1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Доставшие штампы

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Maniac99, 1 июл 2013.

  1. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    96db7bb66af3b9323b737ba135b85e24.jpg
     
    Newbilius, Kirinyale, realavt и 6 другим нравится это.
  2. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Ну да, такая вот фальшивая иллюзия выбора при тех же рельсах тоже имеет место быть.
    Но с другой стороны, выбор "по лестнице или на лифте" как раз мог бы быть нормальным выбором, который на что-то влияет. Например, враги ожидают, что герой поедет на лифте и контролируют выход из него. А если пойти по лестнице - можно зайти им в спину.
     
    MrFlibble и Omega-Envych нравится это.
  3. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.993
    Именно для этого в Fallout была взрывчатка, хех. А тут и пинка хватило бы. Но это тоже не штамп, а игровая условность.
     
    Old-Freeman и Omega-Envych нравится это.
  4. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Важность женского персонажа для сюжета определяется размером сисек. Не верите? Посмотрите Dead Space 2 и 3. Или новый Devil May Cry, или много чего ещё.

    А вот ещё − штамп или условность? Когда NPC хочет что-то сказать, он определённо не даст тебе пройти дальше, пока не договорит.
     
  5. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.693
    А важность персонажа в игре легко определить по проработанности глаз. Если глаза "тусклые" и сделанные так себе - перед вами проходной персонаж, а если глаза тщательно проработаны - перед вами очень важный союзник, NPC или враг.

    Способ годится для большинства игр с 3D-моделями.
     
  6. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Бедный Сезанн!
     
  7. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    Ну если так рассуждать, то далеко можно уйти. Например, замки на сундуках - это тоже не штамп, а защита от воров, характеризуюшая сундук. И клептомания - это тоже не штамп, а всего лишь складирование нужных предметов, характеризующая запасливость героя. Дальше, я думаю, сам придумаешь. ;)
     
  8. Ignaser

    Ignaser

    Регистрация:
    3 фев 2012
    Сообщения:
    55
    Странно сетовать на игровые штампы, когда жизнь подавляющего большинства людей составляют именно штампы. (роддом-школа-институт\пту\завод-женитьба-дети-внуки-пенсия-кладбище)
     
    Hedin, Lissandr, Лорд Лотар и 4 другим нравится это.
  9. Old-Freeman

    Old-Freeman

    Регистрация:
    23 май 2011
    Сообщения:
    1.134
    Если игра мне не нравится - я просто не играю в нее. А штампы можно найти почти в каждой игре. Я штампам особого внимания не уделяю. Если в общем атмосфера игры положительная, игра радует, то штампы идут лесом. Я абстрагируюсь и принимаю все как есть. Какие-либо ограничения воспринимаются как данность.
     
    STOCK и Кишмиш нравится это.
  10. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    здесь собрались люди, жизнь которых не содержит подобных штампов в отравляющих сознание дозах, что даёт возможность трезво и объективно смотреть на реальный мир и компьютерные игры.
    К чему тут вспоминать "штампованых", у которых собственное мнение сводится к "что бы всё, как у всех" ?
     
  11. Дитрих

    Дитрих

    Регистрация:
    14 дек 2007
    Сообщения:
    271
    маркетинг однако
    [​IMG]
     
    Omega-Envych, tovRobi, Old-Freeman и 4 другим нравится это.
  12. Dorten Homosuck fantard

    Dorten

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    1.625
    Да, да. У нас тут свои штампы, не как у всех. Правда, отравляют не хуже, и реальность объективно оценивать мешают так же :)
     
    Birm, Bato-San, Нос и 2 другим нравится это.
  13. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Еще есть правило "не бей лежачего" для подавляющего числа файтингов и драк один против всех. В последних оно само собой смотрится страннее :unknw:.
     
  14. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    А ещё есть страшный штамп в шутерах, что даже имея свободные руки ГГ не может сделать ничего полезного - ни собаку погладить, ни дом построить (даже если тут кучи мусора и дерева и инструментов (вот ещё штамп - пожарные щиты с которых даже лом или багор не взять) ни почесаться.

    Или вот ещё отражения в зеркалах, где мы видим горбатую обезьяну с нулевой мимикой и всегда с каким то одним оружием, независимо от того во что реально одеты или что в руках.
     
  15. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.516
    В Израиле в субботу в лифт заходит ортодокс и просит: "Нажми кнопку". Это жизнь:) Он не знал, что лифт полон русских, пошёл пешком.
     
  16. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    ...а в чем проблема? трудно нажать кнопку лифта?
     
  17. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Самый страшный штамп шутеров в том, что ГГ - по жизни полный ботаник - в кого-то там вообще попадает.
     
    Birm нравится это.
  18. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.516
    Шаббат, или как его там...
     
  19. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Хе-хе. Напомнило, касательно шипов на наплечниках.
    С 6:10 по 6:35.

     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Omega-Envych и Bato-San нравится это.
  20. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    gudleifr, да даже если он по жизни полный коммандос, как в Вивисекторе - он по любому "попадает". И это тоже штамп.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление