1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Дополнения для Unreal (не RtNP) - делимся ссылками, скринами и впечатлениями!

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем LipSheZ, 11 апр 2008.

  1. Stvaan

    Stvaan

    Регистрация:
    3 ноя 2006
    Сообщения:
    175
    Моё мнение по поводу Project Xenome.
    Это уже третья итерация, так сказать. Первоначальный вариант 2009 года был лихой пиратской компиляцией чужих карт, своих наработок и прямых заимствований из других игр (прежде всего, Gunman Chronicles, Half-Life и Doom3). За это сообЧество западно-буржуйских Антрилеров подвергло автора остракизму. Он покаялся, 1-ю итерацию выпилил отовсюду и начал выпускать переработанную 2-ю версию эпизодами. Когда вышел 2-й эпизод - Interloper - автор сильно заболел. Но потом, получается, всё наладилось, и он решил совместить выпуск третьего эпизода с 3-й итерацией своего проекта. Геометрически 1-2-я игровые карты сильно переработаны: выиграли в натуралистичности, но потеряли в атмосферности, имхо. На мой взгляд автор стал геометрическим перфекционистом (карты вылизаны до блеска; освещение на 5 баллов), но при этом не упирался в текстуры (качество большинства осталось ужасным с 2009 г.) и всякие спецэффекты.
     
    Dr.distry, Alien3674 и GreenEyesMan нравится это.
  2. Masterkent

    Masterkent

    Регистрация:
    19 июл 2009
    Сообщения:
    320
    IMHO, 5 баллов там нет даже по 10-балльной шкале. Уровни стали слишком тёмными, и без искусственного задирания яркости играть в это практически невозможно - глаза очень быстро устают. На большинстве локаций окружающее освещение выставлено в ноль и единицу, из-за чего возникает куча неестевенно тёмных мест, как будто отражённый от стен свет не имеет свойство подсвечивать другие стены. Лампы в помещениях чуть ли не слепят глаза, когда на них смотришь, но освещают они часто хуже, чем маломощный фонарик игрока. На открытых пространствах тоже какая-то чудистика: в небе видно солнце, а там, куда оно должно бы светить, настоящие сумерки.
     
  3. Stvaan

    Stvaan

    Регистрация:
    3 ноя 2006
    Сообщения:
    175
    Мой перевод модификации Project Xenome (final) v1.0.
    Максимально переведены акторы, содержащие текст, а также русифицированы порядка 170 текстур, содержащих текст, в 9 пакетах UTX.
    Ссылка на самораспаковывающийся rar-архив.
    Shot0.jpg
     
    Gadavre, Dr.distry и GreenEyesMan нравится это.
  4. Gadavre

    Gadavre

    Регистрация:
    24 май 2021
    Сообщения:
    730
    @Stvaan, Ваша русификация вообще работает для запуска на Unreal Gold с последним патчем? Хотел поиграть Return to NaPali Ultimate Edition. Скачал у вас русификатор на сайте. Русик не адаптирован к основному патчу. Изменил расширение int на rut. Поменял кодировку на utf 8, но руского языка так и нет. И многие русики не адаптированы к последнему патчу.
    Мое предложение к вам переделать все старые русификаторы , чтобы они поддерживали последний патч.
    Мне кажется, что не нужно делать для пользователей квест с русификацией. Игрокам нужно просто распаковать. запускать аддон и играть. Без танцев с бубном.

    В общем играть не получается на русском. Можете переделать этот русификатор? Там и в тексте есть ошибки
     
    Последнее редактирование: 25 апр 2026 в 12:03
  5. Stvaan

    Stvaan

    Регистрация:
    3 ноя 2006
    Сообщения:
    175
    Лихо вы на меня наехали!
    Знаете поговорку "Хочешь, чтобы было сделано хорошо, - сделай сам"? Не имею ничего против, если вы сделаете на основе моего русификатора для Return to NaPali Ultimate Edition свой. Ошибки поправите и вообще... Рецепт изготовления rut-файлов перевода в Unreal v2.27 до версии "i" включительно:
    1) Готовим обычный int-файл в кодировке Windows-1251, открываем в MS Word, сохраняем как обычный текст в кодировке Unicode (в NotePad и Far3 отображается как UTF-16LE).
    2) Переименовываем расширение с txt на rut.
    3) Играем.
    Как сделать перевод для версии Unreal v2.27j и далее я без понятия.

    Успехов вам.
     
  6. Gadavre

    Gadavre

    Регистрация:
    24 май 2021
    Сообщения:
    730
    Да не наезжал я на вас.
    Конечно. ваше право оставить все как есть. я не настаиваю.
    Согласитесь, странно бы выглядело. если бы игроки, захотев поиграть в сингл кампании, скачивая русификаторы с вашего сайта, вместо игры занимались подгонкой его под последний патч, многочасовым разбором вашего перевода и исправлением ошибок. Хотя бы на своем сайте указали для какой версии патча ваши русификаторы.
    В прикрепленном вашем файле проблема с кодировкой или конвертацией. Русская буква " н "заменена на английскую "h". Конечно, если игрок будет мотивирован то он исправит вручную весь перевод
     

    Вложения:

    • rtnpue.jpg
      rtnpue.jpg
      Размер файла:
      180 КБ
      Просмотров:
      7
    Последнее редактирование: 25 апр 2026 в 12:01
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление