1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Duke Nukem Forever

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Colonist, 20 дек 2007.

  1. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
    MisterGrim, ээ, в чём виноват? игра другая, иначе её бы назвали duke nukem 3d 2

    INHELLER, живёшь какими-то заплесневелыми стереотипами :)

    Змей, а ведь не так уж и давно вышли Half-Life c cиквелами и эпизодами, в ересь не впадай :)
     
  2. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    12 лет — это не аргумент. Если бы её сейчас, через 12 лет начали делать — другое дело.
     
  3. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.709
    А так оно, по ходу, и было.
     
  4. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.825
    Я в принципе не против нововведений, если они будут составлять увлекательный геймплэй. Но пока, ни о чём подобном не слышно.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:32 ----------

    Дык, она-ж коридорная.
     
  5. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Дарк Шнайдер
    Аха, на манер создателей НФС.
     
  6. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Дарк Шнайдер, я просто стараюсь следовать линии топика вот и все [​IMG]
     
  7. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    PS3 и Xbox360? Разве это плохо? Замедляют гонку мощностей.

    Ну, если включается с задержкой, то хорошо. Вообще, можно было бы сделать так, чтобы аптечки из врагов выпадали. Архаично? Пожалуй. Зато считай и будет награда за успешный бой.

    А фишка с двумя оружиями лично мне очень даже по душе. Вопрос - будет ли она уместна в случае с Дюком.
     
  8. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Патроны ценнее. Сегодняшний реген абсолютно не похож на аптечки. Это не то, что каждую секунду тебе дают +50 или больше к здоровью. Все сложнее. При попадании ухудшается звук, картинка, скорость передвижения. И все это продолжается пока реген полностью тебя не залечит. А при современной силе повреждений это значит, что 1-2 попадания гарантируют тебе черепашью скорость, практически никакой обзор и слышимость на пару минут. Уползти в таких условиях куда-то за камень и отсидется, это надо еще постараться. Учитывая что если не 3-4, то 5-я пропущенная пуля - это 100% труп.
     
    Aganov и Змей нравится это.
  9. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.688
    Да ну это ваш реген для слабаков. То ли дело когда осталось 1-2 процента жизни! Игра же превращается в стелс экшн натуральный. Приходится наперед действия просчитывать, играть аккуратно, здоровье экономить. А если все таки убивают, придумывать другую тактику. Адреналин в конце концов! А реген - тупо спрятался, отсиделся и снова в бой. Скуууучна.
     
    Siberian_GRemlin и INHELLER нравится это.
  10. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    B13, troll harder. [​IMG]
     
  11. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.688
    я предпочел бы, чтобы гонка мощностей замедлялась фантазией художников, дизайнеров и программистов, а не ограничивалась железом шестилетней давности. Причем ящик-то намного старше PS3, а игры на них выглядят в основном одинаково, иногда - на ящике тоже, это же ненормально абсолютно.
     
  12. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Да уж, круто. :)

    Смущает, правда, один момент. При такой системе мы имеем одно из двух - либо одно попадание по большому счету фатально, если бой суровый, либо оно вообще ничего не значит, если можно отсидеться. И то, и другое - тупо. :) Причем, представляя в целом приставочный геймплей, я уверен, что в большинстве проектов реализован второй вариант. :)

    Вот он, современный шутерный игропроцесс. Схватил пулю - шмыг за камень и сиди там, восстанавливай силы.

    Скорее для тормозов, уж простите. :) Совершенно уверен, что свою роль во введении регена сыграло не особо подходящее для шутеров устройство управления (геймпад).
     
  13. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.709
    Прямо Rainbow Six какой-то.:crazy:Только вот где такие ужасы-то?
     
  14. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.688
    Скорее всего, так оно и есть: в ранних приставочных Call of Duty (возможно, только в первой - не помню), которые ничего общего со своими однофамильцами с ПК не имеют, регена нет. Guess What? Местами - адский ад из-за отсутствия аптечек, топорного управления и метких противников.
     
    Alex Kagansky нравится это.
  15. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Уверенными меньше надо быть. Вы вообще во что-нибудь играли или так, теоретики сплошные? Помоему - второй вариант.
     
  16. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.709
    Guyver, ну назови хоть одну игру с регеном, где игрока адски имеют в духе твоего описания.
     
  17. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Eraser, а если не на нормале играть, а на режимах повыше? Modern Warfare 2 на "ветеране" - вполне себе испытание для нервов. Да даже Гирьки на харде - вполне себе требуют особого подхода и имеют собственную динамику.
     
  18. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.709
    Aganov, MW2 не знаю, а CoD2 на харде прошел - нормально все было. Бояться там только гранат надо, которые, впрочем, и на изи страшны.
     
  19. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    В CoD: Black Ops мне и на среднем было тяжеловато играть. Правда, забросил я её на середине (и впоследствии удалил) не из-за этого...
     
  20. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Aganov, а за счет чего образуется динамизм, если по ощущениям? Враги респавнятся постоянно, или там таймер какой тикает? В углу отсидеться можно? :)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление