1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Nikita, 8 ноя 2003.

?

Какая часть Дума лучшая

  1. Doom

    26,3%
  2. Doom 2

    50,2%
  3. Doom 3

    6,8%
  4. Doom (2016)

    6,4%
  5. Я в них не играл

    5,2%
  6. Doom 64

    3,2%
  7. Doom Eternal

    2,0%
  1. Nikita

    Nikita

    Регистрация:
    4 ноя 2003
    Сообщения:
    7
    [​IMG]
    Дата выпуска 10 декабря 1993 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: id Software
    Модель распространения: розничная продажа/условно-бесплатная
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam
    [​IMG]

    Дата выпуска: 10 октября 1994
    Разработчик: id Software
    Издатель: GT Interactive Software
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam

    [​IMG]
    Дата Выпуска: 1 августа 2004 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Activision
    Локализатор в России: 1C
    Издатель в России: 1C
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Похожие игры: Half-Life, System Shock, System Shock 2
    Multiplayer: (4) LAN, Internet
    Трейлер: [1]
    Steam
    665731.png
    Дата Выпуска: 13 мая 2016 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Bethesda Softworks
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Steam
    Metacritic
    Трейлер:Offtop
     
    Последнее редактирование модератором: 28 май 2016
  2. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    709
    Ну, допустим, выросло это поколение на читах (то еще заявление, так-то), зато теперь оно повзрослело и имеет возможность трезво взглянуть на вещи и сравнить игровой процесс шутеров старой школы и новой. Выводы из этого сравнения сами собой напрашиваются.
     
    unreal doom нравится это.
  3. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Я не знаю, что там у вас было в институте, но, судя по твоим вбросам, что-то адовое.
    Ну чушь ведь какая-то уже пошла: «поколение, выросшее на читах». Сам придумал, сам поверил.
     
    NemCe, Eraser, STOCK и 2 другим нравится это.
  4. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.158
    Из "логичности" твоих вбросов картина вообще чудовищная вырисовывается, так что всё в порядке :)

    Я не знаю другого поколения, которое бы передавало чит-коды из уст в уста, так чтобы они стали мемом и вспоминались многие годы спустя.
     
  5. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    ну, поколение воспитанное на "Хоббите" Р.Р.Толкиена тихо ухмыляется и продолжает развлекаться хакая всё подряд. В игру можно играть не только играя в игру, но и копаясь в её кодах. Не забываем, что интеллект этого самого поколения и уровень любознательности были много выше, чем у современных "недорослей", которым консоли всё дают уже "разжёванным и для формирования мышления с "нужным" уклоном".
     
  6. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Похоже, тебе суть понятия «мем» осталась непонятной.
     
  7. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.158
    Форсить бессмысленный для постороннего человека набор букв - дело совершенно безблагодатное и безрезультативное :) А вот когда каждый человек этим самым "набором букв" хоть немного да пользовался - совсем другое дело, почва есть.

    Это ты так оправдал поголовное использование чит-кода для "бессмертия"?! :) Ну прямо одни хакеры были вокруг, такие хакеры - чит-код с бумажки набрал и всё, кулхацкер во все поля...
     
    Последнее редактирование: 28 июл 2014
  8. GranMinigun

    GranMinigun

    Регистрация:
    26 сен 2011
    Сообщения:
    872
    Нажать на красный треугольник, что ли...
     
  9. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Начитались лурка… Знаешь, что такое «форсить» мем? Так вот дум в этом не нуждается.
    Хоть один раз чит вводил? Вводил. Зашкварился! Читер! ЧИТЕР!!11
     
    NemCe нравится это.
  10. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Отладочные коды (и/или консольные команды) в DooM и читы - разные вещи.
     
  11. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    В общем, ладно. Тут опять цирк начался, лучше стороной обходить.
     
    A National Acrobat, NemCe, VladimIr V Y и ещё 1-му нравится это.
  12. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.158
    Именно это я тебе и доказываю :) Рад, что до тебя дошло. Никто не форсил IDDQD, потому что "пользователей" и так было выше крыши.

    Экая бурная реакция :) Видать, есть-таки грешок. Штука в том, что с одного раза ты чит-код на 20 лет не запомнишь.

    Да, твоя предыдущая тирада насчет "зашкварился" - именно что цирк :) Обходи стороной.
     
  13. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.737
    :facepalm:
     
  14. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    unreal doom
    Самые суровые еретики эксплойтят цыпленка будь здоров как:
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    realavt и unreal doom нравится это.
  15. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    Лично я знал IDDQD из Game.EXE, но никогда им не пользовался, как и IDKFA. :)
    Помню один раз использовал NOCLIP в пирамидах, потому что там не пройти иначе было.
    С тех пор помню эти три чита, хотя их было вроде несколько больше.
     
  16. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    realavt, я никого не оправдываю и не обвиняю. Я просто посмеиваюсь над теми, у кого мало того, что "плохая память", так и полная "безблагодатность". :D

    Такими темпами, через 20 лет кто то типа тебя будет доказывать тебе же, что помнить ролик с ютуба 20 лет можно было только при многократном просмотре и т.п. К тому времени это уже будет считаться читом в отличии от прямого сохранения на паспортный биочип и списывании с него круглых сумм за каждое ранение. :D
     
  17. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.158
    Правильно, в первую очередь нужно уметь смеяться над собой :)

    Ролик - это не бессвязный набор букв, лишенный смысла для "честного" игрока.
     
  18. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    realavt, дружок, я над тобой смеюсь. Ибо ты глупости говоришь с видом напыщенным и гордым. А это безблагодатно. И уже достало практически всех адекватных участников в этой теме.

    сразу видно человека, который ни черта не знает про обсуждаемую тему. Это не бессмысленный набор букв, а аббревиатура. И действительно отладочный код.
    Сообщу так же, что в те времена ими торговали производители игр совершенно официально.

    Гавкать в мою сторону можешь сколько угодно - себя унижаешь, не меня. :D
     
  19. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.158
    Надо полагать, ты и себя относишь к "адекватным"?!

    Сразу видно человека, который с видом напыщенным и гордым вещает банальности. Какая бы это ни была аббревиатура - по функционалитету это именно чит-код. Отладочные же коды используются, если тебе не намекает само название, только на этапе отладки игры и блокируются при сборке финальной версии. И уж тем более никто не торгует отладочными кодами. А читами - запросто. Так что не нужно строить из себя хакера, если ты обычный читер...
     
  20. GranMinigun

    GranMinigun

    Регистрация:
    26 сен 2011
    Сообщения:
    872
    Отладочные коды для игр, которые можно модифицировать. Блокировать.
    Ты точно с этой планеты?
     
  21. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.737
    Я лишний раз убедился, что копирасты существуют в своей отдельной, с экарте и мадемуазелями, реальности. :yes:
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление