1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doubolo

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 25 май 2016.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.983
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Soleau Software

    Издатель:
    Soleau Software

    Рейтинг:
    7 из 10

    Перед нами одна из ранних игр Вильяма Соло, представляющая собой вариацию на тему традиционной настольной игры реверси (она же «отелло»). Между прочим, название скрывает в себе игру слов «double» и «othello», что непосредственно связанно с особенностью геймплея.

    В стандартном варианте на доске 8х8 клеток два игрока поочерёдно (кто первый – определяет жребий) размещают на поле камни. Относительно стартовой позиции предполагается расставлять свои фишки так, чтобы между ними оказывалась вражеская: в этом случае она меняет цвет и переходит под контроль человека, сделавшего ход. Длина цепочки не имеет значения: если на одной вертикальной, горизонтальной или диагональной прямой первым стоит чёрный камень, за ним – несколько белых, а затем размещается ещё один чёрный, то все белые меняют цвет. Цель – иметь большее количество фишек, чем соперник, к тому моменту, как доска будет заполнена.

    В Doubolo вносится всего одна поправка к этой схеме: поле теперь составлено не из восьми рядов и колонок, а из двух больших квадратов, соединённых «перешейком», и стартовых позиций две. Что это даёт? Большую вариативность развития партии. Несмотря на короткую формулировку, на деле это довольно масштабное расширение возможностей: классические варианты решений становятся неактуальными, и неминуемо приходится выискивать что-то новое. На этом фоне расстраивает отсутствие возможности игры с живым соперником - к нашим услугам только искусственный интеллект. Зато - предвидя, что подобные партии могут не на шутку затянуться, - разработчик добавил функцию сохранения.

    В качестве резюме Doubolo можно охарактеризовать как удачный образец воплощения идей человека, который на головоломках съел собаку, псаря и саму псарню.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление