1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Frozen Fruits

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Vade Parvis, 23 июл 2017.

  1. Vade Parvis

    Vade Parvis

    Регистрация:
    24 ноя 2014
    Сообщения:
    53
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2000

    Разработчик:
    Karl Hofer

    Издатель:
    blueskied.com

    Рейтинг:
    7 из 10

    Frozen Fruits — увидевшая свет в 2000 году freeware-игра от независимого разработчика Карла Хофера (Karl Hofer), известного также shareware-игрой Bound Around. Представитель редкой разновидности «арканоидов без платформы», по сути являющийся одним из вольных «портов-ремейков» игры Crillion для Commodore 64.

    Сюжетная завязка (как водится, вынесенная в её описание) проста и предельно несерьёзна: Землю захватили злобные пришельцы, и теперь, чтобы вынудить их сдаться и спасти планету, шарик («сферический фруктоуничтожитель»), управляемый игроком, должен уничтожить все запасы замороженных фруктов и овощей, принадлежащие интервентам, — ведь последние являются вегетарианцами и не смогут контролировать Землю без достаточного количества растительной пищи! В общем, сюжет в игре — это анекдот с явной долей беззлобной иронии в сторону «необязательных» обоснований происходящего во многих старых играх.

    Непосредственно процесс начинается с выбора уровней для прохождения. Он организован нелинейно, в виде полноценной отдельной локации: шарик игрока на старте (как и при выходе с очередного игрового уровня) оказывается на своеобразной «глобальной карте», где присутствуют пронумерованные узлы перехода к основным этапам (внешний вид этих узлов, кстати, явно отсылает к серии Super Mario Bros.); большинство их, в свою очередь, сгруппировано за дверьми, для открытия каждой из которых требуется успешное прохождение определённого количества уровней. После старта очередного его успешное завершение необязательно — игрок в любой момент может выйти с него обратно на карту, отложив прохождение этого этапа на потом. Для победы требуется пройти все уровни, коих здесь насчитывается 35.

    Целью каждого отрезка является уничтожение всех цветных блоков с изображениями пищи — тех самых «замороженных фруктов», вынесенных в заголовок игры. Они могут быть уничтожены при контакте с шариком, если их цвета совпадают, но не реагируют при несовпадении. Помимо этого, встречается несколько более специфических разновидностей — черепа (при столкновении уничтожающие шарик, если их цвета совпадают, — либо, в случае с коричневыми черепами, убивающие его вне зависимости от цвета, в который он окрашен), переключатели цвета шарика, бомбы (дающие протагонисту способность следующим столкновением уничтожить блок любого цвета или переключатель, в ином случае неуязвимый), вода (неуничтожимые обычным способом блоки), лёд (лишающий игрока контроля над шариком до тех пор, пока тот не столкнётся с чем-то), телепорты (переносящие в другую точку уровня), порталы демонов (возрождающие представителя этой разновидности противника, если прошлый связанный с порталом экземпляр погиб). Встречаются, хотя и редко, и «нейтральные» фрагменты, разбивающиеся от любого касания шарика без дополнительных эффектов. Подвижных блоков, в отличие от Crillion, здесь нет — что, впрочем, с лихвой компенсируется значительно большим общим разнообразием этих элементов уровней.

    Представленные противники не столь многочисленны, как блоки, однако достаточно разнообразны по своему поведению: дирижабли двигаются строго по горизонтали и меняют направление движения при столкновении с препятствием, никак особым образом не взаимодействуя с окружением; плазмоиды — двигаются вдоль препятствий по правилу правой руки и взаимно уничтожаются с водяными блоками; демоны — перемещаются вправо-влево, меняя направление при столкновении со стенами уровня и уничтожая все прочие объекты на своём пути, падают вниз при отсутствии опоры под собой и гибнут при достижении границ уровня. Общим для всех трёх разновидностей является немедленное уничтожение шарика при столкновении с ними.

    Имеющихся в игре элементов с лихвой хватает, чтобы создавать самые разные по способу прохождения и сложности уровни-головоломки. Некоторые из них могут показаться совсем уж трудными или неочевидными, — но на этот случай на сайте автора выложены наглядные советы по прохождению всех уровней.

    Графическое исполнение игры нельзя назвать безупречным, — но в целом используемое здесь сочетание простого пиксель-арта, градиентов, абстрактных тайловых текстур и стоковых изображений фруктов смотрится весьма приятно (хоть графика анимированных монстров несколько выбивается из общего стиля). При этом визуальное исполнение игры очень ностальгическое: оно просто-таки пропитано духом любительских игр начала 2000-х. Кроме того, присутствует весьма неплохая midi-музыка.

    Подытоживая, можно сказать, что Frozen Fruits является очень неплохим любительским проектом и образчиком игры «про шарик», с отлично проработанными механикой и дизайном уровней и приемлемой визуальной реализацией, и её можно смело советовать всем любителям аркадных головоломок — и игр с шариком в главной роли в особенности.
     
  2. Tim32

    Tim32

    Регистрация:
    19 янв 2024
    Сообщения:
    2
    Шикарная игра. Очень много залипал в детстве. Механики и головоломки интересные.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление