1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Геймпад против Мыши в шутерах

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Mel Shlemming, 17 апр 2025.

  1. Mel Shlemming

    Mel Shlemming

    Регистрация:
    17 май 2014
    Сообщения:
    2.658
    Играть на ПК в шутер от первого лица на геймпаде... Этот мир уже не спасти! :crazy:
     
    DJKrolik, radzh, rusty_dragon и 4 другим нравится это.
  2. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.520
    Гм. Так ведь Зиро Даун не продолжение...
     
  3. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    618
    Так геймпады дают лучшее ощущение от стрельбы, а скорость компьютерной мыши в одиночной игре не нужна.
     
    realavt нравится это.
  4. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.113
    @Гром, игра крутая с множеством достоинств, не устарела и по сей день. В частности в неё можно играть как в локальную МОRPG с друзьями по сети.
     
  5. Jet Ranger

    Jet Ranger

    Регистрация:
    24 янв 2012
    Сообщения:
    122
    Я бы посмотрел на того, кто играет в Unreal или Far Cry на геймпаде...
     
    drugon и Genesis нравится это.
  6. JuddAround

    JuddAround

    Регистрация:
    20 апр 2024
    Сообщения:
    226
    Тут нет предмета для спора: в 2014 году был выпущен Far Cry Classic для бокса-360 и 3-ей плойки, и в игру специально добавили "костыли" для прицеливания - при наведении на цели вдалеке прицел к ним "притягивается". Может на геймпаде играется и душевнее-аутентичнее, но мышь всегда выигрывает.
    farcry_818431b.jpg
     
  7. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    Очень щедрая оценка откровенно посредственной и проходной игры, что характерно для всей линейки двумерных "New Super Mario Bros.". У Н уже давно только трехмерное марево получается, та же Odyssey или дилогия 3D Land (3ds) / 3D World (WiiU и Switch) в плане игрового процесса на голову выше ньюшек. А в последнем еще и угарный couch-кооп в четыре геймпада.
     
  8. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.113
    Аутентичность - сказки для пользователей приставок, которых лишили выбора устройства ввода. Только редко-редко попадаются игры где разработчики создали атмосферные механики под стрельбу с геймпада. Например L.A. Noir, где выцеливание с геймпада сделано подобным прицеливанию в реальной жизни. Это и своеобразная мини-игра и органичный элемент вкупе с другими создающий игровую атмосферу полицейской работы. «Стой, стрелять буду!».
     
    Последнее редактирование: 18 апр 2025
    drugon нравится это.
  9. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.799
    Я вообще не понимаю, о какой, блин, аутентичности речь. Шутеры всегда делались под мышь, задолго до того, как консоли их начали тянуть хотя бы в усеченном виде. А если речь про то, что типа как в реальной жизни, тогда только лайтган, всё остальное жалкие пародии.
     
    drugon, DJKrolik, Warmaster и 4 другим нравится это.
  10. Jet Ranger

    Jet Ranger

    Регистрация:
    24 янв 2012
    Сообщения:
    122
    Ну так то адаптация. К тому же Classic - та ещё лажа; они даже визуальную эстетику зачем-то поменяли, сделав океан зелёным, изуродовав модели оружия и халтурнейше пересняв "мувики".

    Вообще, я думал, что вопрос с геймпадом против клавомыши в шутерах был решён ещё со времён холиваров между ПК-шниками и консольщиками. О чём тут речь вообще может идти, если например в первом Halo, изначально рассчитанном сугубо на геймпад, прицеливаться намного быстрее и точнее всё равно будешь именно мышью, в ПК-версии. Хоть ты родись с геймпадом в руках, все эти автоприцелы тут мало что скомпенсируют, при прочих равных условиях.
     
    JuddAround нравится это.
  11. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    Настолько всегда, что да же я застал отголоски античной дисциплины специальной олимпиады между "трактористами" и адептами мышей. Ну и да, шутаны от первого лица на консолях начали появлятся еще в начале 90-х, а массово с приходом поколения PS360.
     
  12. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    618
    Тоже не понял, откуда взялось в обсуждении понятие «аутентичности», но я изначально имел ввиду ощущения от триггеров, отдачи. На новых геймпадах от Sony даже есть сопротивление при нажатии, которое даёт разный опыт при стрельбе из автомата или дедовского ружья. Примерно со второй половины нулевых, когда разработка игр ушла в поголовную мультиплатформенность, в большинстве FPS на PC эти навороты присутствуют, в отличии от поддержки тех же световых пистолетов, которую даже в играх-тирах не всегда встретишь. Но никто, конечно, не мешает, врубив режим мемной совковой бабки с её «НИНУЖОН», продолжить люто «нагибать» ботов в одиночном режиме как в 1998, простреливая им головы на 0.2 секунды быстрее, и лишить себя части ощущений, заложенных разработчиками в игре.
     
    Последнее редактирование: 18 апр 2025
  13. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    Которые были только у Dualsense на пятерке и больше нигде.

    Кхм, "опыт", который так и остался одноразовым гиммиком используемым в паре шутанов от силы.

    Дмитрий вы бы хоть проверяли за нейросеткой, которая за вас посты набирает на OG.
     
    drugon, A National Acrobat, rusty_dragon и 2 другим нравится это.
  14. Metalhead94

    Metalhead94

    Регистрация:
    27 янв 2019
    Сообщения:
    569
    Но, а на Wii так вообще с MotionPlus-то можно и пушки покрутить. Только крутить их интересно минут 15-20, потом хочется просто мышку взять и «нагибать» ботов, как в 1998.
     
    Genesis нравится это.
  15. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    618
    Так это один из 2 актуальных геймпадов.

    107 игр — вроде неплохой список для относительно новой функции.

    Речи об опытах игровых приставок с контроллерами вроде бы не было. Обсуждались мейнстримные для FPS на PC игровые устройства ввода, коими, почти лет 20 как, являются и геймпады.
     
  16. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    903
    Относительно новой функции уже без малого пять лет, из тысяч игр выпущенных с 2020-го лишь 107 поддерживают курки, из этих 107 - 6 шутеров от первого лица, из которых в свою очередь 5 - дежурные ежегодные Call of Duty.
     
    Eraser нравится это.
  17. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    618
    Словцо, конечно, красное, но ежу понятно, что у этих оставшихся за бортом сотен и тысяч инди-проектов поддержка адаптивных триггеров, мягко говоря, не в приоритете. Если брать крупные релизы, то «одноразовый гиммик» весьма стабильно в них появляется, пускай и не во всех.

    Очевидная ложь, но спорить не буду, крупные FPS, кроме Call of Duty, сейчас действительно редкость на грани исчезающего вида. Создатели DualSense в этом не виноваты, хотя проприетарность в сторону Sony, конечно, совсем не помогает популяризации этой функции в оставшихся боевичках.
     
    Последнее редактирование: 18 апр 2025
  18. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    10.023
    Это отголоски того, что первые шутеры были, по сути, двухмерными аркадами, но с видом от первого лица. 3-е измерение там было только в визуальном плане, а не в игровом.
     
    Warmaster, A National Acrobat, Eraser и ещё 1-му нравится это.
  19. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.113
    Это очередное корпоративное развешивание лапши на уши. Каждое поколение приставок пытаются обманывать людей. Меня недавно на полном серьёзе, повторяя бородатые мифы, очень упорно пытались убедить что ПК это для богатых и современные приставки дешевле для простого пользователя которому просто в игры играть. :lol:

    Если совсем глубоко копать есть пришедшие с приставок шутеры, особенно мультиплатформа, где динамика игры заточена под медлительность геймпадов и автоприцел/помошника прицеливания. Но чтобы ради такой аутентичности брать в руки геймпад - это уже карго-культ и хипстерство. По собственной доброй воле мучится в шутеры с геймпадом когда есть мышь такое себе развлечение. Есть другой случай: люди которые просто с дивана играют на геймпаде, но ни о какой аутентичности тут уже речь не идёт. У самого есть геймпад как ещё одно устройство ввода в играх. Хорошее, удобное устройство для своих задач. Как руль, педали и джойстики для авиасимуляторов.

    И даже тут приходилось встречать пестуемый в среде приставочных игроков миф что якобы игровые аналоговые джойстики были впервые придуманы для приставок(а компьютер конечно же "сделали для офиса"). :D При желании повалять дурака можно среди людей неискушённых целые баталии устраивать за право первенства, в духе страны происхождения водки или кефира.
     
    Eraser нравится это.
  20. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.799
    И с мышью там изначально все было в порядке, хоть и не было фрилука.
     
    A National Acrobat, VladimIr V Y и rusty_dragon нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление