНИП.


    Тут я как-бы хочу привести аргументы и плавно подвести к выводу, что каждое оружие хорошо по-своему и и "лишних" стволов в Doom I-II нет.



    Охохо... ответил на посты недельной давности, не посмотрев. Но пусть будет, не стирать же...
     
    nop и unreal doom нравится это.
  17. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Собсно я в этом смысле и сказал, просто там товарищи как бы сразу начинают игру с 27 уровня и никого, кроме пауков и какодемонов в их версии дума нет. И даже хуже того - шароварка оказалась слишком стара, что бы считать её за дум... А так как патроны у пулемёта по их версии неограничены и этих самых какодемонов они выносят исключительно снайперским огнём по одному клику... дадада - прям всю толпу ! :rofl:
    Щас вот доказывают, что бензопила хужее пистолета, как "оружие снайпера", а может и наоборот...:facepalm:

    Ой... зачем я это сказал... щас снова начнётся. :D

    А всё потому что:
     
  18. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Doom Closed Beta скачал 10 ГБ, что бы обновиться до Open Beta. Но расширенные настройки графики в эти десять гигабайт не поместились. Мдя.
     
  19. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @Nubilius, ну ты не расстраивайся, они потом кумулятивный DLC на полтора терабайта выпустят, специально для слабых машин. ;)
     
    Mel Shlemming, Newbilius и Alex Kagansky нравится это.
  20. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.291
    Глянул одним глазком - раскладки оружия (как в cod), всего по две пушки на руки, на уровне валяются только броня и аптечки, с дробаша никто сразу не убивается (даже с ракетницы потребуется пара-тройка выстрелов), врагов на уровне почти не разглядеть. Больше играть не захотелось, осталась маленькая надежда на сингл :)
     
    nop, Bato-San и drugon нравится это.
  21. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.048
    Сегодня много играли в это, по итогам - говно. Балланса по оружию(либо отстой/полуотстой, либо имба типа снайперки... как бы радара в игре не предусмотренно, в голову - ваншот, все сразу почти ясно)полный ноль, карты слишком большие для уже опостылевших по другим играм 6×6, на них постоянно спаунится дисбаллансное говно в виде демонруны, гаусса, квада, хейста.

    Короче говоря, если они хотели потягаться с CoD, BF, Destiny и так далее, то удачи(она им понадобится даже в случае "противостояния" с Battleborn, хотя это тот еще шлак) им на этом поприще, но я в их успех ндм совершенно не верю.
     
    Bato-San нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление