1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Доставшие штампы

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Maniac99, 1 июл 2013.

  1. Steel Rat Stainless

    Steel Rat

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    3.260
    В Galactic Civilizations 2 вроде можно. Давно играл, не помню точно.
     
  2. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    А X-Com?
    С точки зрения банальной эрудиции реализма подобная фича не добавляет, а вот способствовать развитию шизофрении - может.
    Вот сделать время разработки зависимым от уже известных на данный момент технологий - было бы полезно.
     
    Omega-Envych и INHELLER нравится это.
  3. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr > X-Com не 4х стратегия (а то мне тоже он приходил на ум).

    А вот за это плюс. ^_^
     
    Omega-Envych нравится это.
  4. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    В смысле? Если угодно, он даже 5Х:
    1. исследования
    2. экономика
    3. воздушные бои
    4. "одеваем Барби"
    5. скирмиш

    Скорее, можно говорить о том, что сам термин 4X такой же штамп, как и FPS...
    Например, в M.A.X. было два совершенно перпендикулярных варианта приобретения улучшений.
     
    Последнее редактирование: 23 июл 2013
  5. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    gudleifr > Только есть две проблемки:
    1) Это должна быть пошаговая стратегия.
    2) 4x расшифровывается как: explore, expand, exploit, exterminate.
     
    Omega-Envych, unreal doom и Genesis нравится это.
  6. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Всё это в X-Com есть. Explore на предмет баз врага. Expand свои базы. Exploit исследуемые технологии. Exterminate - само собой.

    Offtop
    "Expand твои базы". Вроде бы совершенно нормальный совет. Но как звучит! =))
     
    Omega-Envych и INHELLER нравится это.
  7. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    INHELLER, в данном случае нас интересует только explore (при наличии других "уровней" игры). Будет там экономика в стиле UFO:Aftermath, UFO:Aftershock или UFO:Afterlight - для explore не важно. А реал-тайм? это лишь техническая подробность реализации одного из "уровней" (как например вставки - стрелялки в Millennium и Millennia).
     
    Omega-Envych нравится это.
  8. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Вот да, согласен.
    Особенно после игр от Paradox (HoI3 и EU3), играть в "традиционные" 4х с ортодоксальными взглядами на исследования как-то не прикольно вообще.
    Оно понятно, что если дать игроку возможность исследовать только одну технологию за раз, то можно не заморачиваться особо с придумыванием ветки технологий, но блин столько лет со времен MoO прошло, пора уже прогрессировать в сторону чего-то большего.
     
    Omega-Envych нравится это.
  9. Skirmish

    Skirmish

    Регистрация:
    20 июн 2006
    Сообщения:
    2.611
    Хочу римейк МОО. Каждая колония проводит своё исследование. В колонии можно построить множество одинаковых зданий - допустим, овер 9000 стеллар конвертеров.:yes:
     
    Omega-Envych нравится это.
  10. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Skirmish, на самом деле, всё было бы не так плохо, и МоО в своё время были отличными играми (а чего таить, я и сейчас в МоО2 с удовольствием играю, игра вне времени). Плохо другое, что все остальные игры пытаются копировать МоО2 в плане геймплея, не особо привнося что-то новое в жанр. Что огорчает. Я, конечно, тут мог бы напомнить ещё и про Цивилизацию, но Цива − это консервативная серия, не смотря на всякие красивости в каждой новой части.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление