1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Fisher-Price: School Bus Driver

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 5 окт 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.161
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1989

    Разработчик:
    GameTek, IJE

    Издатель:
    GameTek, IJE

    Рейтинг:
    3 из 10

    Аркада с небольшим элементом "логики", ориентированная, вероятно, на детскую аудиторию, но при этом убогая внешне, чуждая нам идеологически и не то что основательно забытая, а совершенно неизвестная и из разряда "доступных артефактов": найти вроде бы и вполне легко, но никто не ищет.

    Вам предстоит играть за в равной степени любимого и ненавистного персонажа фольклора изнеженных заокеанских детей - водителя школьного автобуса. Действие происходит в небольшом городке, а вашей задачей является собрать детишек с остановок и доставить к зданию школы. Есть четыре уровня сложности: на первом дети просто спокойно стоят каждый на своей остановке все сразу, нет ограничения по времени, нужно просто всех собрать и отвезти; на втором дети появляются на разных остановках в разное время один за другим, но временного ограничения по-прежнему нет; на третьем - то же, но уже с этим самым ограничением, равным пяти минутам; наконец, на четвёртом требуется выбирать правильный маршрут, ибо некоторые проезды забаррикадированы упавшими деревьями или же лежащими на проезжей части коровами (давить которых, разумеется, никто не позволит).

    Вид сбоку, спереди и сзади - автоматически сменяется в зависимости от направления улицы относительно взгляда смотрящего на экран, но всегда в полном 2D; автобус по умолчанию едет вперёд, но можно давать и задний ход. Графика - только CGA, очень бледная и не особо чёткая. Площадь города весьма велика - он состоит из множества экранов, но никакой прокрутки нет - при достижении автобусом края экрана автоматически осуществляется переход на следующий; видимо, в этом и состоит "детско-образовательный" элемент - тренировать память. Поскольку пейзажи в основном горно-лесные (ехать в гору тоже придётся), то можно предположить, что действие происходит где-то на севере США или даже в Канаде. Повороты автобуса с изменением перспективы обзора в рамках экрана способны порадовать, но вот анимация высаживания детей у школы и само отображение детей и водителя - вечно улыбающихся болванчиков - очень раздражает.

    Целевая аудитория игры остаётся загадкой. Для маленьких детей она, наверное, сложна, взрослым же будет попросту неинтересна - даже без необходимости пояснять почему. Выложена данная вещь исключительно ради демонстрации тезиса "и такое делали". Ну, или для той узкой категории ностальгирующих, которые в 1990-е годы прониклись идеей школьного автобуса и страдали из-за того, что в их школе такого нет.
     
  2. Grongy зе мост бэдэсс мазафака он зе плэнет

    Grongy

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    21 мар 2014
    Сообщения:
    3.729
    Низкое качество игры вполне объяснимо - она, как и Fisher-Price: Firehouse Rescue, создана с целью рекламы игрушек компании Fisher-Price.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление