1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Если б я был программистом...

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем ArGon88, 29 янв 2008.

  1. Hornet

    Hornet

    Регистрация:
    1 авг 2007
    Сообщения:
    703
    Dimouse, ну товарищ же говорит:
    Сталбыть у нас с этим всем крайне плохо обстоит дело и надо бы поехать "туда" (у них же с этим все в порядке?) и переждать пока наши исправятся, во всех отношениях. Заодно и опыта поднабраться.


    Hellraiser, да никто и не запрещает. Плюй сколько угодно, демократия ж.
    Мне только одно неясно: Откуда тут возмутся "умные менеджеры и управляющие"?
     
  2. Umbrella-Inc. Old school gamer

    Umbrella-Inc.

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.029
    Hornet, умные управляющие и менеджеры откуда? Которые поработают "там", нахватаются "ума", и вернутся. Гы, а ты хочешь сказать, у нас гейм дев лучший в мире и все в порядке с ним?
    Что ты так прецепился к переждать? "Там" можно нормально реализовывать свои идеи, нашим компаниям, пока это не под силу (за редкими исключениями).
     
    Последнее редактирование: 29 янв 2008
  3. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Hellraiser,
    У нас геймдев может и не лучший в мире, но точно не на последней позиции. По крайней мере, он развивается, люди становятся опытней, компании тоже.
    Насчет того, что "там" можно нормально реализовывать свои идеи ты конечно же жестоко ошибаешься. В качестве аргумента могу посоветовать поизучать список загнувшихся компаний-разработчиков.
     
  4. Umbrella-Inc. Old school gamer

    Umbrella-Inc.

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.029
    DJKrolik, не думаю что я ошибаюсь. Если бы я ошибался - великие игры делали бы на Чукотке, а не у буржуев, нэ? Аргумент про загнувшиеся компании - как то не в кассу вообще. Ну и что с того? Пусть загнулась компания, ну например Вествуд, но зато сколько великих игр она выпустить успела? Так что еще раз говорю - вообще не в тему аргумент.

    Что до наших разработчиков, то повторю два хороших высказывания, которые я слышал от работников отечественного гейм дева.

    1. Даже если бы у нас были компании, с бюджетом EA, мы бы никогда не выпускали проекты мирового уровня.
    2. Во всей России, наберется не более 35 человек, которых действительно можно назвать профи в своем деле. Остальные, только пиарят свои новые думы и финал фэнтази, и тешат мыслями, какие они крутые разработчики (весь мир отдыхает).

    Дословно это звучало так. И я подпишусь под каждым словом. Только замечу - первый пункт может быть с оговоркой, в том плане, что имея бюджет EA, 1С к примеру, может и будет раз в 5 лет выпускаь мировой хит. Но посмотрите, сколько таких хитов, делает за пять лет сама EA...
     
    Последнее редактирование: 29 янв 2008
  5. Hornet

    Hornet

    Регистрация:
    1 авг 2007
    Сообщения:
    703
    Hellraiser, есть мнение, что не вернутся. Особенно не "страдающие" патриотизмом. Какой смысл?
    Нет, не хочу. Не стоит утрировать. Вобще-то кроме "Мы лучше всех!" и "Мы в полной заднице!" есть масса промежуточных состояний.
    Прицепился к переждать? Да, пожалуй, перегнул. Я хотел сказать, что переждать ничего не получится, кому-то все равно придется работать. И это будут не набравшиеся опытом и внезапно воспылавшие любовью к Родине иммигранты.

    Ну и кому ты "там" нужен со своими идеями тоже еще вопрос...

    Но вобще давай закроем тему, ибо автор совем не для того её создавал. Извини, если задел.
     
    Последнее редактирование: 29 янв 2008
    Umbrella-Inc. нравится это.
  6. Umbrella-Inc. Old school gamer

    Umbrella-Inc.

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.029
    Hornet, ну конкретно я, может и не нужен, но хорошие специалисты, нужны везде, а наши, в IT направление в том числе, идут нарасхват по всему миру. Не просто же так, да?

    Ничего, не задел. Просто у нас несколько разные взгляды на этот вопрос, что и понятно - каждый видит по-своему. :)
     
    Hornet нравится это.
  7. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.693
    Опыт опытом, только Аллоды, Проклятые Земли и даже не особо-то и удачный Князь вышли ДО бойцов собра, лада рейсинг клабов и прочей требухи. Из удачных отечественных игр современности разве что героев 5 могу вспомнить. Где он - опыт-то? В "Рандеву с незнакомкой 157868: секс в уборной"?
     
  8. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    10.000
    Смешно.
    Герои 5 делались у нас. Проект мирового уровня.
    Космические Рейнджеры 1-2, Ил-2, Демиурги 1-2, Аллоды 1-2. Проклятые Земли. Все игры мирового уровня.
     
    Последнее редактирование: 29 янв 2008
    Hekk и DJKrolik нравится это.
  9. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.693
    про них еще можно было бы поспорить какого уровня эти игры. Все-таки в один ряд с теми же героями я бы их не поставил. А по поводу Ил-2 и, например, Шторма, можно сказать, что с тех пор, как они вышли, ничего принципиально нового (кроме новых илов) мы не видели, а MADия вообще непонятно куда запропастилась.

    Гораздо лучше вспомнить неплохие, но серенькие игры. Код доступа: Рай. Власть Закона. Джаз. Альфа. Шутеры там какие-нибудь. Противостояние. Все они в свое время были неплохими играми, только сейчас о них особо никто не вспоминает. Даже о Джазе. Как вышел - так и умер. Казаки, операция Silent Storm. О Starcraft говорят до сих пор, он входит в десятку самых продаваемых ПК-игр по версии "союза", а SS попробуй найди. Блицкриг. Тоже хорошая игрушка, только надоела быстро, зараза. И таких примеров - очень много. Это болото, которое не делает чести нашим разработчикам. Нет у нас ни своего BG, ни своего System Shock, ни Героев своих (пятые - трехмерное подобие третьих, я их не шибко ценю). Вот и выходит, что игры у нас только Нивал и делает, а все остальные формируют игровое болото и заполняют вакуум "пикантными приключениями в стиле квест"
     
  10. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    11.013
    Проекты мирового уровня от EA трудно назвать концептуальными кладезями. Большинство игр - экшен-ориентированные блокбастеры (гонки и спортивные игры не в счет - там вообще все на конвейерном потоке). Это я все к тому, что Героев 5 и уж, тем более, Космических Рейнджеров в EA не делают. Я хочу сказать, что по моему личному разумению делать проекты мирового уровня в стиле "проекты мирового уровня от EA" нам не нужно. С аналогичным бюджетом наш геймдев способен выдавать гораздо более тонкие, коцептуальные работы.
     
  11. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.054
    Нет, не смешно. Просто чушь. Бюджет - все решает, а у наших игроделов - его нет и не было. Если наши и сделали нечто хорошее, то это - вопреки, а не благодаря ( нехватке денег ).
     
    Umbrella-Inc. нравится это.
  12. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    10.000
    katarn_kile,

    Есть наши уникальные и мало известные широкой аудитории игры. "Талвисота" и "Стальные Монстры". Игры на любителя, но мирового уровня, это точно.

    Кроме того - можем ли мы назвать известные немецкие игры, кроме Готики? А английские, французские? Я бы сказал, что их мы уже опередили. А США\Канаду по играм догнать трудно, так же как и Голливуд в кино, и Японию в мультипликации.
     
  13. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.731
    Far Cry, Crysis.
     
  14. mai Unknown Fire

    mai

    Регистрация:
    30 окт 2005
    Сообщения:
    1.323
    КР1/2 знать-то знают в мире, конечно, но как-то прохладно, без российского энтузиазма к ним.

    Ну дык ж, EA издатель, один из первых, без них бы, возможно, бы и современного ПК-рынка не сложилось, ну или не так, или не тогда сложился бы. А уж наиздавали они тьму, и не все было плохо. Ихние разработки не помню. Desert Strike, может, ихнее?

    VladimIr V Y, ну уж вы загнули про англичан и французов :) Сами ж знаете, что почем зря обидели. Лень мне на ночь глядя составлять списки игр, разработанные в Великобритании и Франции, коротко - были, было много, и не все плохо.
     
    Последнее редактирование: 29 янв 2008
  15. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.693
    Английские? А Eidos разве не английская фирма? Cryo, Atari (Infogrames, если правильно помню) - разве не французы?
     
  16. mai Unknown Fire

    mai

    Регистрация:
    30 окт 2005
    Сообщения:
    1.323
    +Rare, бывшая Ultimate Play The Game, Revolution Software :) и да Atari нынче у французов и ничем кроме издания вроде не занимается, короче одни ошметки от былой американской конторы.
     
  17. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    11.013
    VladimIr V Y, при желании можно запросто назвать: Fahrenheit., Dark Messiah Of Might & Magic (Франция), Far Cry, Crysis, The Settlers (Германия), Fable: The Lost Chapters, серия Colin McRae (Англия). И это то, что вспомнилось во время написания поста.
    К тому же - сейчас я скажу ужасную вещь! - отличные игры делают поляки: Call Of Juarez, The Witcher, Two Worlds, TrackMania Sunrise. У нас столь громких проектов пока намного меньше. Так что нам пока хотя бы догнать, об обгоне речи не идет:).
     
    Последнее редактирование: 29 янв 2008
  18. Skirmish

    Skirmish

    Регистрация:
    20 июн 2006
    Сообщения:
    2.611
    The Witcher и Odium (aka Gorky 17) - Польша...
    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Украина...

    хотя на каком-то форуме я обнаружил мысль, что Ведьмак и, кажется, Сталкер - российские игры... чуть не удавился... :wacko:
     
  19. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.693
    я о Infogrames, вообще-то. Они всегда были французами.

    arx fatalis...
     
  20. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    11.013
    Это не так. Просто разработчики и той, и другой игры активно использовали наших аутосорсеров. А неофициальные разработчики не совсем в счет:).
    На мировой уровень с большой натяжкой. Но в целом согласен - у нас игр даже такого уровня раз, два и обчелся.
     
    Последнее редактирование: 29 янв 2008
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление