1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Fallout 4

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Dark Sol, 19 ноя 2013.

  1. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Конечно, Bethesda на такое не пойдет, но я бы сделал Fallout больше раз в 10. Но добавил бы тачки.
     
  2. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.332
    Offtop
    Автор: Фазиль Джинджолия
    Пять лет изучал теорию кино, но начал писать про игры, придя к выводу, что Deus Ex или BioShock – не менее интересны, чем творчество Феллини и Хичкока.


    Сорри за оффтоп, но это :facepalm::banghead:

    А по игре, всегда хотелось конечно увидеть момент начала войны, дали бы еще возможность её предотвратить...
     
  3. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Fallout - это постъядерная рпг.
     
    Daniel Craig, Lissandr и Sylvester нравится это.
  4. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Представляю, как герой со слезами на глазах будет оглядывать милые сердцу домики соседей и вспоминать как хорошо было до войны.
    Буэээ...
    Я хочу убивать детей и делать операции на мозге своим спутникам.
     
    NemCe, Lissandr, ZoRg и 2 другим нравится это.
  5. Evil Snake 蛇の王

    Evil Snake

    Регистрация:
    9 июн 2006
    Сообщения:
    1.784
    Может герой и до войны этим занимался? Со слезами на глазах.
     
  6. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Тогда может получиться что-то в духе 1 фоллаута. Карта формально огромная, но локаций на ней совсем немного, зато из точки А в точку Б идти неделю или месяц. Но что толку-то, если этот месяц всё равно будет проходить за пару секунд реального времени?

    Я ещё помню, как неокрепшая психика некоторых геймеров жаловалась на пешие переходы, скажем, из Балморы в Альдрун в Морровинде (когда ещё не было однокнопочного фаст-травела, а только транспортная сеть, для правильного пользования которого ещё мозги напрягать требовалось). Если же в современном фоллауте сделать реалистичные расстояния, то даже на машине по ним честно ездить никто не будет, кроме пары психов вроде меня...
     
    NemCe нравится это.
  7. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Kirinyale,
    Почему за пару секунд? Пока едешь, кучу маленьких локаций встретишь, какой-нибудь народ, корованы, множество врагов.
    Ты, как мне кажется, что-то вообще не понимаешь сути таких рпг.
     
  8. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    DJKrolik, ну да, большие пустые пространства я недолюбливаю - предпочитаю исследовать что-нибудь понаполненнее, и уж тогда - методично и вдумчиво, без всяких тачек и глобальных карт. Одними случайными встречами сыт не будешь, особенно если 90% - те самые корованы и множества врагов.

    Так что мне лучше меньше, но морровинд/скайрим, чем больше и пустошь. :)
     
  9. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Dune 1?
     
  10. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Я бы попросил нубов покинуть тему.
    Поиграйте в игры серии, потом приходите.
     
  11. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Учитывая беседкин Фол 3 и инфу про "сюжетно-ориентированный геймплей за мужика", то скорее сделают линейный коридорный шутерок, чем пустошь с машинками.

    Хотя черт его знает, может они что-нибудь из НВ извлекли, да и опыт создания TESO поможет им сделать вменяемое наполнение.
     
  12. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    ТЕСО делали другие люди (не Bethesda game studios, а Zenimax online).
    И даже если бы это были одни и те же люди, то это был бы отрицательный опыт.
     
  13. Вредный

    Вредный

    Регистрация:
    25 дек 2013
    Сообщения:
    1.245
    Еще скажи, что не считал дни, пытаясь найти водный чип.

    Надо впаять чонить в духе гоночек на внедорожниках.
    Ну и кнопка "Пропустить" пусть будет, для ленивых. Да, как в Дюне.

    Мы все еще про первый говорим?
    А я в нем пешком ходил, как лох.
    Только во втором за руль хайвеймена сел, да и то - далеко не сразу.

    P.S.: реалавт, может, санитаров?
     
    MetalManiac32 нравится это.
  14. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Хм, не знал.

    А что, все так плохо по собственному опыту или просто предубеждения против ммо?
     
  15. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Да не, я говорю вообще про Фалауты в целом.
    Расстояния там в общем-то большие. Просто у новых своя специфика, образно говоря "квест за каждым углом". Плюс фасттревел. Наверное, поэтому не делают тачки, а может движок не позволяет.
    С другой стороны, например, в FarCry карта меньше, куча тачек, куча народу. Не сказать, что там прямо совсем собирается всегда толпа на пятачке в 10м квадратных.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 июн 2015
  16. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    коняшки же были. Могли бы сделать хотя бы модифицированный... скейт какой-нибудь.
     
  17. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Да там такие коняшки были, что лучше бы их не было. Я имею в виду, физика у них была приближена к велосипеду.
    Вроде че-то говорилось на эту тему, когда делали третий Фол, но я уже не помню. Короче, все свелось к тому, что машин не будет. Хотя чисто для антуража было бы интересно. Все лучше, чем фасттревел. Плюс багажник.

    realavt,
    тебе не понять, ты же не играл, ты обзоры только читаешь.
     
  18. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    И то, и другое. Конечно, плохое впечатление об тесо могло сложится из моего предубеждения против ммо, но судя по другим многочисленным негативным отзывам, я не одинок.
     
    napancux нравится это.
  19. Evil Snake 蛇の王

    Evil Snake

    Регистрация:
    9 июн 2006
    Сообщения:
    1.784
    Всё просто плохо. Это посредственная ммо и очень посредственный TES (кучу старого лора пустили под нож ради нового, местами совсем идиотского). Единственный реальный плюс - разнообразие локаций, про которые все много читали в прошлых играх или представляли, гуляя по штампованной Арене. Может они с релиза, конечно, успели игру преобразить, но пока её совсем бесплатной не сделают, я об этом не узнаю. В том состоянии, что я последний раз её видел, она 4-х тыр совсем не стоила.
     
  20. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    В первый раз? Не столько считал, сколько страдал, матерился и в итоге проиграл по таймеру. :) А потом-то всё просто - ограничение без спешки снимается, если хоть примерно знать, что делать.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление