1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Fallout 4

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Dark Sol, 19 ноя 2013.

  1. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Хорошую, качественную игру для ценителей пустошей и её атмосферы. А что там с системой диалогов (хех, в FNV редко встречались диалоги с более 4-мя вариантами ответов, никто, что характерно, не жаловался) и боёвкой - волнуют только во вторую очередь. Хотя не, боёвку в реальном времени я предпочту в любом случае.
     
    Sharp_ey нравится это.
  2. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    @DJKrolik, я ещё со времён обливиона помню, что финальная игра от Е3-демо у беседки отличается исключительно в худшую сторону. :) Было бы приятно ошибиться, но я в это не верю.
    --- добавлено 18 июн 2015 ---
    Может, потому что там были реплики из более чем двух-трёх слов?
     
    kl-13 нравится это.
  3. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Убежище vault Tech рулит! А лицезреть его можно только там ). И игра была вполне себе средней ). Я готов переройти её с напарником, если PS2 починю.
     
  4. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Из которых, кстати, пара пунктов неактивны из-за несоответствия очков SPECIAL, а оставшиеся варианты тоже не всегда отражают желания и мысли игрока ¯\_(ツ)_/¯
     
  5. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    И это прекрасно.

    Нет в мире RPG, где предусмотренные диалоговые реплики всегда и в точности отражали бы желания и мысли игрока. Но, по крайней мере, в Fallout ты всегда знал, из чего именно ты выбираешь.

    Fallout с диалогами а-ля Mass Effect - это уже точно не Fallout. Какой бы там ни была атмосфера и боёвка. Если бы я хотел Mass Effect, я бы в него и играл. Но мне хватило первого.
    Если бы речь шла об очередном TES - мне было бы пофиг, какие там диалоги. Но если беседка окончательно забыла о разнице между TES и Fallout - это приговор.
     
  6. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    В третьем я юзал почти всегда VATS. Такстикс недавно прошёл юзая пошаговость онли как я помню, хотя изначально мне нравился реалтайм с агрессивным поведением и дробовиком, потом отпустило.
     
  7. ThisSuXX

    ThisSuXX

    Регистрация:
    2 дек 2005
    Сообщения:
    934
    111.
     
  8. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    @Kirinyale,
    На основании кусочка видео.
    --- добавлено 18 июн 2015 ---
    @kl-13,
    VATS в F3 и F:NV слишком топорный и тупой. Все останавливается, заливается какой-то размазней, нет ощущения что бой плавно перетекает в пошаговый. К тому же часто еще и навестись куда-то - это проблема. Короче, сделано было довольно халтурно. Сейчас вроде поаккуратней смотрится, но надо попробовать в действии.
    Я сначала ВАТС юзал, но потом почти перестал: в реале мочить гораздо веселее, реалистичнее и красивше.
     
  9. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    Интересно, а что мы будем получать с левел-апа, если скиллы выпилили?
    Перки каждый уровень? Выбор увеличивать ОЗ или ОД как в скуриме?
     
  10. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Им бы вообще убрать нафиг этот ВАТС, сделать просто замедление как в Макспейне, чтобы просто нужно было выцеливать часть тела без всяких процентов.
    --- добавлено 18 июн 2015 ---
    Скорее всего - да. Часть скиллов по-видимому ушла в перки, часть будет прокачиваться с помощью болванчиков. Наверное и книжки тоже будут.
     
  11. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    В принципе, понимаю опасения. Но представленный в демонстрации диалог с роботом был очень неплохим, и ощущения дикого гона в стиле Mass Effect или, хех, Alpha Protocol (переигрываю, вон там вообще всё запущено), лично для меня, не было.
     
  12. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    Робот не выдал историю своей жизни на пол-экрана.
    У собаки плохо прорисована шерсть.
    Не буду играть!
     
    kl-13 и wish нравится это.
  13. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    а по мне, лучше бы они забыли.
     
  14. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Ты так и не понял, что я говорю про реплики персонажа, а не реплики робота? Причём именно про те, которые нам показывают заранее, а не те, в которые этот выбор ВНЕЗАПНО разворачивается?
    --- добавлено 18 июн 2015 ---
    Лучше бы занялись TES6 и забыли про фолаут вообще.
     
    Eraser нравится это.
  15. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    но этого они делать не будут. Так что пусть просто игра будет максимально другой. 3ая часть только пострадала от жалкой попытке угодить фанатам.
     
  16. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    @Kirinyale, Конечно я не понял. Игра выйдет - посмотрю реплики персонажа. Сейчас пока нечего обсуждать.
    --- добавлено 18 июн 2015 ---
    Но не такой как Скурим, плиз.
     
  17. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    @DJKrolik, нам уже 54 страницы нечего обсуждать. :crazy:
     
  18. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    @Kirinyale, Просто ты гадаешь на кофейной гуже. Показали кусок 1 диалога - все, решилась судьба всей игры. Это смешно.
     
  19. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    Вон в масс-эфекте, в стартовом диалоге про лишний ствол почти вся игра определена.
     
  20. silent_fog Silence is broken

    silent_fog

    Модератор

    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    2.829

    *Картинка усталого чувака из файтклаба*

    how bout no
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление