1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Fallout 4

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Dark Sol, 19 ноя 2013.

  1. SubV

    SubV

    Регистрация:
    26 ноя 2007
    Сообщения:
    562
    Кстати, да. Ядерный взрыв сопровождается мощным электромагнитным импульсом, от которого дохнет вся сложная электроника. Так что ламповая техника и старые телевизоры вполне объяснимы. Современные автомобили, напичканные электроникой, тоже сдохнут. А вот в Vault'ах, которые были надежно защищены от взрывов, встречаются и вполне современные печатные платы (те же модули памяти из BoS).
     
  2. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
  3. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    96ca6f852b1a8cffe8e2cffe7ca1cc87.jpg
    Где на этой картинке ретрофутуризм? В ролике есть, но ролик то про убежище, а оно такое - замороженое во времени.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:28 ----------

    Посмотреть вложение 660587706489befd8d1a562d911eec73.gif
    Даже футуристичнее, чем современный ИРЛ.
     
  4. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Где? Там просто голимые 50-е. Лурк:
    В лучшем случае: "приближён к представлениям среднестатистического обывателя Пиндостана 90-х о представлении среднестатистического обывателя Пиндостана пятидесятых годов о 90-х".
     
    Siddhartha, kavlad и Sneaksie нравится это.
  5. Terronezov

    Terronezov

    Регистрация:
    2 июл 2008
    Сообщения:
    1.869
    SubV, и даже автомобили?
    Просто я не вижу никакой причины тут спорить: Сама серия Fallout отличалась атмосферностью. Насчёт третьей и четвёртой части ничего не могу сказать, так как не играл. Да и вы можете твердить что угодно, но создавать на основе чужого мнения своё мнение о игре, в которую не играл - заведомо плохая идея!
     
    Последнее редактирование: 25 ноя 2013
    Omega-Envych нравится это.
  6. Daniel Craig purist

    Daniel Craig

    Регистрация:
    25 янв 2008
    Сообщения:
    1.632
    Этот баг офпатчем поправили после релиза. Ты с патчем в первый не играл никогда? :)

    Update:

    Уже не важно:

    http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?p=893127#post893127

    Поставь патч и начни новую игру. :)

    О! Подтянулись знатоки. :) Те товарищи, кому первый и второй Fallout кажутся (за давностью лет или по той простой причине, что и вовсе в них не играли или играли только во второй) некоей однородной массой, уже утомили...

    Как уже правильно говорилось:

    Я тоже считаю, что ренессанс Fallout был не нужен. И первый и единственный :) Fallout мне ближе, чем второй. Ну и второй ещё хочется пнуть за повсеместный стёб (особенно неигровой и в частности в диалогах, когда разрушают чертвёртую стену)... четырём юморным случайным энкаунтерам из первого до такого очень далеко (в хорошем смысле :) ). Второй - это уже другие разработчики и совершенно другой взгляд на сеттинг... Отличная игра, но уже не совсем то.

    На моих любимых геймбанши очень хорошо было сказано одним из рецензентов и о причинах частичного разделения фанбазы и о том что каждая точка зрения имеет право на жизнь:

    Many maintain that the original Fallout's self-seriousness, commitment to canon, and consistent atmosphere marks it as the better game, while plenty others enjoy Fallout 2's tendency towards absurdity, humour, pop-culture tie-ins, and generally more upbeat attitude. Personally, I'm a little bit on the fence - Fallout 2's humour and inconsistency got on my nerves, but I do prefer its more diverse and significantly larger world, not to mention plenty of other gameplay improvements. I fully understand both perspectives on the matter, and why it has to some degree split the fanbase in two.
     
    Последнее редактирование: 25 ноя 2013
    A National Acrobat, INHELLER, Lysen и 2 другим нравится это.
  7. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    офигеть.....16 страниц! и не думал о таком ПОТЕНЦИАЛЕ топика когда его создавал :shok:
     
    Maniac99 нравится это.
  8. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Скорее, отношение геймеров к Fallout "отличается атмосферностью". Впрочем, я уже об этом писал.
     
    Шерсть нравится это.
  9. Terronezov

    Terronezov

    Регистрация:
    2 июл 2008
    Сообщения:
    1.869
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Revolter нравится это.
  10. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Лично мне, наоборот, именно второй нравится больше. Он похож именно на настолку, игрок пришёл получать удовольствие от игры, которой хватает серьёзности и при этом она осознаёт, что остаётся игрой, а потому излишняя серьёзность будет утомлять играчков. Большей части современных блокбастеров этого, кстати, не хватает - осознания, что игра остаётся игрой, как ни крути.
     
  11. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Забавно. "Лично мне он нравится больше... т.к... он не будет утомлять дпугих". Редкий альтруизм.
     
  12. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Dark Sol, ну да, 16 страниц поиска Сути Фоллача. А в итоге будет как всегда - новую часть раскупят/распиратят. Кому понравится, будут защищать, рассказывая, что ВОТ ОН, ИСТЕННЫЙ ФАЛАУТ!!!!1111один, а кому не понравится, будут рассказывать классические байки про полимеры. Всё как всегда.
     
    Maniac99 и gudleifr нравится это.
  13. SubV

    SubV

    Регистрация:
    26 ноя 2007
    Сообщения:
    562
    Автомобили - в первую очередь. Помнится, был такой фильм "На следующий день", где показано, как после атомного удара встали все машины на американских хайвеях. Наши еще тогда радовались - мол, у советских машин нет электронной системы зажигания, в этом плане нам ничего не грозит.

    Omega-Envych, статьи на лурке пишут неумные дети, считающие что они "всё постигли". Ссылаться на этот ресурс, равно как и на википедию, вообще-то уже давно стало моветоном. В каждой статье - несколько явных ошибок и спорных моментов, причем написано это фирменным безапелляционным слогом "вы все лохи, один я умный".

    Это только начало. Кстати, я читал где-то, что после регистрации торговой марки продукт (компьютерная игра) должна быть создана в течении полугода, с возможным продлением до двух лет. Так что ждем сабж в 2014 году, в крайнем случае - в начале 2015-го.
     
    Последнее редактирование: 25 ноя 2013
  14. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.244
    Откровенно говоря, в общем-то, пофиг, собирательный образ какого именно временного промежутка 19xx-1980 был взят за основу для применения в "ретро"-аспекте футуристического в доску Фоллаута (здесь и далее - про первые две части) Здесь есть элементы 30-х (мафиозные налёты Gizmo в купе с его внешним видом, казино в New-Reno, автомат Томпсона),

    40-х (стиль военных агитационных плакатов, чёрно-белое ТВ),

    50-х (художественный стиль всех прочих агитационных плакатов, рокабилли (я знаю, что черные кожаные куртки пришли в игру прямиком из Безумного Макса, но там, в свою очередь, их позаимствовали именно из 50-х) Science!! (автомобили, работающие на ядерном топливе, плазма-кастеры, знаменитая "зелёная жижа", атомные мутанты, характерные аляповатые роботы, ламповые компьютеры, Дак-энд-Кавер (включающий все изображения Волт-боя и саму идею противоядерных убежищ - центровой элемент сюжета первой части!), G.E.C.K., моторизированный бронекостюм; даже тарелка, сопровождавшаяся портретом Элвиса, родом из пятидесятых), дизайном большинства автомобилей (включая и сам Highwayman), и, конечно, палп-фикшен),

    60-х (внешняя политика США, ар-деко в сохранившейся архитектуре как большинства городов обеих частей, так и отдельных сооружений, вроде Poseidon Oil Power Plant в Gecko, или Enclave Oil Rig (особенно интерьеров!),

    80-х (некоторые виды оружия, включая Desert Eagle и ручной миниган, а также тысяча реверансов к фильмам этой эпохи, включая Побег из Нью Йорка (сюжетная канва первой части), Безумного Макса 2 (саб-плот в городе Junk Town, стилистика множества элементов - таких, как кожаных курток с одним рукавом, железной пластины на ноге Лейтенанта, дизайна металлической брони, а также модели собачек, Маузера из первой части фильма, и нагнетателя на капоте Highwaymen'a в то время, как другие машины этим похвастаться не могут, а также племя дикарей, фигурирующее во второй части игры (помните, чем закончилась вторая часть и кто фигурирует во второй половине третьей?), Большой переполох в маленьком Китае (саб-плот города Сан Франциско), Терминатор (AI "Скайнет" в Sierra Army Depot, иллюстрация Терминатора из второй части к перку "Dermal Impact Assault Enhancement"), Чужой (дизайн пришельцев) - их слишком много, чтобы перечислять все),

    ну и, конечно, 90-х (Poseidon Marine Vessel Valdez из "Водного Мира", Mortal Kombat из того же Сан Франциско), Саентология времён Тома Круза и Николь Кидман в лице Хабологов, дизайн некоторых видов оружия).

    Несложно заметить, что, если довериться моим изысканиям (я абсолютно уверен, что некоторые из участников обсуждения либо не играли в Фоллаут вовсе, либо играли очень давно и неохотно), "ретро" почерпнуто большей частью из 50-х и 80-х, что частично подтверждает упомянутые здесь "байки". Но вообще, если отбросить усердное задротство - есть такой термин, как "собирательный образ", и он заметно характеризует как стилистику оружия, так и плакатов с автомобилями. Игра создавалась, чтобы доставлять, а не радовать лишь любителей потешить своё самолюбие знанием матчасти.

    Вот это вот, простите, полный бред. Фоллаут живёт, покуда по прошествии тысячи миллионов лет в него играют его фанаты, а не когда люди со стороны мусолят совершенно не влияющие на удовольствие от игры вещи в темах, созданных для людей, которым эти конкретные две игры нахрен не сдались. Не будь первых двух частей, третью, FNV и грядущую 4-ю части обсуждали бы на форумах точно так же, только речь бы шла "об этих трёх удачных пост-апок шутерах от Бесезды".

    Истинно так. Просто, ей не нужно противиться, иначе, чуда не случится.
     
    Последнее редактирование: 25 ноя 2013
    A National Acrobat, STOCK, INHELLER и 5 другим нравится это.
  15. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    Последнее редактирование: 25 ноя 2013
    Omega-Envych и Revolter нравится это.
  16. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Revolter, к сожалению, это "официальная версия". Что-то есть по делу, но гораздо больше откровенного пиара, костылей и придумывания оправдания задним числом. Самое же главное, что Вы сами за это не отвечаете.
     
  17. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.244
    Не понял, версия чего? А какая должна быть?

    Пиара чего? Ретрофутуризма? =)

    Вы точно мне отвечаете? Какие костыли, оправдания чего, от чего и для чего???

    Если речь о том, что я родился много позже указанных источников вдохновения для Фоллаутов, то и вы, в моих глазах, не можете. Да, помогает, что вы хорошо знаете фантастику и её разновидности относительно разных периодов, но вы же не америкашка, плюс восьмидесятые с девяностыми не любите => на какой-то своей, неведомой мне волне => поводов к доверию на слово у меня тоже не много.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:48 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:43 ----------

    Если историческое заблуждение общепринято, а игра вышла в момент его бытования, то это ведь не её вина, не так ли?
     
    gudleifr нравится это.
  18. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Вот именно это я и имел в виду. Вы поняли правильно. (И ответ на предыдущие Ваши вопросы).
     
    Revolter нравится это.
  19. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.048
    Рассуждаете? Ну-ну. Не буду мешать, скажу только - изначальные F не были особо популярны в США, несмотря на якобы наличие чуть ли не квинтэссенции америкашкинской фантастики 50-тых или там еще каких. Наверно америкашки этого не заметили. Бывает. :)
     
    gudleifr нравится это.
  20. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.244
    gudleifr, ясно. Что ж, в таком случае, мы оба правы =) Вы - в том, что касается недостоверности реалий, а я - в том, что разработчики, родившиеся уже в 70-х и 80-х, честно пытались.

    Злорадствующие консольщики злорадствуют =) На самом деле о популярности сейчас тоже неуместно судить, т.к. "страна довольно быстро нашла своих героев", и на протяжении долгих лет на вопрос "чуваки, назовите крутые РПГ чтоб с отыгрышем, а не как в Диабле" всегда получали ответ "Fallout, Baldur's Gate, Planescape: Torment, [и далее по списку]", это несложно проверить. А если речь идёт о популярности "коммерческой", то, я думаю, на неё не в последнюю очередь повлияло полное отсутствие защиты от копирования как таковой на дисках обеих игр. Только что надписи "Choose Humongous installation type and pass this disk to a friend!" на обложке не хватало.

    Ну и я в жизни не слышал, чтобы кому-то ретро-фьючер стилистика Фоллаутов, из тех, кто вообще любит такой геймплей, искренне не понравилась.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:57 ----------

    Хотя мне по-прежнему кажется, что авторы первых F не пытались скрывать, что игра черпает именно из палп фишкен (как-нибудь задержу дыхание и таки ознакомлюсь), а не из мэйнстрим фикшен и реальных исторических фактах. Возможно, в этом и журналистская не состыковка, и все укоры нужно адресовать пофигистам-авторам приключенческих комиксов.
     
    Omega-Envych нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление