1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Nikita, 8 ноя 2003.

?

Какая часть Дума лучшая

  1. Doom

    26,3%
  2. Doom 2

    50,2%
  3. Doom 3

    6,8%
  4. Doom (2016)

    6,4%
  5. Я в них не играл

    5,2%
  6. Doom 64

    3,2%
  7. Doom Eternal

    2,0%
  1. Nikita

    Nikita

    Регистрация:
    4 ноя 2003
    Сообщения:
    7
    [​IMG]
    Дата выпуска 10 декабря 1993 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: id Software
    Модель распространения: розничная продажа/условно-бесплатная
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam
    [​IMG]

    Дата выпуска: 10 октября 1994
    Разработчик: id Software
    Издатель: GT Interactive Software
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Multiplayer: (4) модем, нуль-модем, LAN
    Информация об игре
    Видео: [1]
    Steam

    [​IMG]
    Дата Выпуска: 1 августа 2004 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Activision
    Локализатор в России: 1C
    Издатель в России: 1C
    Модель распространения: розничная продажа
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Похожие игры: Half-Life, System Shock, System Shock 2
    Multiplayer: (4) LAN, Internet
    Трейлер: [1]
    Steam
    665731.png
    Дата Выпуска: 13 мая 2016 года
    Разработчик: id Software
    Издатель: Bethesda Softworks
    Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
    Steam
    Metacritic
    Трейлер:Offtop
     
    Последнее редактирование модератором: 28 май 2016
  2. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Я бы сказал наоборот. Фанатское творчество одиночки, если у человека достаточно таланта и стимула, вполне способно переплюнуть многомиллионное AAA, над которым трудятся несколько десятков человек.
     
    Кишмиш и Лорд Лотар нравится это.
  3. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
  4. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    Игрожуры - не люди :)
     
    Лорд Лотар нравится это.
  5. daemolisher

    daemolisher

    Регистрация:
    2 дек 2009
    Сообщения:
    1.704

    он в видео показывал результаты бенчмарков (из его же комплекта Phil's simple 386 Benchmark Batch File)

    вот, я не поленился выписать их:

    Superscape 3DBENCH - 15,3 fps
    PC Player Bench - 320 x 200 8bpp - 3,6 fps
    Landmark SST - CPU - 69.43 MHz, FPU - <N/A>, video - 3870.24 chr/ms
    TOPBENCH - 88
    Norton SysInfo - CI - 43.2 MHz


    - это дело вполне можно сравнить

    вот есть такая таблица из этой темы

    выбрал от туда десяток процессоров Am386DX

    Am386DX_40_benchs.png


    - судя по таблице, его результаты в пределах нормы.


    @John Freeman, @MisterGrim, - единственное, что могу предположить, что вы запускали какую-то более быструю версию Doom :) либо он где нашёл кривую
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  6. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Над этими бенчами уже тогда посмеивались.
    Тут я помню совершенно точно — это была версия 1.666.
     
  7. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Свежих скриншотов с КвейкКона псто
    Offtop

    aimage_noelshack_com_fichiers_2015_30_1437703651_1_doom_quakecon_2015_jpg__.jpg aimage_noelshack_com_fichiers_2015_30_1437703651_7_doom_quakecon_2015_jpg__.jpg
    aimage.noelshack.com_fichiers_2015_30_1437703651_6_doom_quakecon_2015.jpg

    Больше - тут.
     
    Astar и Neresar нравится это.
  8. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.156
    @Нос, по выбранным тобой скринам кажется, что это фанатский мод для третьего Дума :)
     
    Alex Kagansky нравится это.
  9. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    И впрямь кажется, как будто чуть улучшенный дум 3.
     
  10. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Doom 3 + увеличенные пространства (ненамного, впрочем) + brutal doom (который к Doom отношения мало имеет по сути).
    Так-то ничего, конечно.
     
  11. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    Мне кажется, или он таки стал менее желтым?
     
    Astar и ABRACADABRA нравится это.
  12. ABRACADABRA

    ABRACADABRA

    Регистрация:
    31 янв 2008
    Сообщения:
    1.782
    кстати да, вся желтизна вдруг куда-то исчезла. вот за это жирный плюс
     
    unreal doom и Лорд Лотар нравится это.
  13. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
     
    tovRobi и PURGEN92 нравится это.
  14. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    709
    А маринов куда подевали? Они как раз по уровням были раскиданы вместо шариков с невидимостью.
     
  15. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Написано же в начале видео, что шарики именно вместо них.
     
    STOCK нравится это.
  16. GalaxyboT

    GalaxyboT

    Регистрация:
    6 дек 2014
    Сообщения:
    144
    Марины были дизбалансом, жирных врагов они отвлекали ( я так пару боссов убил), а мелочь типа импов они тупо валили быстрей меня
     
  17. Astar

    Astar

    Регистрация:
    3 июн 2010
    Сообщения:
    548
    @Нос, не знаю, кто как считает, а по мне новый Дум стал и вправду пографонистее.
    Одна из пушек на скрине напоминает какой-нибудь лайтнингган из Квейка...
    Какая жалость... С мариносами было весело х)
     
    Лорд Лотар нравится это.
  18. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    Но будет и компромисный 50\50 вариант.
     
  19. STOCK

    STOCK

    Регистрация:
    13 янв 2007
    Сообщения:
    709
    В 20 версии их здорово порезали, теперь только так на ошметки разлетаются. С ними весело было, разбавляли одиночество, калякали с ГГ. А еще я их спасать любил, их часто привязывают к шесту в куче врагов и приходится бросаться в самую гущу чтоб успеть пока его не разорвали, потеряешь две трети здоровья, но зато удовлетворение от того что спас зеленого собрата марина.:)
     
    Astar, drugon и Лорд Лотар нравится это.
  20. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    По-моему, от такой невидимости, как на видео, дисбаланса ещё больше будет.
     
  21. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    @STOCK, не так уж их и порезали, но да - в БД20 они все же смертные.
    Хотя те что спаунятся с миниганами все равно нагибают ощутимо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление