1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Nikita, 8 ноя 2003.

?

Какая часть Дума лучшая

  1. Doom

    26,3%
  2. Doom 2

    50,2%
  3. Doom 3

    6,8%
  4. Doom (2016)

    6,4%
  5. Я в них не играл

    5,2%
  6. Doom 64

    3,2%
  7. Doom Eternal

    2,0%
  1. Nikita

    Nikita

    Регистрация:
    4 ноя 2003
    Сообщения:
    7
    [​IMG]
    Дата выпуска 10 декабря 1993 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: id Software
    Модель распространения: розничная продажа/условно-бесплатная
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam
    [​IMG]

    Дата выпуска: 10 октября 1994
    Разработчик: id Software
    Издатель: GT Interactive Software
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam

    [​IMG]
    Дата Выпуска: 1 августа 2004 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Activision
    Локализатор в России: 1C
    Издатель в России: 1C
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Похожие игры: Half-Life, System Shock, System Shock 2
    Multiplayer: (4) LAN, Internet
    Трейлер: [1]
    Steam
    665731.png
    Дата Выпуска: 13 мая 2016 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Bethesda Softworks
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Steam
    Metacritic
    Трейлер:Offtop
     
    Последнее редактирование модератором: 28 май 2016
  2. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Воу-воу, я бы попросил. В рогаликах такой срани нет, как правило (и что за инди-рогалики, разве кто-то успел сделать AAA рогалик?). Как сказал мой друг - как в корейской гриндилке.
     
  3. multivak

    multivak

    Регистрация:
    20 авг 2011
    Сообщения:
    31
    А о чем спорить с верующими? Они уже тыщу лет между собой не могут разобраться какая из церквей владеет авторскими правами на вселенную Ада и Демонов(tm). Вот когда определятся тогда пусть и троллить начинают.
     
  4. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Я именно про инди-рогалики от первого лица. Например, Ziggurat - там из монстров так же характерно стафф валится. В корейские гриндилки не играю, так что всё может быть)
     
    K-WolF нравится это.
  5. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    именно в них постоянно из мобов летят цифры и пиктограммы.
    Diablo и та же Ultima Online.
     
    Последнее редактирование: 29 апр 2016
    K-WolF нравится это.
  6. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    "Сильно повлияла" - это не тот же жанр. Насчёт Ультимы не знаю - странно как-то видеть сочетание Online и rogue-like. Diablo - это скорее первый действительно AAA роглайт (ну или роглайк-лайк). В той статье это, кстати, упоминается. Хотя там и Dark Souls почему-то в списке указан, хотя я даже не знаю, что там такого от рогаликов, кроме суровых штрафов за смерть. Так что относиться к ней стоит с некоторой долей скепсиса.

    Да стафф так, я думаю, не только в них валится. Я именно про всплывающие циферку в первую очередь. Надеюсь, что тут эта штука будет отключаемой. Причём как отдельно в клиенте, так и в настройках сервера. Иначе это фейл.
     
    nop и K-WolF нравится это.
  7. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Так цифры и даже деньги фонтаном вылетали из врагов еще в CoD4 емнип, только не во всех режимах. И еще тогда это разрывало шаблон, хотя, опять же емнип, это уже было не в первые.
     
  8. GranMinigun

    GranMinigun

    Регистрация:
    26 сен 2011
    Сообщения:
    872
  9. Mel Shlemming Кровавый большевик

    Mel Shlemming

    Регистрация:
    17 май 2014
    Сообщения:
    2.641
    Дико звучит, но DayZ?
     
  10. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Это интерпретация. Что такое Ад как ни параллельный и дико враждебный к земным обитателям мир, существующий по своим законам. Древние люди случайно столкнувшись с его обитателями в следствии, скажем, аномального разрыва в пространстве понесли тяжелые потери и ужаснувшись злобой и кровожадностью "адовчан" и собственной беспомощностью записали их в "библейские демоны".

    Ну или же следуя лору Doom 3 - марсиане на свою шею туда проникли, были практически уничтожены и бежали на Землю. А мы, как их потомки, помним передаваемое тысячелетиями знание о связанной с этим измерением погибели и запрете туда лезть... что не помешало команде Бетругера туда залезть таки, но всему виной простое человеческое любопытство.

    А вообще есть Конец Детства (Childhood's End) Артура Кларка и ее экранизация 2015 года, где "доброжелатели" роду человеческому на вид (да и по предложенному плану "выживания") доверия даже у продвинутых людей XXI века не вызвали. Чего уж говорить про обитателей средневековой Европы. Вот и пошло: "этот дяденька выглядит как козел и рожа у него красная, и чушь какую-то про самовыпил порит - плохой он, бяка".
    --- добавлено 29 апр 2016, предыдущее сообщение размещено: 29 апр 2016 ---
    Да, вообщем-то, ни один перезапуск серии не обновлявшейся, скажем, лет десять не дал "вернуться" в то время, когда трава была зеленее и небо голубее. Сами id soft что-то намутили со вторым эпизодом к Doom II в составе BFG Edition, Ромеро карту к первому Doom выпустил.

    В современном кинематографе вон уже десять лет возвращаются к удачно реализованным вещам 80-х, не особо при этом ориентируясь на тех, кто в эти 80-е рос и фанател от этих вещей. Руководствуются идеей "выстрелило тогда - может быть выстрелит сейчас". А у нас массово ремейки/перезапуски пошли только с 2013 - мы еще не привыкли, хочется чтобы вернули тоже самое но с повышенной детализацией. Хотя вот у Duck Tales Remastered как раз это и получилось.
     
    Newbilius и Cyberswine нравится это.
  11. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Это скорее песочница с пермадефом. Хотя из роликов мне показалось, что действительно ощущение рогалика немного присутствует.

    Ну ладно, тут объяснение какое-то есть. А в новом Doom'е хоть проводится параллель с этим измерением и адом? Ну и да, как по мне, нужно больше сатанинской символики. Тут я её что-то вообще практически не заметил.

    Я тут местами пересмотрел ролик. Там же патроны, которые из монстра выпадают, если его бензопилой убить, исчезают через некоторое время, если их не подобрать. WTF?
     
    K-WolF и Caleb Cabal нравится это.
  12. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Полез проверять и сам чуть было не поверил, что не было. А оно было!

    Был "аркадный режим" открывавшийся для всех уровней после первого прохождения, как минимум.
     
    A.P.$lasH нравится это.
  13. GranMinigun

    GranMinigun

    Регистрация:
    26 сен 2011
    Сообщения:
    872
    @Нос, окромя него - не было :blum:
     
  14. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Лол:tease: Соник колечки не успел схватить:lol: Вообще, я бы предпочел просто бензопилу, а не шкалу Rage Mode, и просто коробки с патронами вместо power-up'ов
    --- добавлено 29 апр 2016, предыдущее сообщение размещено: 29 апр 2016 ---
    http://stopgame.ru/newsdata/28032

    Своя "Акуму" на месте, и "пасхалками" тоже не обделят.
     
    K-WolF и drugon нравится это.
  15. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    В Borderlands ваши циферки. В Borderlands.
     
    nop, Newbilius, Caleb Cabal и ещё 1-му нравится это.
  16. Mel Shlemming Кровавый большевик

    Mel Shlemming

    Регистрация:
    17 май 2014
    Сообщения:
    2.641
    Я был недоволен полосками жизни над врагами в Биошоке, а в Думе они уже до циферок скатились. Хорошо ещё, что во время стрельбы не появляются крупные надписи: BANG! BANG!
     
    nop, K-WolF, tovRobi и 2 другим нравится это.
  17. ABRACADABRA

    ABRACADABRA

    Регистрация:
    31 янв 2008
    Сообщения:
    1.782
    циферки в дум перекочевали из ql, и там они были крайне полезны.
    и кст, разве они есть в сингле?
     
  18. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    709
    Да выключаются там эти циферки, хватит орать.
     
    Newbilius нравится это.
  19. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    вот если бы их "там" вообще не было - тогда хватит. А так остаётся вопрос - зачем вообще они есть и почему не выключены по умолчанию. :D

    Кстати, а где "там" ?

    Удивительно скорее другое - почему не пошли по пути создателей Метро2033 и не убрали вообще все индикаторы, нацепили на экран маску, сделали ей износ со временем и прочее - ведь хорошо себя зарекомендовало же. Представьте толпу инвалидов в мультиплеере, которые, сделав залп после респауна, вслепую тащатся задыхаясь искать замену своего шлема и баллоны с кислородом. :D
     
    Последнее редактирование: 30 апр 2016
    drugon, K-WolF, Skud и ещё 1-му нравится это.
  20. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Это уже было в сингле DooM 3 с поисками баллонов с кислородом на поверхности Марса. А в RoE вообще целый кусок уровня был про расстрел из минигана корды респящихся из воздуха монстров в загазованном коридоре, с необходимостью собирать баллоны с кислородом в темноте. Так что это не в новинку будет.
     
  21. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    709
    Где-то в настройках, не помню уже. В мультиплеерной бете отключалось.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление