1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Dungeon Crawl Stone Soup

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем ROF, 2 апр 2011.

  1. verminar

    verminar

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    143
    Вопрос - а нету ли в коде игрушки какого то "заподлянского корейского рандома"?
    Ибо иду воякой - и за каждым углом валяются посохи. Начинаю мага - артефактные броньки и оружия мешают ходить.

    Вот нафига моему TrBe Staff of wizardry ??? А подишь ты - каждый второй спуск встречаю ((
     
  2. MyOtheHedgeFox

    MyOtheHedgeFox

    Регистрация:
    9 фев 2010
    Сообщения:
    638
    Нет, заподлянского рандома нет. Ты ведь магом встречаешь кучу крутых топоров и плюёшь на них, верно?

    Игре просто плевать на то, какой ты класс.
     
  3. verminar

    verminar

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    143
    Да я знаю. Просто крик души ;)

    Кстати вот фраза "я прошел Орочьи шахты" что под собой подразумевает? Там есть какой то финальный босс?
    Или это означает что ты просто опустился на максимальный (5-й чтоли левел) и обошел все уголки этих шахт?
     
  4. Cerberus

    Cerberus

    Регистрация:
    9 июл 2007
    Сообщения:
    1.321
    Просто всё зачистил.
     
  5. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    4-ый, именно так. На нижнем уровне как правило расположена крепость с 4 магазинами, и ее охраняет нехилая армия из Orc Warlord'ов, Knight'ов, Sorceror'ов и High Priest'ов.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:44 ----------

    Кстати, в альфе появились новые картинки для загрузочных экранов. Октопод с розой - это так кавайно :)
     
  6. verminar

    verminar

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    143
    Есть способ пройти стеклянные блоки как на картинке?

    А то часто встречается, и вкусняшки такие лежат за ними, а достать никак.

    6ffc68906dfe6ff3ce03a861f0d1efeb.jpg
     
  7. ArlekinV

    ArlekinV

    Регистрация:
    7 июн 2011
    Сообщения:
    509
    verminar, полистай несколько страниц назад. Это не "вкусняшки", а мимики.
     
  8. Грендель Pub rocker

    Грендель

    Регистрация:
    18 авг 2008
    Сообщения:
    2.321
    Wand of desintegration вроде убирает их.
     
  9. verminar

    verminar

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    143
    Везде? За каждым стеклянным блоком? На протяжении всего лабиринта?

    Вряяяядли.
     
  10. MyOtheHedgeFox

    MyOtheHedgeFox

    Регистрация:
    9 фев 2010
    Сообщения:
    638
    Эти блоки непробиваемы.
     
  11. Cerberus

    Cerberus

    Регистрация:
    9 июл 2007
    Сообщения:
    1.321
    Рядом с алтарём Xom'а - всегда. Он, знаете ли, шутник :)
    А вообще - их можно разнести вроде как несколькими заклинаниями, уже упомянутым жезлом и, возможно, wand of digging.
     
  12. verminar

    verminar

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    143
    Спасибо!

    И еще один вопрос. Вот в очередной спустился я до D:13, в очередной раз помер (чертово проклятье!!!) получив от семиглавой гидры серию пенальти в 15 дамаги каждая.

    Поплакал я и задумался - позади себя я оставил Шахты, больше ничего не попадалось. Если бы я прошел Шахты (что тоже маловероятно, но вдруг), то я был бы ну дай бог на парочку левелов выше. Ну было бы у меня еще пару балов в UNARMED и FIGHTING. Это все равно не спасло бы меня от подобной гидры.

    Вопрос - мне надо было гипотетически нырять в шахты и чистить их, а потом прыгать на гидру, или все таки обойти семиглавую гадость и углубиться еще ниже в донжон, в надежде найти что-то типа Lair и покачаться уже там?
     
  13. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Семиглавая гидра это очень неприятно, если нет возможности убить ее, не приближаясь. Желательней их обходить.
     
  14. MyOtheHedgeFox

    MyOtheHedgeFox

    Регистрация:
    9 фев 2010
    Сообщения:
    638
    Те блоки непробиваемы (unnaturally hard). Хотя, с другой стороны, Лиево Быстрое Разрушение и железные стены берёт...

    Один гном при мне радовался, что решил драться булавой, а не топором. Кстати, если найдёшь топорик огня, даже плотницкий, сбереги: гидры огненных лезвий ой как не любят.
     
    Последнее редактирование: 17 янв 2012
  15. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Моего демонспауна некрофила 13 уровня 6-главая заpwn'ила на 8 уровне Lair. Но я уже расслабился, вырезая стада слонов с помощью ручных абоминейшенов, дружелюбных демонов (мутация) и бонусов к некрофилии от Кику. Планировалось заполучить Necromutation и уйти к Вехумету или Сиф Муне(у?).
     
  16. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    MyOtheHedgeFox, про огненное оружие мне тоже давали советы, помнится) Проблема же не в том, чтобы головы отрубать, а в том, что выдержать 13 ударов за 2 хода довольно проблематично)


    Low_Pressure, у меня, пока что, справлятся с оченьмногоглавыми гидрами успешней всего получается с помощью кучи саммонов. Махлеб все еще мой любимый бог :rolleyes:
     
  17. MyOtheHedgeFox

    MyOtheHedgeFox

    Регистрация:
    9 фев 2010
    Сообщения:
    638
    Волшебные палочки. Если гидра слишком быстрая, попробуй сделать её медленнее. Или парализовать.
     
    Low_Pressure нравится это.
  18. verminar

    verminar

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    143
    Ураааа!! Проклятье спало! Прошел шахты и логово.
    Куда теперь? Есть варианты Elven Halls, Swamp, Slime Pits и Shake pit.

    Или идти дальше в донжон?

    P.S. Пал смертью храбрых в Эльфтнике. Туда без «detect invis» соваться глупо, каждая гадость норовит исчезнуть.
     
    Последнее редактирование: 18 янв 2012
  19. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    А в Snake Pits без резиста к яду, а в Slime Pits без резиста к коррозии, про болото даже не знаю что там важней :rolleyes:
     
  20. MyOtheHedgeFox

    MyOtheHedgeFox

    Регистрация:
    9 фев 2010
    Сообщения:
    638
    Свитки дыма могут помочь обнаружить невидимок. Разве вот только попадать по ним от этого легче не станет.
    А если завести невидимку в воду...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление