1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

EGA-Roids

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 7 сен 2017.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.985
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1986

    Разработчик:
    Designer Software

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    5 из 10

    Клон Asteroids, созданный с целью демонстрации возможностей видеокарт с поддержкой EGA-режима, о чём наглядно свидетельствует заголовок.

    Отличий от оригинала здесь ничтожно мало, поэтому давайте поговорим о геймплее EGA-Roids и вспомним первоисточник. Итак, управляемый игроком космический кораблик, больше похожий на бумажный самолётик, летает в межзвёздном пространстве и, постреливая из носового орудия, расчищает просторы от разной величины астероидов, при попадании рассыпающихся на более мелкие части, и инопланетных НЛО двух типов: больших и маленьких. Чем дольше мы держимся и чем больше опасных объектов уничтожаем, тем выше становится показатель счётчика очков, и именно это является задачей - набрать как можно большее число баллов с тремя жизнями-попытками.

    Удивительно, но факт: со своей задачей показать 16-цветную палитру EGA-Roids не справляется абсолютно: вы не увидите одновременно на экране такого количества - лишь четыре, как в разных режимах CGA. Прекрасный пример того, как можно провалить презентацию удачной, казалось бы, технологии. Увы, только этой забавной деталью EGA-Roids и примечательна.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление