1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Dragonworld

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем zabrus, 31 дек 2015.

  1. zabrus Старожил

    zabrus

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    1.835
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1984

    Разработчик:
    Byron Preiss Video Productions

    Издатель:
    Telarium

    Рейтинг:
    8 из 10

    Классическая текстовая приключенческая игра, созданная по мотивам одноименного романа, вышедшего в 1979 году. Итак, мы выступаем в роли искателя приключений по имени Амсел (Amsel of Fandora), наша задача - отправиться в соседнее государство Симбала (Simbala), где, заручившись поддержкой своего давнего друга Хоквинда (Hawkwind), предстоит спасти Последнего Дракона. Ну и, конечно, попутно совершить немало других подвигов.

    Как и в аналогичных играх, все приказы отдаются при помощи текстового ввода, по принципу "глагол+существительное" (например, "open door"), однако иногда приходится применять более сложные конструкции - в основном при использовании различных предметов. Dragonworld просто насыщена различными загадками, решение которых не вполне очевидно; к счастью, разработчики сделали игрокам небольшую подсказку: если, находясь на локации с непонятной ситуацией, спросить о ней своего товарища Хоквинда, то он, хоть и не в прямой форме, расскажет, что нужно сделать.

    Игровой экран в Dragonworld разделен на три области: область ввода, текстовая область, в которой описывается локация, предметы и диалоги, а также графическая область - на ней стоит остановиться подробнее. Дело в том, что она разделена на три части, и это достаточно необычно для подобных игр. При передвижении, как правило, на них изображены места, куда можно попасть, пройдя дальше; во время диалога - собеседники, а при подробном обследовании какого-либо места - обнаруженные предметы. В целом графическая область очень разнообразит геймплей, а сами картинки, хоть и сделаны в CGA-палитре, достаточно неплохо нарисованы.

    Рекомендовать игру можно любому поклоннику старых текстовых приключений: она, конечно, не так сложна, как, например Jewels of Darkness, но ее история достаточно интересна и должна понравиться игроку.
     
    Последнее редактирование модератором: 31 дек 2015
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление