1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Funball

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 11 окт 2013.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.978
    Жанр:
    Tabletop

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Jeffrey Belt

    Издатель:
    Impulse Games

    Рейтинг:
    7 из 10

    Авторская фантазия на тему настольных игр, где за нагромождением оригинальных идей всё ещё можно различить положенные в основу шашки. Хотя это будет непросто, учитывая то количество метаморфоз, которые произошли с фишками и игровым полем и сделали правила получившейся игры почти невоспроизводимыми на реальном столе.

    Как всё это выглядит? А вот как: на игровой доске размером 8Х8 «клеток», которые больше хочется назвать ячейками, с противоположных сторон расположены «шашки» игроков – зелёные и красные шары. Вот при их непосредственном участии и будет разворачиваться баталия. Игроки ходят поочерёдно и могут совершить по одному действию за раунд. В том случае, если шар делает ход на незанятую клетку, он, скорее всего, попадёт под эффект этой клетки, так как пустых клеток на доске присутствует не более половины. Всего существует тринадцать различных эффектов, которые могут толкнуть шар в определённом направлении, телепортировать, взорвать или сделать что-нибудь ещё. Но если шар перейдёт на клетку, занятую другим шаром, то произойдёт одно из следующих событий: с шаром своего цвета он сольётся, и получится один шар больших размеров (или шар растечётся на два, если его объём станет превосходить объём ячейки), меньший по размеру вражеский шар будет поглощён, встреча с одинаковым приведёт к аннигиляции обоих, а с более крупным по размеру – к гибели или уменьшению размера атакующего шара, что зависит от конкретных условий. Победу одерживает тот игрок, шар которого первым доберётся до противоположного края.

    Всего в игре представлено пять уже готовых различных игральных досок, а также возможность создать собственную при помощи редактора. И это притом, что даже на одной доске каждая следующая партия будет отличаться от предыдущей благодаря тактическому разнообразию, заложенному в правила игры.

    Есть у Funball и ряд недостатков, но исключительно технического характера. Во-первых, музыка играет только в меню и затихает после начала матча. Во-вторых, разрешение экрана всего 320х200, хотя это уже 1995 год. Это могло бы быть не так важно, но из-за такого ограничения нельзя полностью увидеть всю доску сразу (можно только в виде схемы), к тому же больше бросается в глаза пикселизированность изображения.

    В целом же игра получилась довольно неплохой. Даже без скидки на то, что создана она была усилиями одного человека, Джеффри Белта. Некоторая технологическая отсталость компенсируется богатой фантазией автора и успешным воплощением придуманных правил. А возможность игры вдвоём за одним компьютером делает её ещё привлекательнее.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление