1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Доставшие штампы

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Maniac99, 1 июл 2013.

  1. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Уточните. А то слишком похоже на хамство в преддверии слива.
     
  2. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.500
    Его сиятельство считает игру фиговой, и нам, холопам, не пристало перечить этому сиятельству.
     
  3. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    INHELLER, ээээ... вижу, что у тебя аргументы кончились. Перешёл на "штампованые тролль-посылы". Что свидетельствует не в твою пользу. Рекомендовать тебе тоже самое - не буду. Из уважения к честному непониманию сути предмета.
     
  4. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr > Согласись, говорить о красоте, матеря технологии, позволившие увеличить этот параметр, немного хм... Глупо.
    Только я бы промолчал про хамство, потому как я скромно промолчал о том, что я думаю о людях, которые говорят подобные оскорбления.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:05 ----------

    Bato-San
    Как бы суть предмета в том, что... Quake не должны были тянуть тогдашние ПК. Поэтому Кармак написал очень хитрый алгоритм, который значительно ускорял рендеринг, скрывая "невидимые" детали. Которым и начали пользоваться с тех самых пор.
     
  5. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    А-а... Понятно. Просто, все забываю, что Вы смотрите из нашего времени. Вы видите красоту там, где Вас приучили игры, выросшие из Quake. В глазах игрока середины 90-х Quake был гораздо менее красив, чем Дум и Дюк. Он видел, что новые технологии ухудшили картинку на экране.
    P.S. Это, кстати, еще один штамп - считать, что трехмерность делает игру красивее. К этому современных игроков тупо приучили.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:12 ----------

    Вы, пардон, говорите с людьми, которые сами писали подобные штуки...
     
    realavt и Bato-San нравится это.
  6. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142

    Значит я не правильно понял что имеется в виду под 'до ку и после", ошибка :blush:

    ---------- Сообщение добавлено в 13:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:16 ----------


    Мне кажется или в этой теме штампом называют все что душе угодно
     
    unreal doom, Лорд Лотар и Bato-San нравится это.
  7. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Постулировалось:
    Как бы, тема подразумевает особенно раздражающие штампы. А самые неприятные игровые штампы, это выполнение игроделами "штампованных желаний штампованных игроков".
     
    Bato-San нравится это.
  8. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Кишмиш, тебе кажется;) тут обосновывают же. более или менее. Хорошо, что "геймплей" - не особо приплетают. Был бы "штамп в штампе".
     
    Genesis нравится это.
  9. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr > Лол. Я как раз смотрю вне времени. Мне нравится ранее 3D, только вот над этим долго смеялся:

    Нет, чтобы вспомнить Dune II, или другие игры от Westwood-а, или вообще многие игры VGA эпохи, которые были реально красивы и не чувствовалось в них недостатка битности. Дум красив, но вот Дюк... Блин. Терпеть не могу графику Дюка. Многое реально уродливо смотрится и просто патологически просит большей глубины цвета.

    Ничего что современная трёхмерность не уступает старой двухмерности, по качеству?

    Да? 3D движки? Bato-San да. Ну сомневаюсь, что он лютый профессионал именно в этом деле (иначе не спорил бы, либо привёл бы суровые доводы), но он и не нуб точно, как и думаю, что вполне может разобраться в вопросе. А вот про вас мне как-то совершенно неизвестно что там и как.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:25 ----------

    Кишмиш
    К сожалению, да. Наверное, и правда пора завязывать с этим флудом.
     
  10. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Это как? Человек, воспитанный на гамбургерах, пытается справедливо оценить беляши с вокзала? Так не бывает.
    Это тоже нереально. Художников за то во все века и уважали, что они умели не просто фотографировать.
    Не очень успешно. Начал с пейзажей для леталок середины тех же 90-х. Потом, изредка, чисто для себя (и совсем немного для радиолокационных систем наведения).
     
  11. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr
    Как бы это. Некоторые ещё мамонтов жрали, поэтому для них что гамбургеры, что беляши всякие - какие-то разновидности мамонтов.

    А скульпторов? Они тоже фотографируют?

    А для того, чтобы рассуждать о технической стороны 3D, нужно хотя бы поверхностно знать эту самую техническую сторону 3D.
     
    Кишмиш нравится это.
  12. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    А Вы их пробовали? Смысл говорить о "всепонимании" там, где нет понимания вообще.
    Прошу, все-таки, читать, что Вам пишут.
    Еще раз прошу Вас читать то, что Вам пишут.
     
  13. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr
    Ну, на самом деле, не больший чем отвечать тем, кто совершенно не понимает.

    Эт как раз вам не помешало бы читать что вам пишут. По-поводу следующего пункта тоже.
     
  14. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    А до этого он, соответственно, делился на до Wolf3D-ную и после Wolf3D-ную, а чуть попозже - на до Doom-овскую и после Doom-овскую. Пипец, какое дробление эпох наблюдается. Особенно если учесть, что Кармак эту свою псевдо-трехмерность в движке Ultima Underword подсмотрел...
     
    Кишмиш нравится это.
  15. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    INHELLER, без комментариев.
     
  16. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr > Offtop
    Пиши лучше: "Bad command or file name". Прикольнее выглядит.


    realavt > А ты писал 3D движки и интересовался тем как 3D в играх работает и о методах оптимизации этого самого 3D? Ах да. Ещё напиши пожалуйста, как "просто" 3D модели делаются и сколько тебе сил потребовалось, чтобы слепить некое подобие такси.
     
    Последнее редактирование: 13 июл 2013
  17. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.693
    gudleifr, без обид, но вы мне иногда напоминаете культурную версию Джона Фримена. Всё культурно и без мата, но суть такая же - "вы все ********, а я Д'Артаньян! (вариант: "небыдло")" И такие же обрывочные и загадочные посты, как-будто из вас слова клещами выдирают.

    Можете более развёрнуто говорить, а то ведь собеседникам вас трудно понять?
     
    Последнее редактирование: 13 июл 2013
    Лорд Лотар нравится это.
  18. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Grue13 > Offtop
    Скорее АнтиФримена. :D Фримен ругается но помогает и достаточно разбирается в определённых вопросах. Тут наоборот.
    Но хотелось бы увидеть тут Фримена... Было бы весёлое мочилово.

    gudleifr > Мда, чувак. С тобой не соскучишься. То что-то упоротое пишешь, то нечто забавное.
     
    Последнее редактирование: 13 июл 2013
    Cerberus нравится это.
  19. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Это цена познания Дао :blush:

    ---------- Сообщение добавлено в 13:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:54 ----------

    Помогу. Начните с двух вещей:
    1. Прочтите Ф.Мартинес "Синтез изображений" 1990, чтобы понять, как выглядела на тот момент теория
    2. Составьте таблицу скоростей-емкостей железа, участвующего в построении графики на то время, чтобы оценить, где и насколько приходилось жульничать "в честном 3D".
    Потом уже сможете оценивать различные алгоритмы.
    Но, боюсь, понятие "качество графики" тех времен современному игроку недоступно в принципе.
     
    Bato-San и INHELLER нравится это.
  20. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    так тут же выходят за пределы штампов игр, уходя то в первичные понятия и составляющие игровой механики, то в самих игроков, не?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление