1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Fallout 4

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Dark Sol, 19 ноя 2013.

  1. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    @DJKrolik, Кузьменко, автор основной рецензии, хоть немного, но играет. Даже стримит периодически. Но это ни в коем случае такую общую непоследовательность не отменяет.
     
  2. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    А в этих ваших новых Фоллаутах можно детям предлагать алкоголь, наркоту и склонять их к каннибализму?

    Fallout 2 Kid-friendly.png
     
    Eraser, ZoRg и STOCK нравится это.
  3. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    Их там даже убивать нельзя.
     
  4. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Про это я как раз слышал. А вот диалоги - дело другое.
     
  5. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Ну меня таки впечатлило когда я вошёл в северный фрисайд и увидел гоняющихся за крысой детей. Ещё больше, когда подстрелил её (крысу) и дети её облутали, так что мне не досталось крысиного мяса.
     
  6. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Я пока забросил играть, детей не видел.
    Че-то раздражают меня npc.
     
  7. Polite_Orc

    Polite_Orc

    Регистрация:
    7 апр 2012
    Сообщения:
    610
    Для таких любителей изысканных удовольствий в Fallout 4 можно заморить ребенка без лекарств до смерти, продать в рабство и зарубить его любимую кошку. Наслаждайтесь!
     
    DJKrolik нравится это.
  8. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Продать в рабство и в F3 можно было. А вместо любимой кошки - пристрелить родителей.

    Ну а с модами вообще всё можно...
     
  9. MetalManiac32

    MetalManiac32

    Регистрация:
    23 июл 2013
    Сообщения:
    362
    Ну, не прям всё, среди мододелов всё ещё полно ханжей с ЭТОЖЕРЕБЁНОК, а квестописаки так вообще с детьми не дружат. А тот пример наверху -- просто странное исключение с одним npc, других детей подкалывать так не получится, во всей игре. И самое главное -- Коди не ведётся, даже если спич и харизма по-максимуму. Вобщем, вафельный у вас фаллаут какой-та.
     
    Последнее редактирование: 13 янв 2016
  10. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    По поводу детей (отмотать до 5:19)
     
  11. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Мод на F3 с убиваемыми и даже отстреливающимися детьми я нашёл сходу и без проблем. Конечно, возможных проблем с родными скриптами из-за случайной гибели кого-нибудь из них это не исключает. Вспоминаю обливион, в котором неубиваемость квестовых персонажей можно было выключить без всяких модов прямо в ini, но при этом сюжет практически с гарантией заваливался уже в Кватче...
     
    Последнее редактирование: 13 янв 2016
  12. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Сюжетные РПГ и свобода действий - понятия несовместимые.
     
  13. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Хе. В двух других случаях детишкам можно вручить пистолет с патронами, предложить им поиграть с папочкой и сделать ему пиф-паф.
    Ну а со многими детьми, как и многими NPC вообще, просто нет диалогов.
    --- добавлено 13 янв 2016, предыдущее сообщение размещено: 13 янв 2016 ---
    Fallout 2 это как раз опровергает. Нельзя только убивать никого в Арройо. А в остальном - пройтись по сюжету можно и никого не убивая вообще, и маньяком-убийцей. И промежуточными, более прагматичными решениями.
     
    -Арчер- и Eraser нравится это.
  14. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Тут дело не в свободе действий, а в том, что беседкина неубиваемость не различает, кто бьёт. То, что лично ты решишь убить очевидно важного для сюжета персонажа - твоя проблема (в морровинде отлично решавшаяся грозным предупреждением про "оборванную линию судьбы"). Но как только такие NPC перестают тупо стоять на месте, или же оказываются стоящими в опасной области с постоянным респавном врагов... В Кватче - последний случай. Пока ты колупаешься с закрытием первых врат, твоего квестодателя загрызают лезущие из этих самых врат наружу даэдры. И ничего ты с этим не поделаешь. :)

    Аналогично, попытавшись поиграть с убиваемыми детьми в F3, при входе в Paradise Falls я стал свидетелем того, как один из работорговцев отстрелил голову пацанёнку, который, по задумке, должен был быть нейтральным свидетелем. Кстати говоря, во всём остальном, что касается убийства NPC, F3 на удивление демократичен. Из неубиваемых взрослых персонажей навскидку припомню разве что совсем уж сюжетных Амату и папашу. Обычных квестовых - убивай сколько влезет, просто квест провалится (а иногда даже и учтёт). Даже Тридога.
     
    Последнее редактирование: 13 янв 2016
    Maniac99 нравится это.
  15. MetalManiac32

    MetalManiac32

    Регистрация:
    23 июл 2013
    Сообщения:
    362
    Не одно и то же, если подумать. Дитё ведь совсем мало. Но тут хоть да, есть выбор и последствия.
    А это значит, им (разработчикам, не детям) насрать.
    Убивать и делать прочие предусмотренные движком непотребства можно, да. Но нельзя: массово сдавать в рабство, сажать на наркоту, сношать, давать оружие и с невинными глазками говорить "поди покажи свою новую игрушку воон тому дяде", навязывать свою волю, делать за себя всякую грязную работу, и так далее и тому подобные непотребства, над которыми придётся посидеть подольше полутора минут. Часть из этого можно было встретить ещё в 7й Ультиме.
    Хех, а ведь в обоих первых Десусексах можно было по-дефолту гробить детей, а в угробищном сиквеле так полы протирать их дохленькими тельцами.
     
    Последнее редактирование: 13 янв 2016
  16. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Меня смертельно убивает в новых фолачах патриотизьм. Негры минитмены и прочая фуета. Где деградировавшие до уровня индейцев трайболы? Всю, блждад идею угробили. Сходи на экскурсию по местам патриотизьма. Сходи, экспу дадут. Убогое калообразное говно. Скачал с торрента.
     
    SSW85, _Dominus_, DJKrolik и 3 другим нравится это.
  17. d0lphin

    d0lphin

    Регистрация:
    25 сен 2008
    Сообщения:
    1.516
    Еще с Фаллаут 3 радовали мины, которые сигнализируют о том, что вы на них наступили. Это же ведь естественный принцип работы мин, правда?
     
    Kirinyale нравится это.
  18. Hellrider

    Hellrider

    Регистрация:
    7 окт 2009
    Сообщения:
    296
    Это гуманные мины будущего, они еще и время отойти дают
     
  19. d0lphin

    d0lphin

    Регистрация:
    25 сен 2008
    Сообщения:
    1.516
    Не просто отойти, а еще и обезвредить себя!
     
  20. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    @Hellrider, они ещё и телепаты, т.к. это время зависит от уровня знаний о взрывчатке.
     
    Mel Shlemming нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление