1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Fallout 4

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Dark Sol, 19 ноя 2013.

  1. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Так у Fallout 3 на данный момент юзер-рейтингов вообще всего-то в полтора раза больше, чем у Fallout 4... может, конечно, в те времена атаковать метакритик было ещё не модным, не помню...
    --- добавлено 12 ноя 2015, предыдущее сообщение размещено: 12 ноя 2015 ---
    Они уже сейчас сплошь десятки оставляют, но не сильно помогает что-то. :)
     
  2. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.290
    ai0.kym_cdn.com_photos_images_original_000_789_042_6c3.jpg

    Offtop
    я тоже люблю
     
    Lysen и pause_break нравится это.
  3. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    "Если на метакритике кто-то поставил игре оценку ниже, чем Вы, значит он в нее не играл и просто тролль/хейтер/бот." Синдром страуса 2015 прям.
     
    Sharp_ey, Eraser и Kirinyale нравится это.
  4. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Нет, ну многочисленные оценки 0/10 действительно могут выглядеть тролльско-хейтерскими (так же, как и все эти 10/10 в отместку - типичным фанбойством). Однако в данном конкретном случае тролли и хейтеры почему-то аргументируют своё мнение гораздо подробнее и тщательнее, при этом практически не скатываясь до оскорблений противоположной стороны...
     
    Sylvester нравится это.
  5. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Просто с моей точки зрения, отзывы людей, которые в порыве хайпа предзаказли игру и заочно ставят ей 10/10, увидев один вступительный ролик, ничем не лучше хейтерков, ставящих 0/10 после просмотра часа игры где-нибудь на твитче.

    Я так думаю, что в результате оценка уравновесится в районе 7-8, что в общем-то справедливо.
     
  6. SvetovoiDim

    SvetovoiDim

    Регистрация:
    1 авг 2004
    Сообщения:
    562
    В начале 98го года, когда у меня еще не было своего компа, мне попался в руки журнал game.exe с лучшими играми за 97й. Была там коротенькая статьейка про первый Fallout.

    Было мне 9 лет и статью я не совсем понял - написано было литературным языком о пушках, постапокалипсисе и радиации, а на картинках какой-то вид в изометрии, какие ж тут пушки? Ну вот такой я геймер был в 9 лет - вроде и стратежки нравились, а вроде и "шутеры круче".

    Году уже наверное в 2000-2001м в компьютерном клубе я увидел, как кто-то играет во что-то отдаленно знакомое. Запустил сам тоже потом - оказалось, Fallout 2 в переводе от фаргуса.....

    Впечатления были довольно смешанные, тем более, что в компьютерном клубе далеко пройти не удалось... Ну, возможностей, как тогда казалось, много, боевка пошаговая вроде бы интереснее чем заклик, как в дьябле какой-нибудь, задания какие-то более-менее простенькие выдают, а еще можно лазить и все лутать....

    В общем, купил я себе второй фалаут, когда у меня появился комп, на тот момент у меня уже был игран арканум, Горький 17, Джаггет Альянс второй - мне уже однозначно нравилась пошаговая боевка и пушки. А тут еще кровища.

    Какие впечатления у меня вызвал второй фалаут при первом прохождении(ях)? Ну во-первых, интересно. Во-вторых - для меня довольно сложно. Все эти квесты, в которых не до конца понятно, что делать и где, с кем о чем надо поговорить и когда, куда там применить навык науки.... Боевка, стрельба из гаусса в глаз... В целом, я бы пожалуй не назвал для себя игру "атмосферной" - мне интересно, но я никогда не погружался в "Пустоши" (это уже по делу, к комментаторам выше). Так позже было и с первым - интересно, но не ощущал я себя "В пустошах"... да и не требовал я этого от игры....

    кстати про квесты

    И была еще одна мысль. Может, благодаря ней я намного счастливее всех вас, но я отчетливо помню что думал еще тогда: "Я бы поиграл в шутерок на тему. Чтобы обязательно проделывать бронебойными пулями дырки в металлической броне. И чтобы с кровищей".

    Вышел третий фалаут (а перед ним металхарт:репликантс рампейдж и the fall) и вылезла куча вот этих ребят, кому стало нехватать пошаговой боевки (вот той боевки, в которой тактики на самом-то деле ноль: ты чаще всего можешь или выстрелить два раза, или выстрелить и отойти, или выстрелить и съесть стимпак - серьезно, кому этого не хватает - вон есть убогий в своей боевке шэдоуран), все стали кричать что это шутер и уг. И что у них отобрали навык по ремонту тостеров.

    Но по-серьезному у игры есть всего три больших недостатка:
    Довольно вялый основной квест (вообще весь и целиком, от завязки до битвы с участием робота и убогой концовки, где кто-то должен умереть).
    Убогая нелинейность, основанная на трех У (серьезно, когда вся нелинейность заключается в том, что уже дойдя до цели тебе надо уговорить, убить или чекнуть какой-то параметр - это не нелинейность).
    Бредовые темы, которые воспринимались нормально в ф2 тут не зашли - ни детский город, ни война роботов с муравьями, ни крафт говна и палок из палок и говна меня не впечатлили никак.
    А еще пушек мало.

    Все остальное на высоте - хорошая графика, четкие (и атмосферные наконец - да!) убежища, хоть интересных и не много, хороший открытый мир, который вполне себе хочется исследовать - все есть, а то что 20 часов основног оквеста не удались - ну и черт с ними.

    Ф3 я прошел два раза - злым и добрым персом, каких-то других ролей я на отыгрыш не нашел. Но в общем, это вполне и очень хорошая игра и все обвинения в том что она не похожа на "Прошлую часть, собранную на коленке на основе первой через 10 лет" - просто дикая ересь. Какая еще игровая серия не претерпела значительных изменений за столь долгий срок?

    Вышел НВ и в нем было все - по примеру второго, он тоже был собран на коленке (я имею в виду что чего-то именно прям "нового" в плане геймлпея мы не увидели. Даже менюшки те же), и исправлял почти все проблемы собственно: и фракции тебе вводил всякие-разные, и квестов побочных разных всяких, и нелинейностей чуток получше чем раньше и оружия побольше. И даже бред не такой бредовый - ну легионеры, ладно, бог с ними, ну самолет на дне. Ну, завязка тоже так себе, ладно. Вообще основной квест весьма сумрачный. Зато крафт чуток улучшили. Ну и, будем честны с собой, довольно убогую по нынешним меркам боевку ф1 и ф2 не вернули - уже радостно.

    Ах да, "Атмосфера"... мне понравилось убежище, где они там смотрителя на смерть отправляли и ДЛЦ про упоротых роботов - весело и весьма... на мой вкус атмосферно.

    И вот мы приходим к сегодняшнему. Ф4 - чегой мы имеем? Вообще, черт его знает, я наиграл часов 8-10.

    Ну по порядку, с чем приходится столкнуться:

    Да, так себе завязка и очень скучное убежище досталось ГГ.

    Да, диалоги вообще убивают - вот это реальный огромный минус. Особенно радуют реплики типа "Не знаю" или "Зачем это делать?", которые по факту в диалоге оказываются согласием и реплика, которая [НЕУВЕРЕННО] - что это будет, вообще не известно. Неуверенно да, неуверенно нет, неуверенно ничего, неуверенно ничего относящегося к теме - вообще не известно.

    Да, выдали миниган и силовую броню - вообще не вижу проблемы, мы хоть начать сразу в них могли, сюжет-с. Кто-то реально бегает в ней не снимая сразу с самого начала? Ну вот такой тут поворот, это же новая часть, это не Ф3 с НВ, где тебе надо было перк учить - здесь чуток по-другому.

    Да, перефигачили SPECIAL - ну, опять же, а вай нот? Мне и в Ф3 с НВ было не понятно, зачем мне взлом на 70%, если надо 50 или 75, тут хоть это логично стало. Зато я уже прямо на этом этапе вижу нелинейность: можно носиться с мусором и делать себе чудооружие или прокачивать урон от пушек и бегать с тем, что досталось - шикарно же?

    Кстати да, пушек, вроде бы, и не много, но из-за того что собрать можно хоть топор с оптическим прицелом из пистолета, я не испытываю такой грусти, как в Ф3.

    "Любимая ферма"... я слишком сильно не вдавался, на мой взгляд, реализовано не очень удобно - переключали бы тогда на вид сверху и давали бы нормальную возможность руководить человечками. Но в целом - почему нет, опять же? Вполне себе контент.

    А вот чего я пока довольно мало нашел - это побочных квестов (не считать же таковыми проблемы у поселенцев с рейдерами?). Ну вот краску зеленую чуваку добыл.... Но, положа руку на сердце - сколько реально больших побочных квестов было в Ф3 и НВ? Когда тебя отправляли с поста НКР убить мурашей в НВ - это тоже не архиопупенный квест, ну правда же? В принципе, какого-то дискомфорта от того что каждый встречный не просит провести расследование я пока что не испытал.

    Городов достаточно больших тоже, я так понял - или мало или один... В принципе-то и в последних двух фалаутах так было.... но тем не менее. Нет, пожалуй, там было не так - там действительно за 10 часов обходишь несколько поселений, обычно, а тут только эти аулы поселенческие на три рыла. Ну, может не нашел еще чего просто. А может, оно и не надо на самом деле.

    Но и, короче , в целом, много что изменилось (так и должно было - новая ж блин игра), и все вполне себе мило. Крафт новый нравится - нет ощущения что поделки из желудей лепишь. Мусор весь этот теперь намного нужнее. Броня! Как я забыл! Отдельно на каждый кусочек тела! Еще и улучшается - прикарманенная, покрашенная, вываренная. Опупенно же. Еще есть куча всякой, дающей другие бонусы.

    Что смущает - убежищев других пока не нашел. Только слышал об одном вроде бы. Да и то по сюжету.

    В общем, черти на метакритике как всегда путают шашечки с ездой, я надеюсь, люди накупят достаточно четвертых фоллаутов чтобы беседка не поскупилась на интересные длц.
     
    statist, Grongy, SAS и ещё 1-му нравится это.
  7. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.735
    Ну до хрена же на самом деле. Отстрелов мурашей в НВ скорее меньше, чем хороших больших квестов.
     
    Lysen, STOCK и Kirinyale нравится это.
  8. SvetovoiDim

    SvetovoiDim

    Регистрация:
    1 авг 2004
    Сообщения:
    562
    Я все же думаю, что я много чего не нашел еще. Ну и ребят из братства стали я, например, особо побочным квестом как-то в голове не засчитал даже :) БС как-то сами собой разумеются.
     
  9. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.967
    Начал на "очень сложном", частенько погибаю, не смотря на то, что стараюсь атаковать из скрытности. Давно не играл в шутеры, надо навёрстывать скилл. Радует обилие побочных квестов, на которых я в данный момент остановился. Пока мне их хватает и всегда есть чем заняться. Помогаю минитменам, среди встретившихся мне на данный момент фракций показались мне самыми симпатичными, хотя Братству тоже помог до тех пор, пока они не предложили к ним присоединиться.

    Радует комплект напарников. Не радует, что некоторых из них нельзя убить и приходится выполнять неприятные квесты, потому что они висят в журнале и раздражают (ну, вы понимаете, о какой бабе из трейлера я говорю). Но вот поведение напарников в бою, как и связанные с ними баги (если их нежелание одевать броню и оружие к таковым, может быть, и не относится, то вот нежелание одевать обратно свой головной убор - уж точно).

    Конструктор оружия и брони тоже хорош, конечно. Позволяет заточить под свой вкус почти всё, надо только не лениться выискивать и выкупать (что несколько проблематичнее, так как в деньгах испытываю дефицит, хотя и выбиваю максимальные награды за квесты, таскаю и продаю всё, что вижу) нужные компоненты. С этим я пока не совсем разобрался (почему-то в некоторых моих поселениях доступны ресурсы, которые я оставил в других мастерских, а в некоторых они недоступны; я прокачал перк, позволяющий устанавливать связи между поселениями, но вот как это реализуется, - пока не понял). Как и с тем, как организовывать торговлю в собственных поселениях.

    Силовую броню пока не собирал. Во-первых, пока не сталкивался с нуждой (хожу по квестам и много времени провожу в данжнах, где она неактуальна), во-вторых, опять же, дорого это, пока не могу себе позволить. Но применение для неё очевидно. Самое первое показывается в самом начале игры по сюжету. Второе, обнаруженное самостоятельно, - Лебедь (очень я был впечатлён встречей с этой штукой).

    Не радуют баги. На данный момент я их встретил три. Один из них неочевидный и я его уже озвучивал - компаньоны почему-то не хотят одевать снаряжение, даже шапочки, которые я сам же у них отобрал, а потом вернул. Зато в них нельзя складировать расходные материалы - одна особа потратила весь мой запас стелс-боев, которые я отдал ей поносить. Второй и третий баг связаны со взломом замков - монитор маленький, я взлом даже не качал. Кейт справляется с лёгкими и средними замками, поэтому с ними особых проблем нет, нужно просто снабжать её шпильками. А вот то, что некоторые замки не открываются читами - это большая проблема, верного решения которой я пока не нашёл. Иногда открывается после перезагрузки локации, иногда - нет. Есть, разумеется, и другие, но они не вспоминаются.

    Но в целом я очень доволен. Сегодня буду немного переходить на сюжет.

    Они будут. Как минимум, ещё одно, которое у меня отметилось на карте после диалога в Даймонд-сити.

    Так там ведь высокая оценка. Если речь идёт о юзер-скоре, то в последнее время там ставят оценки только повёрнутые на инди люди.

    Я тоже пока нашёл только один, и ещё об одном услышал. Попадалась ещё ферма с семьёй, на которой я выполнил квесты и взял под крыло минитменов.

    20 часов уже отыграно. Будет кратно больше.
    --- добавлено 12 ноя 2015, предыдущее сообщение размещено: 12 ноя 2015 ---
    Кстати, на ультра-настройках у меня немного подтормаживает местами, когда что-нибудь взрывается или ведут огонь из чего-нибудь со спецеффектами.

    Но интересно то, что моя конфигурация едва-едва дотягивает до рекомендуемых.
     
    statist, wish, Grongy и 3 другим нравится это.
  10. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.290
    @Sharp_ey, ура! Больше впечатлений, меньше копипаст с метакритикиов! =)
     
    Sharp_ey нравится это.
  11. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Воу-воу-воу, @SvetovoiDim, палехче, мы тут всё-таки игры обсуждаем, а не биографиями делимся.
     
  12. Falkrum

    Falkrum

    Регистрация:
    24 ноя 2009
    Сообщения:
    592
    Не могу не посоветовать снять Mouse Acceleration и Framerate lock, убрать назойлевый shuttering. Правда на моем конфиге есть побочный эффект, анимация взлома замков ускорилась раза в 2-3 что не помогает, хотя и приноровился.
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?
     
  13. SvetovoiDim

    SvetovoiDim

    Регистрация:
    1 авг 2004
    Сообщения:
    562
    @Kravchukvladimir, цыц. А то ща как отвечу на пару страниц. А тебе читать :Р
     
    Grongy нравится это.
  14. Amperandus

    Amperandus

    Регистрация:
    24 май 2006
    Сообщения:
    117
    Гоблин a.k.a Пучков сказал что годно весьма.
     
  15. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    На правах рекламы.
     
  16. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.688
    Ну вы еще Тоху Толстого вспомните.
     
  17. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.967
    Это зачем?

    А для решения проблемы со взломом замков ещё ничего не придумали? То, что у меня получилось нагуглить (изменение соотношения сторон и разрешения) не помогло, так слухом или читами и приходится пользоваться.
     
  18. Falkrum

    Falkrum

    Регистрация:
    24 ноя 2009
    Сообщения:
    592
    Говорят Shuttering вызывает тоже хотя я только от Vsync могу подтвердить.

    Держи:
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143/?
     
    Sharp_ey нравится это.
  19. wish

    wish

    Регистрация:
    30 ноя 2006
    Сообщения:
    856
    кстати, level cap есть в игре, если да, то какой?
     
  20. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.688
    @wish, 275 уровней
     
    wish нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление