1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Nikita, 8 ноя 2003.

?

Какая часть Дума лучшая

  1. Doom

    26,3%
  2. Doom 2

    50,2%
  3. Doom 3

    6,8%
  4. Doom (2016)

    6,4%
  5. Я в них не играл

    5,2%
  6. Doom 64

    3,2%
  7. Doom Eternal

    2,0%
  1. Nikita

    Nikita

    Регистрация:
    4 ноя 2003
    Сообщения:
    7
    [​IMG]
    Дата выпуска 10 декабря 1993 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: id Software
    Модель распространения: розничная продажа/условно-бесплатная
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam
    [​IMG]

    Дата выпуска: 10 октября 1994
    Разработчик: id Software
    Издатель: GT Interactive Software
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam

    [​IMG]
    Дата Выпуска: 1 августа 2004 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Activision
    Локализатор в России: 1C
    Издатель в России: 1C
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Похожие игры: Half-Life, System Shock, System Shock 2
    Multiplayer: (4) LAN, Internet
    Трейлер: [1]
    Steam
    665731.png
    Дата Выпуска: 13 мая 2016 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Bethesda Softworks
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Steam
    Metacritic
    Трейлер:Offtop
     
    Последнее редактирование модератором: 28 май 2016
  2. Alix Vans как напиток, только пишется по-другому

    Alix Vans

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.311
    @Harris, неправда твоя. Дум 3 - очешуенно атмосферный шутер.
    Что до Херетика, то он не от id.

    PS: Вспомнил еще один сносный миниган из игр от id - перегревающийся многоствол из RtCW. Пардон! На сайте написано, что он не от id.
     
    Последнее редактирование: 16 июн 2015
    Лорд Лотар нравится это.
  3. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    709
    Самый крутой миниган был во второй кваке.
     
  4. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.504
    @Alix Vans, не согласен: Doom 3 - типичный клон указанных выше серий. Атмосферу своей серии он растерял абсолютно: там на порядочных просторах производились целые битвы игрока против целой армии разнообразных красочных демонов и содомитов, а здесь в кишкообразных коридорах попадаются поодиночке безобразные уроды и зомби. От атмосферы предков сохранились только тёмные закоулки. А Heretic смог отразить мир измерения зла в своём исполнении, не растеряв при этом ощущения одиночества в толпе врагов. Ведь в Doom'e 3 встречаются и выжившие люди, что губит ту самую атмосферу.
     
  5. Alix Vans как напиток, только пишется по-другому

    Alix Vans

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.311
    Миниган без вспышки и без выброса гильз - не миниган.;)

    @Harris, В Дум 3 много хорошего, скажем, левелдесиг'н на пять баллов и своя атмосфера, не такая как в Дум 1-2.
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  6. Mel Shlemming Кровавый большевик

    Mel Shlemming

    Регистрация:
    17 май 2014
    Сообщения:
    2.641
    А что мешает тебе добить их?:diablo:
     
  7. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    А их можно не добивать? :)
     
  8. J0k3Rnc

    J0k3Rnc

    Регистрация:
    12 июн 2015
    Сообщения:
    25
    Тоже опечалил ролик геймплея Doom 4,как то прям почти тот же Doom 3,на новом движке с частично модными геймплейными фишками текущего времени,но боюсь реализация их будет хромать.Ибо их стоит все же подстраивать под серию очень грамотно,тонко и аккуратно,чего тут пока не особо заметно.Надеюсь Bethesda заставить прикрутить к игре редактор модов который в серии Elder Scrolls,и тоже будут бронелифчики)) Но если серьезно,то тогда хотя бы будет сильная вера в фанатское сообщество при провале игры в плане приверженности к корням,да и вообще.
    --- добавлено 17 июн 2015 ---
    Кстати подскажите BD 20 и Scythe2 не конфликтуют?
     
    Лорд Лотар нравится это.
  9. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.504
    Дизайн уровней неплохой, это да, я согласен. Но на нём одном далеко не уедешь...
    Вот это и хреново. Когда играешь в Doom, хочется проходить его с грохотом, горой трупов и красочными битвамии, а не крадясь по тёмным коридорам, высматривая выживанцев, чтобы получить подсказку... В общем, нет того энтузиазма и веселья, которые присутствовали в классике - просто взяли чужие идеи и затянули в оригинальный дизайн.
     
    Лорд Лотар и drugon нравится это.
  10. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Ога, достоин нового Armikrog. По ближайшем рассмотрении… ID так и не научились в открытое пространство.
     
  11. silent_fog Silence is broken

    silent_fog

    Модератор

    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    2.829
    Мхахаха

    Более ленивого набора уровней еще поискать, собственно
     
  12. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.504
    С другой стороны, в Halo всё ещё ленивее...
     
  13. silent_fog Silence is broken

    silent_fog

    Модератор

    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    2.829
    @Harris, Я ни в один хало не играл никогда, но там же вроде история и геймплей - не такой парад уныния как в D3?

    Могу и ошибаться, чо
     
  14. Alix Vans как напиток, только пишется по-другому

    Alix Vans

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.311
    Говоря о дизайне уровней я подразумевал наполнение этих самых коридоров всякой всячиной вроде кресел, столов, шкафов, а также вот такой потусторонней мерзостью (см. скриншоты).
    shot00010.jpg shot00085.jpg shot00086.jpg
     
  15. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.504
    История развилась только по ходу серии, а геймплей первой части (только в неё и играл, так-то) уныл. Её особенно портит множество однообразных лабиринтов с повторяющимися минилокациями, по которым иногда нужно ходит и туда, и обратно. Стрельба не утомляет только в том случае, если игрок не брезгует стволами ковенантов. Но в целом первое, о чём я думал, когда его прошёл - "наконец-то".
     
  16. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    709
    Это все внешняя шелуха. Он зато ведет себя как настоящий миниган, отдачей мотает так, что хрен в кого попадешь, а если попадешь, то любого противника в момент расщепляет на молекулы и патроны выжирает за секунды.
     
  17. Hellrider

    Hellrider

    Регистрация:
    7 окт 2009
    Сообщения:
    296
    Из настоящего минигана с рук стрелять невозможно. А при стрельбе со станка любой пулемет - точнейшее оружие, засчет начальной скорости пули и длины ствола, их часто вместо снайперских винтовок используют.
     
  18. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    709
    Я в курсе, но у нас тут про игры речь и в кваке это хотя бы попытались передать
    .
     
  19. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    Жаль что разрабы не оставили скалящуюся морду марина в статусбаре.
     
    Лорд Лотар нравится это.
  20. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    99% не должен. Это же просто набор карт и что-то своё не модифицирует.
     
    Последнее редактирование: 17 июн 2015
  21. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    @Роби, должен что?
    На мой взгляд - не конфликтует. Возможно не будет ифритов из Scythe 2, но в целом - работать должно. Сам видел видео с примером новой оптимизации БД20 от Сержанта, с последним уровнем Scythe 2.

    А на счет Halo - кому там геймплей унылый, пусть уровень сложности с "легкого" на какой-то другой переставит, ага... Шикарные, прямо таки фехтовальные рукопашные бои с элитами, угарные заезды на Вартоге, красивые полеты на Баньши, толпы противников в эпизодах с Потопом и к этому всему прекрасная музыка - что унылого то? Левелдизайн унылый и однообразный? Оу, надо же... и это говорят люди, которые фанатеют от Wolf3D, я полагаю?

    @Hellrider:
     
    Bato-San и Birm нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление