1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление
    1. Если вас интересует полное прохождение, уместнее будет поискать его на специальных сайтах:
      gamefaqs.com, dlh.net, uhs-hints.com, the-spoiler.com, ag.ru и им подобных.
    2. Для поиска мануалов существует специальная тема.
    3. Обращаясь за помощью, чётко и подробно описывайте проблему и все её обстоятельства.

Fallout 2

Тема в разделе "Прохождения игр", создана пользователем Doozer, 5 май 2004.

  1. Hornet

    Hornet

    Регистрация:
    1 авг 2007
    Сообщения:
    703
    Гм, ну может правда машина - бесполезный хлам для большинства...
    Я просто всегда играл одиночкой (ну не люблю я когда за мною шатаются управляемые компом личности) и машина:
    а) нужна для поддержания образа эдакого Безумного Макса - одинокого ковбоя, бесстрашно рассекающего пустыню на крутой тачке;
    б) выручает наличием багажника, особенно когда играю юрким и пронырливым хиляком.

    Кроме того в багажнике, помимо запасных патронов, стимпаков и прочих полезностей, сложен всевозможный хлам, который нужен опять же только для погружения в игру и поддержания образа. Например, в машине настоящего пустынного мачо постапокалиптического мира просто обязаны быть:
    • пара веревок (а вдруг надо будет буксировать машину, да и вобще в хозяйстве пригодится);
    • игральные кубики на веревочке (повесим на зеркало заднего вида);
    • портрет Короля (остепенюсь, куплю уютный домик в НКР, повешу в гостиной);
    • пара колод Tragic: the Garnering (перекинуться с любителями M:tGT:tG) в городе или со случайным попутчиком на привале);
    • набор инструментов, гаечный ключ, кусачки, молоток (ремонтировать машину и не только);
    • аптечка и сумка доктора (ну тут всё ясно);
    • армейский нож (оч. полезная в хозяйстве вещь);
    • солнцезащитные очки (тут как в реальной жизни - очень НЕлюблю, но очень помогают за рулем, когда едешь в закат);
    • пара резиновых сапог (мало ли где придется шастать);
    • счетчик Гейгера (аналогично);
    • роба хранителя моста (детишек пугать);
    • кожаная куртка (очень мне нравится, как я в ней выгляжу);
    • лопата (помогает рассказывать несмешные анекдоты);
    • ну и конечно же горшочек с любимой геранью, которая в прошлой жизни была ракетой "земля-воздух" :) (то же, что и с портретом Короля).
    Сами понимаете всё это на горбу таскать проблематично...
    Да и вобще, я в Фоллаут не играю. Я его переживаю... ;)
     
    Последнее редактирование: 8 ноя 2007
    Fabricator, Vladar, Fallen Grayswandir и 3 другим нравится это.
  2. K.Alexey Ломающий стереотипы

    K.Alexey

    Регистрация:
    1 июн 2007
    Сообщения:
    970
    Wrathchild, престиж.Перед кем выёживаться-то?Перед Браминами?Это престиж постапокалиптического мира?То ли дело в Fallout Tactics.Там и несколько видов средств передвижения,и очень много предметов,которые по карманам не распихаешь,поэтому машина там и нужна.О танке вообще молчу-с этой дурой забываешь о безопастности вообще.Так что в фол 2 машина ИМХО лишнее.В том же Fallout1 машин не было,никто их и не просил.А в F2 её добавили,чтобы геймерам не было скучно.
     
  3. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    Поймал себя на этой мысли пару недель назад во время очередного просмотра :)

    Нередко при заходе в город тебе говорят: "Wow! A Highwaman!". И надо себе все же представлять чуть больше, чем ты видишь в игре ;)
     
    Hornet нравится это.
  4. K.Alexey Ломающий стереотипы

    K.Alexey

    Регистрация:
    1 июн 2007
    Сообщения:
    970
    Wrathchild, представлять-то представляю,кучу детей.которые лапают твою тачку,пускают сопли на только что вычищенный капот,и постоянные вопросы типа-"Дядя,а что это такое?".По правде,после прохождения игры я нередко устраивал тотальное выкашивание местного населения[скучно было].После этого города были такие пустынные...Вот это стиль фаллаута,это точно-пустые улицы,тишина...К вопросу о тачке-если бы разработчики уделили больше времени на авто,например,добавили бы рядом с Нью-Рено гоночный трак,на котором можно было бы испытать машину[мечты,мечты],получить выйгрыш.А так это кусок металла,который выполняет роль передвижного склада для барахла.
     
  5. -Flipper-

    -Flipper-

    Регистрация:
    14 окт 2007
    Сообщения:
    13
    Перечитал все ~60 страниц, голова пухнет, поэтому мог что-то забыть...
    Товарищи, у меня такие вопросы:
    1. Пока у меня не самое сильное огнестрельное оружие, ванамингосов как проще убивать (или вообще пока не лезть?)
    2. То же самое с Сиерровской базой.
    3. После включения генератора в токсичных пещерах лифт так и не работает - нужна какая-нить электронная отмычка, или наука большая для компа, или что вообще?
    4. Действительно Ренеско и Сальваторе траванули Рича Райта? А Джулес на Голгофе тут причем? (Если не путаю)
    5. На мосту (случайная встреча) говорят, мужик должен робу давать? Что-то не дает (замочить его я пока слабоват с одного хода). Кста, обсуждалось вроде, скока у него экспы... 400 у него.
    6. Какие варианты для получения координат Сан-Франциско?
    6.1 Это ведь там деталька для тачки? Или где она?
    7. Можно ли открыть заклинившие двери, если сил не хватает? (В Убежище/ах)
    8. Сильно ли влияет на эффективность применения оружия то, что у ГГ сила меньше, чем надо? Как справиться с недостатком? (Кроме наркотиков)
     
  6. jlambiq

    jlambiq

    Регистрация:
    14 окт 2007
    Сообщения:
    90
    1.не лезть...как гаусс найдешь-вперед...
    2.если есть снайперка и много ходов-там есть бункер где лежит снаряд-так вот можно выбегая и забегая за него каждый ход перестрелять турельки
    3.там помоему надо лом и сила 6+ ,хотя не помню точно..
    4.хз..не вникал)
    5.надо правильно на вопросы его ответить-даст робу(и не завалишь впринципе,разве что только критом с виндикатора)
    6.просто пешком туда придти)..или в НКР выполнять миссии по-моему
    6.1 нет не там...в Кламате-апгрейд для меньшего потребления топлива,в Гекко-контроллер для запуска машины вообще
    7.да вроде нет,хотя можно в компах там попробовать покопаться,если рядом есть какие-нибудь
    8.найти чип повышающий силу и вставить себе на базе Бразерхудовцев в Сан-Франциско,а также брать перк повышающий силу,а также Advanced Power armor повышает силу...
     
  7. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.693
    в глаза
    а лучше не лезть
    или не подпускать близко
    но это почти невозможно. Даже дробовик снимает с них *не очень* много ХП.

    побегать по ней можно, но только так, чтобы не включить роботов. Иначе будет бо-бо.

    не помню точно, что там нужно, но помню, что на другом уровне пещер сидит большой и сильный робот (см. ответ на пункт 2)

    действительно, Сальваторе траванул Райта. Про Джулса не очень понял вопрос =(

    надо *правильно* отвечать на его вопросы - он самоуничтожиться и с его трупа можно взять робу.

    шлюха в Реддинге их точно знает. Еще есть карта на развалинах военной базы. Лучший вариант - идти в левый нижний угол карты. Еще лучше - вниз до упора, потом влево.

    одна деталь в Кламате, другая в Гекко.

    в Убежищах, насколько я помню, нужны высокие значения силы (Волт-сити, да?). А вообще, вроде как, можно выйти с карты и зайти вновь - двери "починятся".

    если силы недостаточно, то пушку нельзя взять в руки =0
     
  8. Agent Provocateur Тролль из Высших

    Agent Provocateur

    Legacy

    Регистрация:
    17 дек 2005
    Сообщения:
    4.249
    1. .223 pistol, автоматические дробовики. Но лучше не лезть.
    2. Тут главное здоровья и науки побольше.
    3. Нужно починить генератор в соседней комнате. Т.е. "ремонт".
    4. Не помню, если често.
    5. Гггггг. Нужно "правильно" ответить на его вопросы, см. "Монти Пайтон и Священный Грааль".
    6. Да его и просто так можно найти, это не Vault 13. Карта есть в НКР.
    6.1 Которая? Их две.
    7. Взрывчаткой попробуй.
    8. Некоторое оружие нельзя использовать с низкой силой. Сила повышается операциями в Братстве Стали или одеванием доспехов с моторчиком.
     
  9. Hornet

    Hornet

    Регистрация:
    1 авг 2007
    Сообщения:
    703
    -Flipper-, тебе тут уже всё, что надо посоветовали. Я только внесу окончательную ясность по поводу пункта 6.1: нииграл - ничитай! ;)
     
  10. Fallen Grayswandir

    Fallen Grayswandir

    Регистрация:
    13 дек 2006
    Сообщения:
    198
    Электронная отмычка для той двери нужна...
    Ближайшая - в Нью-Рено, в подвале у товарища, который оружие апгрейдит

    Ну да, а на последний, третий изобразить из себя иудея из анекдотов, и ответить вопросом на вопрос. Таки да. =)
     
  11. -Flipper-

    -Flipper-

    Регистрация:
    14 окт 2007
    Сообщения:
    13
    Для начала -СПАСИБО за помощь всем!
    1. А разве там глаза есть? ))))
    2. Снаряд??? Если речь про будку, то ясно.... Но это слишком уж долго
    3. Лифт ломать "силой"? Не, я б хотел мозгами, так сказать
    4. Могу путать квесты, но читал, что кого-то (Джулса вроде) в могилу надо загонять на Голгофе
    5. Да ответил правильно ))) Он пошел по мосту, бормоча "надо посоветоваться с друзьями".. Вроде все попробовал, просто уходит. Ниче не оставляет.
    6. А что, в Реддинге только одна шлюха? Развалины военбазы - это ты о чем? (А просто пешком я много раз доходил, хочу честно)
    6.1 Напомните плз, что этому мьюту надо за деталь?
    7. Пробовал, компы не реагируют..
    8. Про армор помню, про Сан-Фран я и так уж спросил выше, поподробней плз
     
  12. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    4. Не Джулса. Тебе один из мафиозных боссов дает задание найти чувака, который сбег с деньгами. Он тусит под одним из казино (сейчас не помню).
    5. Нужен высокий интеллект и, возможно, Speech
    6. Military Base
     
  13. Agent Provocateur Тролль из Высших

    Agent Provocateur

    Legacy

    Регистрация:
    17 дек 2005
    Сообщения:
    4.249
    -Flipper-,
    1. Ну, что-то такое есть.
    2. Чтобы войти в базу, снаряд нужен :) А дальше уже отключать роботов или воевать с ними, разбираться с защитой.
    3. Смотри. Сначала нужно запустить генератор, потом взломать электронной отмычкой дверь. Лифт запустится.
    4. ...
    5. ...
    6. Ну, поговори со всеми)) Military Base - к западу от NCR и чуть севернее, остатки военной базы мутантов из F1. Вообще, любой способ прохождения - честный.
    7. Ищи Power Armor,
    8. В SF есть бункер Браства. Выполни задание от охранника и войди внутрь. Большой компьтер делает операции ;) Еще, кажется, в Реддинге их делает доктор.
     
  14. Hornet

    Hornet

    Регистрация:
    1 авг 2007
    Сообщения:
    703
    Ящик с инструментами. ("Супер-набор инструментов")
     
  15. jlambiq

    jlambiq

    Регистрация:
    14 окт 2007
    Сообщения:
    90
    но для операций нужны специальные чипы...для увеличения силы например нужен соответственно чип силы и т.д.
     
  16. Chase

    Chase

    Регистрация:
    25 дек 2006
    Сообщения:
    64
    Если я правильно помню, то операции с чипами делаются только в Братстве, а в Реддинге доктор делает тайные нелегальные операции по имплантации под кожу пластин из боевой брони. Операции есть двух типов: на защиту от физического урона либо от энергетического, и если я не ошибаюсь, то выбрать можно только что-то одно, причем есть два этапа операции, и каждый снижает харизму по единичке навсегда.
    По машине я помню 3 апгрейда: кламатская деталь, "умельцы" в New-Reno, а также странный бомж на свалке в первом районе NCR - за 1000 денег он снизит расход энергии (деньги потом можно выкрасть :)).
     
  17. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    Можно сделать все операции. Combat Implant и Phoenix Implant - первая стадия для обычных и энерго сопротивлений соответственно. После каждойб обычной, можно сделать апгрейд. Стоит дороже и снижат харизму на 1. Харизму снижают только апгрейды!
     
  18. Agent Provocateur Тролль из Высших

    Agent Provocateur

    Legacy

    Регистрация:
    17 дек 2005
    Сообщения:
    4.249
    Точно. Stats - в Братстве, броня в Реддинге.
     
  19. left Избранный №26

    left

    Регистрация:
    12 мар 2005
    Сообщения:
    472
    такие операции (импланты брони) ещё проводит доктор в санфране, и, если ему полностью починить рободоктора, док в предбаннике города-убежища.
     
  20. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    left, но в Реддинге самые дешевые расценки.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление