1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Nikita, 8 ноя 2003.

?

Какая часть Дума лучшая

  1. Doom

    26,3%
  2. Doom 2

    50,2%
  3. Doom 3

    6,8%
  4. Doom (2016)

    6,4%
  5. Я в них не играл

    5,2%
  6. Doom 64

    3,2%
  7. Doom Eternal

    2,0%
  1. Nikita

    Nikita

    Регистрация:
    4 ноя 2003
    Сообщения:
    7
    [​IMG]
    Дата выпуска 10 декабря 1993 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: id Software
    Модель распространения: розничная продажа/условно-бесплатная
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam
    [​IMG]

    Дата выпуска: 10 октября 1994
    Разработчик: id Software
    Издатель: GT Interactive Software
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam

    [​IMG]
    Дата Выпуска: 1 августа 2004 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Activision
    Локализатор в России: 1C
    Издатель в России: 1C
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Похожие игры: Half-Life, System Shock, System Shock 2
    Multiplayer: (4) LAN, Internet
    Трейлер: [1]
    Steam
    665731.png
    Дата Выпуска: 13 мая 2016 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Bethesda Softworks
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Steam
    Metacritic
    Трейлер:Offtop
     
    Последнее редактирование модератором: 28 май 2016
  2. Jake Crusher

    Jake Crusher

    Регистрация:
    27 апр 2009
    Сообщения:
    164
    A.P.$lasH, Alex Kagansky, drugon и 3 другим нравится это.
  3. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Немного синглплеера


    ИМХО, что-то как-то вяло, DooM 3 v.2
     
    A.P.$lasH, nop, Caleb Cabal и ещё 1-му нравится это.
  4. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    по уровню "стерильной пустоты" и копипасты локации напоминают корабли и базы в первом Halo. Думом как то и не пахнет. Разве что оружие да освещение чутка напоминает именно D3.
     
  5. daemolisher

    daemolisher

    Регистрация:
    2 дек 2009
    Сообщения:
    1.704
    Судя по страдальческим комментариям к новому Doom, похоже у разработчиков получается сделать что-то похожее на ад.
     
    nop, Лорд Лотар, napancux и 5 другим нравится это.
  6. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
  7. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.291
    А неплохо, хотя и обещали несколько другое :)
     
    drugon нравится это.
  8. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    @Нос, @Дарк Шнайдер, ну вот вышел такой ускоренный Doom 3. Очень походит на ремейк Shadow Warrior и его готовящийся сиквел. Такой fast-pace с постоянной сменой оружия (и модификаторов на каждом из них) и перемещением по вертикали. Напоминает Build-овские игры, что мне лично очень понравилось.

    Сюжет, опять же как в Shadow Warrior 2013, подается аудио-переговорами. Lore можно почитать в оставленных планшетах + всякие справки по монстрам/оружию как в Doom 3 и последних Wolfenstein - норм. По сюжету выходит, что UAC не просто "случайно" открыли портал в некий метафорический Ад, а исследует вполне материальный параллельный мир (ну, впрочем, это было в Doom 3) и ставит эксперименты над его обитателями. В добавок, еще и последствия воздействия на персонал, так называемой, Lazarus Wave именно что изучаются с прицелом на дальнейшее ее применение. Страттоном и Мартин упоминают, что корпорация не просто проводит бесчеловечные эксперименты, а вообще даже "культ". Схоже с плясками сектантов и правительства вокруг обелисков в Dead Space - читать записи об этих экспериментах будет интересней, чем "о, боже! что-то вылезло из портала и всех жрет!"

    В дизайне монстров прослеживаются детали и из первых частей, и из третьей, но с мордами Пинки и Барона Ада что-то не так - слишком "мультяшные" на фоне остальных. С остальными все вообще здорово! Особенно хорошо "монстрота" себя ведет в моменты применения "заряженной" бензопилы:D Такого эпичного Rage-mode не было даже в Bloodrayne 2. Мутации людей, кстати, напомнили про старенький кинец "Заклятье Долины Змей".

    Оружие... Самые "имбовые" BFG и пилу можно отнести скорее к разряду заряжающихся по мере убиения тварей спец-способностей (вроде bullet-time), а еще тут целых три пулемета. Даже одноствольный имеет надстраиваемую ракетницу, а тройной трехствольный миниган - это вообще что-то с чем-то! Остальные пушки - классика. Конечно, надо распробовать лично, но на вид "бахают" прилично.

    Мда, умеет "Беседка" томить месяцами, а потом за полчаса-час вкусно накормить подробностями.

    По поводу реиграбельности. Я в декабре с удовольствием перепрошел вышеупомянутый ремейк SW на харде. Судя по демонстрации геймплея SW2, к нему тоже вернутся будет не лень. Уж очень задорно ГГ стреляет и прыгает, а монстры напрыгивают и умирают. Сам процесс движения и стрельбы затягивает. В CoD, Duke Nukem Forever и Rise of the Triad 2013, например, я такого не ощущал. Было нудно. С новым Doom та же история. Вообще, когда уже во время просмотра ролика хочется самому скорее вот это "двигаться и стрелять", это же хорошо? Да?
     
    Последнее редактирование: 28 апр 2016
    A.P.$lasH, Astar, STOCK и 5 другим нравится это.
  9. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.499
    Вроде как ему как раз не хватало, как в этом Doom'e, некоторых цветов классики (вместо красно-коричневой гаммы была скорее серо-коричневая) и скорости, чтобы быть полноценным высокотехнологичным продолжением. Также немного увлеклись погружением в детали от Half-Life и System Shock 2. Из-за всего этого игра получилась слишком вязкой, малодинамичной и далёкой от классической серии. В новой части хоть как-то пытались пойти на сближение с классикой.
     
    STOCK, K-WolF и drugon нравится это.
  10. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Обещали DooM. А выдают нечто блестящее из латекса...

    уже поэтому
    нет.

    Фигня в том, что лучше бы сделали перезарядку и адекватный ситуации геймплей. Где это солдат ломится как танк сквозь орды противника давя их голыми руками ? Даже в D3 до такого не добрались. А тут игра сама в себя играет.

    В видеоролике так вот это выглядит. А что касается переосмысления подачи материала.... ну надо ждать выхода по любому. Ругать или хвалить сейчас - дело прогарное.
     
    K-WolF нравится это.
  11. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Вот они кое-что из дизайна позаимствовали, а по скорости перса/появления новой волны монстров ориентировались на SW 2013. Там очень удачно это было сбалансировано: тебя двигаться и менять тактику постоянно заставляют. Насчет красно-коричневой гаммы действительно ближе к первым частям, но Пинки и Барон слишком "цветные" получились, и глаза как у китайских игрушек.
    --- добавлено 28 апр 2016, предыдущее сообщение размещено: 28 апр 2016 ---
    Эта строчка относилась к Shadow Warrior 2. Кстати, что о нем думаешь?

    Это да. Могли бы и сингловую демку в начале мая выпустить.
     
  12. Mel Shlemming Кровавый большевик

    Mel Shlemming

    Регистрация:
    17 май 2014
    Сообщения:
    2.641
    А мне в играх всегда нравились записи второго типа.
     
    K-WolF нравится это.
  13. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    @Mel Shlemming, поначалу, да. Всякие записки на заляпанных кровью клочках бумаги "тем, кто это найдет". Но, логи исследований и отчеты об экспериментах (или хотя бы записи наблюдений и анализ увиденного как в The Suffering), имхо, интересней.
     
    Digital Ronin нравится это.
  14. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Вот когда вчера мы смотрели с народом на твиче этот показ и впечатлениями делились - я то же самое сказал. В общем-то даже не так всё плохо оказалось. Отдачи от пушек не хватает как-то, да. Но в остальном мне вполне понравилось. Особенно постоянное движение по уровню и всякие подтягивания на платформах. Ещё чем-то Unreal 2 напомнило. В общем, в новом Doom как такового Doom меньше, чем утверждали разработчики, но есть все шансы, что он будет хорошей игрой по мотивам, как это получилось с новым Shadow Warrior. Мультиплеер, конечно, всё равно смотрится ужасно, но достойного сингла лично мне хватит.
     
    STOCK, Нос, K-WolF и ещё 1-му нравится это.
  15. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    Почему они постоянно на геймпаде играют?
     
    nop и Bato-San нравится это.
  16. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    @drugon, именно перезапуск серии. Тот самый Doom, это Brutal Doom. По хорошему, Bethesda должны были в проект Сержанта вливание сделать и выпустить одновременно с этой игрой. Так было с Shadow Warrior: ремейк и Classic Redux для тех кому ремейк не зашел.
    --- добавлено 28 апр 2016, предыдущее сообщение размещено: 28 апр 2016 ---
    tovRobi, возможно Сони проплатила все эфиры от Беседки? А вообще тут никто хэды ставить не просит - стреляй по тушке пока "гирлянда" не загорится, а потом пилой ее.
     
  17. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    красивенькое, полированное, вылизанное языком барахло. Поле зрения искусственно сужается во время боя, плюс замыливания, словно у бойца катаракта. На этом реально можно испортить зрение. Катану при движении постоянно держит двумя руками, что просто дичь, но чушь наступает, когда катана просто исчезает в никуда необъяснимым образом, например при лазании по лестницам. И так же шустро появляется. Персицццкий прынц. Ну и так далее. Бои не впечатляют - все словно на льду ездят. А механику стянули из Сэма. Зачем так криво делать ? Наверное что бы было менее реалистично - борьба с терроризмом жеж...

    потому что игра однокнопочная. В ролике же видно, как лениво это делается, явно не попадая на кнопки. :D

    тут беда в том, что попытались добавить то от чего отказались при работе над оригиналом, но чую, что сделали это не по библии. Зачем ? А что бы не спорить с верующими, как уже было - просто убрали ад, как ад. Заменили на параллельный мир. Черти не черти и всё такое.
    Дум не дум...
     
    K-WolF нравится это.
  18. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Вот ИМХО нет, не стоило. И так уже достойных бесплатных проектов (не считая прототипов, которые потом превращаются во что-то большее платное) очень мало стало. Сержант прекрасно справляется и без беседки. А кому BD мало или кому он не нравится - есть пачка других модов. Вообще, с Doom'ом всё прекрасно на самом деле. Это не та игра, которой так уж нужен был перезапуск. Комьюнити давно в собственном соку варится и всех всё вполне устраивает (лично меня только печалит, что на DS в Думе музыки нет, но это уже частности). Так что мухи отдельно, котлеты отдельно.

    Это ж моушн блюр пресловутый. Его мало кто любит и он легко отключается в настройках в большинстве игр, где его впихивают.

    Серьёзно, что ли, не ад?! Ну ёпта, блин - это ж самый смак первых двух Думов и первой Дьяблы. Куда дели мой православный сатанизм из игр?! Что это за жалкие огрызки от былого напора дьяволизма, который аж пёр из всех пикселей в некоторых старых играх? Откуда дрова про то, что в новом Doom'е не ад, кстати?
     
    K-WolF нравится это.
  19. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    При всех его достоинствах он от каноничного Дума очень, очень далёк.
     
    Bato-San нравится это.
  20. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Лол, целый час смотреть как играют и базарят какие-то мужики - спасибо, нет.
    Гамеплау лучше собственными ручонками почувствовать, никакие ролики ничего толком не скажут.
     
    Mel Shlemming нравится это.
  21. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Мне эти вылетающие циферки и предметики напоминают какие-нибудь инди-рогалики...
    --- добавлено 29 апр 2016, предыдущее сообщение размещено: 29 апр 2016 ---
    Вот не знаю, Brutal Doom - отличная игра. Очешуенная. Мне очень-очень нравится. Но она у меня асооциируется с Painkiller'ом в бОльшей степени, чем с "тем самым Doom".
     
    nop нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление