1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Duke Nukem Forever

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Colonist, 20 дек 2007.

  1. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
    Guyver, там отдельная кнопка под пивас отведена (с кальмарами?), может таким способом и лечишься :)
     
    Змей нравится это.
  2. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Дарк Шнайдер, а если с пивасиком Князь на корты сядет, то ваще маза - жизня порастёт быренько
     
  3. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Я наивный ;). Просто не вяжется у меня заявления о возвращении к корням с регенерацией. Хотя конечно может быть и вариант, как с DOOM 3, когда пытались усидеть на двух стульях.

    Кстати в обсуждении того же дума 4, был предложен на мой взгляд неплохой вариант с делением здоровья на несколько кубиков, когда HP восстанавливается не полностью, а до определенного порога, в зависимости от того упало ли оно ниже одной из нескольких критических отметок.
     
  4. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Лорд Лотар, казуализация, говоришь? Тогда даешь VGA 320x200!!
    Дарк Шнайдер, не, ну это уже какой-то Redneck Rampage получается.
    unreal doom, а вот кстати, да. Такое в Resistance: Fall of Man было. При таком раскладе и фонтанчики с сортирами при делах останутся. И аптечки тоже.
     
  5. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    unreal doom

    Хроники Риддика: Побег из Бухты мясников, Xbox.
     
    unreal doom нравится это.
  6. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Guyver, нет, тогда даешь толпы воскресающих монстров, блок на читы, и отуствие аптечек\регенерации. А ВГА 320х200 к казуализации отношения не имеет.
     
  7. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.663
    А почему только Xbox, на PC же тоже.
     
  8. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    То, что его потом хорошо портировали на ПК сути не меняет - корни приставочные.
     
  9. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.663
    Насчёт Дюка, мне в общем не очень понравилось, что делает его именно Gearbox. Вряд ли получится суперигра. Возможно, во многом будет "стандартный шутер". Хотя я в этом не уверен.
     
  10. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Grue13, а вы все еще надеетесь на супер игру? Я буду рад если оно вообще выйдет.
     
    Bruiser Dead нравится это.
  11. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Teron Lifeslayer сам лично видел фишку с кубиками только в недоигре Pariah, но вспомнил о ней когда обсуждали DOOM 4.

    Интересно, а что там с фразами Дюка будет, процентное соотношение старых и новых?
     
  12. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
  13. Bruiser Dead Just Happy

    Bruiser Dead

    Регистрация:
    6 дек 2007
    Сообщения:
    1.058
    Тут дело тоньше. Дело не столько во фразах, а в идеологии юмора его уровне. Потому как сделать "в духе 3D Realms" можно, но получится не Дюк, а "EAT LEAD". Что хорошо, но не AWESOME. ;) А Дюк долженстует быть именно последним, иначе это просто шутер под маркой громкого бренда из прошлого.
     
    INHELLER нравится это.
  14. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Хм, не стоит забывать, что фразы героев Build игр, практически на 100% цитаты, так что надо просто использовать похожую базу :).
     
  15. Bruiser Dead Just Happy

    Bruiser Dead

    Регистрация:
    6 дек 2007
    Сообщения:
    1.058
    unreal doom, это несомненно, только пошутить так, чтоб "шелкнуло" - ой как трудно в жанре пародии. Да и по-хорошему, Дюк - если абстрогироваться от фразочек-цитат - был фактическим воплощением жанра пародии на все подряд (причем, ух какой громадной). Вот почему есть шанс, что DNF будет как раз шутером + коронные фразы. Чтоб духовный наследник вышел нужно обыграть ВЕСЬ юмор геймдизайнерски, а это стократ сложнее. У вышеупомянутого мной "EAT LEAD" полчуилось, но достаточно поверхностно.
     
    INHELLER нравится это.
  16. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Bruiser Dead а можно по-подробнее о великом пародийном исскустве в DN3D? А то я что-то гениальной искры там не углядел. Цитаты были, общий антураж блокбастера, да пасхалки всякие, в общем то в этом Дюк явно не одинок.
     
    katarn и Дарк Шнайдер нравится это.
  17. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Шото вы углУбились и расширились слишко. Не забывайте, что Дюк стал культовым чутка апосля релиза (и то надо быть чесным великой игрой всех времен он не был) и для многих он величина в первую очередь ностальгическая. Прямо скажем его фразы не блещут оригинальностью, банальны и не думаю что так уж смешны. Просто всякие итсгудтубикингбейби ассоциируются с ощущениями от игры и от того цепляют )))
    По любому эффекта "как тогда" не будет, увы. face it
     
  18. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
    Гыгы, грязное бельишко отыскали http://talkinrealatyou.blogspot.com/2010/09/ride-continues.html
    Gearboxов обвиняют, что они там не более 5% игры сделали, а всё остальное - 3dr и некие triptych games (ex-3dr), хотя в интервью говорили, что добавили МНОГО контента :D
    Т.е. вся работа заключалась в полировке и портировании на консоли
    Интересно, кто из них врёт?
     
    Последнее редактирование: 7 сен 2010
    INHELLER и Bruiser Dead нравится это.
  19. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.688
    Странно ожидать игры уровня DN3D - слишком много всего в жанре случилось, теперь *так просто* не удивишь: и монстры на сортире, и баксы стриптизершам - этого всего уже маловато будет. Учитывая, что с инновациями у Gearbox традиционно слабовато, рискну предположить, что... рано они объявили о готовности проекта.
     
  20. Bruiser Dead Just Happy

    Bruiser Dead

    Регистрация:
    6 дек 2007
    Сообщения:
    1.058
    katarn, так о том и речь! Это "раньше" такое прокатывало, ибо в новинку было, а сейчас так делать - абсолютная глупость. В случае ДНФ было бы уместно быстрее-выше-сильнее (или все, или ничего). А так пока что выглядит "ни нашим, ни вашим", что неминуемо приводит к низким продажам, разгромной прессе, заплевам и забвению со стороны игроков.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление