1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

FAQ в помощь строителю "ретрокомпьютера"

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем дядя Лёша, 8 май 2006.

  1. legule

    legule

    Регистрация:
    14 ноя 2006
    Сообщения:
    657
    Только там чушь написана акселератор вышел после 99 марков.
    "
    MadOnion.com Introduces XL-R8R
    September 22, 2000"
     
  2. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    442
    А у Нового Диска что за версия?

    Это как так?
     
  3. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    1.007
    Да это любительская статейка, в которой перечислены общеизвестные события и факты. Писалась наверняка нейросетью и не была верифицирована. Очевидно, возникла путаница с журналом, издававшимся с 1993 по 2011 год, название приблуды было отсылкой к этому журналу. Из-за такого нейромусора найти подлинную информацию становится всё труднее. Хотя бы не написано что Remedy и Madonion сидят в одном здании (расхожая легенда), и на том спасибо.
    https://thg.ru/graphic/3dmark06/
     
    Последнее редактирование: 22 май 2026
    oSg-A.DREN нравится это.
  4. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.149
  5. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    1.007
    Товарища удивило, словосочетание Glide в 32-битном режиме. Многие до сих пор не в курсе, что так можно.
     
  6. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.149
    @MaTocoB, да я так и понял. Тут сами 3dfx тоже виноваты, спрятали эту настройку так что сразу не найдёшь.
     
  7. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.116
    Товарищи, кто в курсе, есть ли какие-то особые условия для запуска игры Lemmings с музыкой Adlib? Пытаюсь запустить её на конфиге с Pentium 120 МГц. Если FX выключить через меню или ключ "-a", то всё нормально. Если же этого не сделать, то на последнем шаге - экране с информацией о предстоящем уровне - после нажатия кнопки мыши или ENTER виден чёрный экран и всё висит. Звуковая - Aztech Washington 16, в других играх с FM синтезом всё идеально.
     
  8. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    442

    Естественно не в курсе. Тем более, когда кругом все утверждают обратное. А вуды у меня появились недавно, сначала 5-я и вот теперь 1-я.

    Ну и вот эту заметку еще прочел [Обзор] - Вперёд в п(р)ошлое. 3dfx. The way it was
     
  9. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    1.007
    Я всегда делал оговорку, что для большинства карт 3dfx секрет их быстродействия заключается в 16-битном цвете и мелких текстурах, а карты на VSA-100 - отдельный разговор. Они и создавались для работы с 32-битным цветом, вот только не понятно, как там glide с 32-битными данными работает, по идее, медленнее, т.к. карты комплектовались только SDRAM, а если судить по Direct3D, то однозначно медленнее.
     
  10. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    442
    Кто знает, подскажите пожалуйста примеры старых игр, которые требуют НЕ БОЛЕЕ 8, 16 и 32 Мб ОЗУ. И поможет ли в таком случае программа burnmem или лучше взять память маленького объема?
    --- добавлено 23 май 2026, предыдущее сообщение размещено: 23 май 2026 ---
    А это пусть нам @oSg-A.DREN расскажет, он обещал где-то в одной из тем выложить результаты тестов.
     
  11. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.149
    Это не скоро будет - матери нет, БП нет.
     
  12. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    442
    @oSg-A.DREN, Про БП я уже писал. А того сферического коня в вакууме ты не найдешь.
    А что с материнкой? Я так понял для PCI V5 нужна плата на i865 c поддержкой Core Duo?
     
  13. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    1.007
    Для того чтобы максимально приблизить Voodoo5 PCI к характеристикам AGP нужна PCI66 и процессор не менее 3 ГГц, чтобы были мощности на софтовый TnL и прочие эффекты.
     
    oSg-A.DREN и Tyler Derden нравится это.
  14. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    442
    Проще тогда у Антона взять AGP версию и не искать такую редкую плату.
     
    radical1010 нравится это.
  15. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    1.007
    Каждый сам себе придумывает развлечения.
     
  16. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.116
    Dune 2 1.07 не любит, когда памяти больше 32 Мб. На таком конфиге мне не удавалось её запустить, чтобы звук и речь воспроизводились через SB, а музыка через Sound Canvas (GM): игра может зависать при запуске, вылетать на заставке, в общем, стабильно работать не будет. Помогает установка памяти до 32 Мб включительно, а также burnmem, eatxms и подобные костыли.
     
  17. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    442
    @Yuriy_X, а все эти костыли не мешают работе EMM386 и HIMEM? И работает ли burnmem в старых версиях DOS вроде 6.22?
     
  18. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.116
    Я использовал eatxms под DOS 6.22 с HIMEM и EMM386, никаких проблем не было (именно с Дюной 2). Насчёт burnmem не знаю, скорее всего, тоже всё должно быть в порядке.
     
    Tyler Derden нравится это.
  19. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.340
    Здесь приводил ещё пару примеров, но в 6.22 они легко решаются стандартными средствами.
     
    Tyler Derden нравится это.
  20. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.149
    На 775 или 1366 с PCI-X, реализованным через мост Intel PXH-V.
    Она будет медленнее.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление