1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Доставшие штампы

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Maniac99, 1 июл 2013.

  1. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.517
    Самый страшный штамп шутеров в самом их существовании.
     
  2. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    да нет же. в чем проблема игрока нажать кнопку лифта? мало ли, какие у npc причины? не обязательно религиозные
     
  3. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    в том, что она одна и игрок имеет полное право хотеть кофе.
    Реально - в большинстве игр у лифта всего одна кнопка и он едет только на конкретный этаж в многоэтажном уровне ! Было бы понятно, если бы он останавливался на каждом этаже... или уж ехал до упора... но нет !
     
    Birm, unreal doom и Omega-Envych нравится это.
  4. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Bato-San,

    а сколько есть игр, где прорисовывают все те места, в которые игрок по заданию не попадает, но по логике может попасть?
     
    MrFlibble и Omega-Envych нравится это.
  5. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Кишмиш, почему то в голову сразу пришёл Сталкер первый. А именно берлога Сидоровича.
     
    Omega-Envych нравится это.
  6. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Это не штамп, это лень. :) Ну или экономия ресурсов (что, в общем-то, одно и то же).

    И это не штамп. Всего лишь отсутствие фантазии (или даже желания фантазировать) у разработчиков.

    И? Тебе же дают отличную возможность прерваться и сделать кофе, а потом вернуться и нажать кнопку. Со стопроцентной гарантией, что, пока ты не вернёшься с чашкой, лифт (и сюжет) никуда не уедет. ;)
     
    Кишмиш нравится это.
  7. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Kirinyale, лень, фантазия - это штамп, если она у разных команд разрабов совпадает до мелочей. Нехватка ресурсов - не рассказывай сказок мне хотя бы. Нехватка - это когда "шахматы" на мк-61. И то... Остальное - гониво. Штампованое.
    А вот за такие намёки - в суд подают. Или морду бьют. Что значит "тебе дают..." ? Это моё неотъемлемое право в реальном мире. А я говорил - про игру. НПЦ что бы за кофе сходил, раз уж кнопку не желает сам нажать. Или ещё куда сходил, раз уж такой упёртый.
     
  8. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Я же и сказал - та же лень, только по-другому названная.

    Ты чё злой такой? Какие намёки? Ты написал "игрок", а не "персонаж" - я про игрока и написал. ;)
     
  9. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Касательно куч мусора. Это вот тоже часть от штамповки: почему в том же Фоллауте (который Нью Вегас, между прочим), на дороге возле аванпоста НКР лежит куча мусора? Почему возле военных фортов тоже кучи мусора, а все ведут себя так, будто только что въехали на место? Нет, я бы понял временные стоянки, но блин, кабинет чиновника, представителя республики, выглядит так, будто там двести лет никто не был. Неужели разрабам было лень нарисовать пару комнат с нормальными обоями на стенах и более-менее чистой мебелью? Ведь по сюжету, этот политик уже несколько лет работает в городе.
     
    Birm, Old-Freeman и unreal doom нравится это.
  10. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.634
    Сразу вспомнилось:
    5bb3bdf0f3b58fd415249a94dd120ba8.png

    2f769e9c8894c1e9fce8e3a64c9438dc.png
     
    compart, Maniac99, A National Acrobat и 4 другим нравится это.
  11. Polite_Orc

    Polite_Orc

    Регистрация:
    7 апр 2012
    Сообщения:
    610
    Видать, были более насущные вопросы
     
  12. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Между прочим, этим страдают только Фолл 3+, в первых двух, да и в Тактиксе были вполне себе евроремонты.
     
  13. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Timur, Я про третий и Нью Вегас и говорил. Во втором НКР весьма цивильно выглядел.
     
  14. Sintakens

    Sintakens

    Регистрация:
    3 июл 2013
    Сообщения:
    765
    Ну, это не совсем штамп, скорее избитый сюжетный приём. В Resident Evil Survivor кстати довольно интересно обыграли амнезию главного героя - большую часть игры он по ряду причин считает себя совершенно другим человеком.
     
  15. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    Sintakens, примерно 50% амнезийных персонажей считают себя кем-то другим в прошлом, нежели теми, кем они являются на самом деле. 30% просто кардинально меняются, забив, по большому счету, на свое прошлое. И лишь 20% от всего числа персонажей реально переживают за свою историю и пытаются сделать все, чтобы докопаться до всех тайн жизни с памятью. Остальные же всю страшную правду о себе узнают просто по ходу жизни. :)
     
    Omega-Envych нравится это.
  16. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Столкнулся в другой теме.
    Геймерский штамп: считать, что Wolfenstein 3D и Quake стали классикой сразу с момента выхода.
     
    Omega-Envych нравится это.
  17. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr > А они стали (правда скорее Quake), а мир разделился на 2 эры: до Quake-овскую и после Quake-овскую. ^_^
     
    Omega-Envych и Genesis нравится это.
  18. Revli8

    Revli8

    Регистрация:
    19 янв 2008
    Сообщения:
    441
    Вампир сосущий кровь это тоже штамп? :)

    ---------- Сообщение добавлено в 13:35 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:33 ----------

    Боязньч еснока или света наверно точно штамп.
     
    Omega-Envych нравится это.
  19. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Совсем не сразу, а только после того, как выросло новое поколение менее требовательных, чем старые, геймеров, и появились игры-подражатели.

    ---------- Сообщение добавлено в 10:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 10:35 ----------

    Это тот еще штамп.
     
    Последнее редактирование: 13 июл 2013
  20. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr > Эт ты просто подробностей не знаешь. ^_^
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление