1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Fallout 4

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Dark Sol, 19 ноя 2013.

  1. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    Kirinyale, нда, с этим ограничением по времени они эпично подгадили первое впечатление от игры. Проходил приблизительно в то же время, как и Планескейп - и после того, как пошаговые битвы приелись и набегался по карте, забросил нафиг, ибо остальная часть игры Планескейпу и в подметки не годилась, особенно учитывая наличие таймера...

    Склероз у тебя, видимо - ибо рассказывал я уже историю личного знакомства с Ф1-Ф2 в подробностях на данном форуме.
     
    Последнее редактирование: 6 июн 2015
  2. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Шо, даже отсрочку не получил?
     
  3. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    DJKrolik, когда я в самый первый раз играл, это, кажется, вообще моя первая серьёзная рпг была. Так что тупил очень жёстко. :)
     
  4. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.688
    Господа, у вас 1 сентября будет игра про пустоши с машинками, что вы с Fallout 4 носитесь?
     
  5. silent_fog Silence is broken

    silent_fog

    Модератор

    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    2.829
    silent_fog Oh gawd

    Почистил срач, не надо так пожалуйста
     
  6. MetalManiac32

    MetalManiac32

    Регистрация:
    23 июл 2013
    Сообщения:
    362
    Создаёт сложность, но тем не менее, погружает в игру на все сто.
    Fuel уже придумали, там как раз гоночки на огромных картах, и пейзажики соответствующие.
    Зачем? Наскучит -- можно хоть в газенваген.
     
  7. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    Санитаров не я вызвал, честное слово :) Да и газенвагена для DJKrolik-а не желал - а так, лишь на очевидные заносы указал.
     
  8. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Проблема Bethesda в первую очередь заключается в том, что
    а) компания старается угодить сразу всем
    б) компания яростно игнорирует пожелания фанатов
    в итоге все решает отдел маркетинга и игры выходят плюшевые. Ну, Фалаут менее плюшевый хотя бы по сравнению с ТЕС.
    А вот если бы они шли навстречу фанатам - то игры эволюционировали бы. Сейчас вряд ли будет что-то новое, скорее всего пара плюшек-нововведений незначительных, на геймплей не влияющих.
    Все это до поры до времени работает только потому что у серии Fallout не было и нет конкурентов, совсем. Если вдруг такие появятся, компания будет вынуждена делать свои игры качественно лучше, заниматься развитием жанра, а не его сглаживанием и упрощением. Наверное.
     
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    DJKrolik, ну вот у Call of Duty полно конкурентов - и что, разработчикам пришлось "заниматься развитием жанра, а не его сглаживанием и упрощением"?! Да нифига подобного, сидят в своей удобной нише и изредка плагиатят модные фишки у конкурентов.
     
  10. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    realavt, в жанре "раскрученного маразматического майклобеевского боевика с громадным бюджетом" у колды только один конкурент - БФ (который обзавелся синглом относительно недавно и в какой то степени заставил эту колду совершенствоваться).
     
  11. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    Sylvester, полагаю, аналогичный жанр можно и для современных Фоллаутов придумать :) Итог будет тот же, с наличием конкурента (судим по Call of Duty), или без. Ибо "совершенствования" Call of Duty особого не заметно.
     
  12. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    я верю, что благодаря Ведьмаку 3, Фаллаут 4 станет более жестоким)
     
  13. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    ZoRg54321,
    Надеюсь, никто не будет принимать в расчет польские поделки.
     
    Daniel Craig, Lissandr и Дарк Шнайдер нравится это.
  14. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    в третьем фолаче и так мобы да неписи радостно разлетались на джибзы, и повсюду были развешаны насаженные на крюк трупы.
     
  15. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    DJKrolik, почему? Они по уровню уже обогнали беседку.
     
  16. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.688
    ZoRg54321, как бы я не любил Ведьмака, стоит признать, что у поляков только один архетип - мечник-маг с вариациями, и один герой - Геральт, что не сложно проработать. Но по слухам - Fallout 4 сюжетно-ориентированная игра с четко заданным персонажам. Поэтому за судьбой игры будет интересно понаблюдать.
     
  17. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    nilegio, ну это механика, а я о контенте (сюжете, заданиях)
     
  18. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.688
    ZoRg54321, а может механика им и мешала?
     
  19. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    ZoRg54321,
    Там со времен первой части хотя бы управление сделали вменяемое?
     
  20. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.688
    DJKrolik, Offtop
    в первой части было нормальное управление, это во второй были проблемы
     
    Lysen, Sylvester и Lissandr нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление