1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Геймпад против Мыши в шутерах

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Mel Shlemming, 17 апр 2025.

  1. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.899
    Играть бесспорно можно, но такое себе. Я на Стим Контроллере много переиграл в разные жанры, в том числе поигрывал в Тоталвор. Играть в принципе можно, но именно в стратегиях тянешься к мышке, потому что скорость игры совсем другая, да и в принципе не удобно потому что совершается слишком много движений и много целей. И это был стим контроллер, который гораздо быстрее и удобней управляет мышью чем обычный геймпад. В целом жанр RTS на приставках не состоялся. Попытки Майкрософта повторить успех Halo шутера увенчались провалом в Halo Wars. РТСки на приставках это симулятор инвалида. Единственная полноценная RTS под геймпад которую я видел это Tooth&Tail. Вот там полноценная RTS-ка со всеми основными механиками жанра, в которую в т.ч. можно играть между игроками нак клавиатуре и на мышке.

    А-ха-ха, нет. Мышь как была так и остаётся устройством ввода по умолчанию на ПК. Есть проблема мультиплатформенных стрелялок затупленных под медленность геймпада. Очень незначительная, далеко не везде присутствующая и мало влияющая на что-то. Игра в такие шутеры на геймпаде не делает игру аутентичней, это всё тот же помошник прицеливания и доводка. С геймпадом на ПК можно играть в игры, и это стало гораздо удобнее, доступно из коробки благодаря стим контроллеру и Steam Big Picture для тех кто хочет чтобы всё одной кнопкой запускалось. Но в плане удобства и жанровых предпочтений конкретных устройств ввода всё осталось как раньше.

    ОБН. У современной мультиплатформы есть другая проблема: уход от ПК дизайна, и вынужденное упрощение игр в связи с этим. К примеру, выше упомянутый Shadow Tactics старательно сделан как игра в которую максимально удобно играть всем включая игроков на геймпаде. Но на геймпаде кнопочек в таких играх не хватает. Из-за чего в мультиплатформе игры часто упрощают, чтобы не перегружать ввод с геймпада. И из-за мультиплатформы ПК школы дизайна конечно не хватает, в т.ч. порой и в шутерах. Но есть и прикольные случаи, когда вроде мультиплатформенная игра на самом деле задизайнена под ПК, и с геймпадом можно делать далеко не всё. Например такой игрой является Prey(2017), в которой вся динамика сделана под клавомышь, это 100% ПК игра. А для геймпада чтобы хоть как-то поспеть за ритмом игры добавлены внутриигровые предметы позволяющие отбиваться от быстрых врагов.
     
    Последнее редактирование: 19 апр 2025
  2. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    587
    К чему язвить, когда я указал на фактическую ошибку в утверждении выше?
     
  3. requiemMM

    requiemMM

    Регистрация:
    8 май 2008
    Сообщения:
    749
    Последнее время разрабы навязывают геймпад даже в пошаговых играх, где всё управление состоит из 4-х кнопок направления и одной действия. Вылезает окно с идиотской надписью "для полного погружения мы рекомендуем гейпад"...очевидно, что для полного погружения в мой карман, потому что гейпад по прежнему остаётся дорогим и ненадёжным расходником, на который им очень хотелось бы всех подсадить. В идеале, чтобы это был фирменный расходник, к которому можно продавать фирменные аккумуляторы, корпуса, накладки, сменные переменники\валкодеры и прочее. Чтобы вечно платил за вечно ломающийся хлам из китайского подвала с фирменной наклейкой.
     
    VladimIr V Y нравится это.
  4. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.758
    А ведь в некоторых геймпадах есть гироскоп, который помогает доводить прицел до цели.
     
  5. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    Как играть в UU без клавиатуры я еще могу понять, но без мыши? Даже не знаю...

    @nilegio, мое сообщение на первой странице перенесено по ошибке
     
    VladimIr V Y и Eraser нравится это.
  6. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.899
    Есть, хотя гироскоп для доводки прицеливания серьёзно впервые стали Вэлв применять. Не знаю, задействовано ли такое управление в какой-либо значительной мере на новых приставках. Гироскоп(в моём случае стим контроллер, дуалшоки не пробовал, не знаю насколько сопоставимо) позволяет спокойно играть на уровне рядового игрока с мышью. Стандартная схема такая: взмахи камерой трекпадом или стиком, точность гироскопом. Встроенная в игру помощь в прицеливании как с обычным геймпадом для гироскопа вообще не нужна. А особо усердные игроки на одном гироскопе такое творят что закачаешься.

    Тему бы в ПК игры, а не во Флейм. И противопоставление в названии зачем? Больше бы подошло что-то вроде «Геймпады и Мыши в играх: что удобней?».
     
    Последнее редактирование: 19 апр 2025
  7. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    Окей, гугл, как в UU подбирать предметы без мыши?
     
    VladimIr V Y, ZoRg и Genesis нравится это.
  8. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Играть на ПК в шутер от первого лица на геймпаде :censored:
    Играть на ПК в шутер от первого лица :hmmm:
    Играть на ПК в шутер :spiteful:
    Играть на ПК :unknw:
    Играть :facepalm:
     
    Дмитрий Токмашов нравится это.
  9. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    587
    LMGTFY:

    keys.png
     
  10. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    VladimIr V Y и rusty_dragon нравится это.
  11. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    Попробовал. Так и не понял, как без мыши поднимать предметы.
     
  12. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    Да он кусок из мануала скопипастил, не задумываясь о том, что называется "hot area".
     
    VladimIr V Y и Mel Shlemming нравится это.
  13. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    587
    Переключаешься в режим подбора через F3, направляешь курсор NumPad-стрелками на предмет, хватаешь предмет через точку на том же NumPad (нужно зажать, как и ПКМ при игре с мышью), перетаскиваешь стрелками предмет в инвентарь — готово.

    Может прекратишь позориться в этой теме своими галлюцинаторными познаниями об играх? То у тебя в Wolfenstein 3D стрейфа нет, то в Ultima Underworld по руководству без мыши играть не получается.
     
  14. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    Начинали с шутеров, закончили RTS. Я не улавливаю логику, если она предполагалась. Если что, и с шутерами, и со стратегиями на приставках всё хорошо в плане управляемости и геймплея, а твои личные проблемы с Total War не показатель.

    И как ты объясняешь оба эти утверждения? Что мышь - основное устройство ввода, но игры почему-то делаются для геймпада.
    --- добавлено 20 апр 2025, предыдущее сообщение размещено: 20 апр 2025 ---
    Один раз купил от 8BitDo и пользуюсь уже много лет. Если в эмоциональном порыве не бросать об стену и не давать играть коту, то ничего ему не будет. Разве что аккумулятор потеряет ёмкость лет за 5 (= вечность по игровым меркам).
     
  15. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.899
    И то и то продолжается эти жанры плохо подходят для геймпада. Для игры на геймпаде требуются костыли, упрощение геймплея и сложности. Что наглядно видно на примере той же Halo Wars.

    Нет, не хорошо. Можно играть в определённых условиях не есть хорошо. Это не мои личные субъективные проблемы в Total War. Во-первых у меня большой опыт с RTS и тоталвором, я клановый мультиплеерный игрок в прошлом. Во-вторых я приводил в пример Стим Контроллер, который я очень хорошо освоил и длительное время играл только на нём во все игры. Но в RTS по серьёзному на нём играть не только сложно, это мучение если только не снизить сильно сложность. В шутерах кроме настоящего хардкора не так много целей. RTS же постоянное взаимодействие и внимание к множеству целей в которые нужно не только попасть, но и отдавать им сложные команды снова целясь. Катастрофически не хватает кнопок на геймпаде, пользоваться наэкранным меню - ещё большее увеличение целей. То что свободно совершается на клавиатуре с мышкой в стратегиях на геймпаде превращается в постоянный сизифов труд. Если меня ещё можно убедить в целесообразности игры в RTS с геймпада для определённых условий, то обычный пользователь мышки скажет да ну вас нафиг.

    Очень просто, также как с графикой идёт ориентация на стандарты самой слабой системы. Другое дело что сделанные под геймпад упрощения в шутерах - тонкая деталь которая распознаётся только если знать куда смотреть. Большее окно в которое можно навести прицел и попасть в высунувшегося врага, количество и смертельность противников, и т.д.. Это достаточно легко решается и меняется для ПК версии, компенсируется хедшотами и уровнем сложности. Играть в мультиплатформенные шутеры на клавомышке легче, порой заметно легче. Но это не является большой проблемой с точки зрения игрока. Другое дело что по сравнению с геймпадом играть на мышке на компьютере гораздо удобней и интересней. Помошник прицеливания что-то из разряда казуальной игры когда игра играется за игрока. Почему тот же Майкрософт открыл мультиплеер с ПК для консольных игроков некоторых шутеров. Помощь в прицеливании там равна автоприцеливанию, которое является запрещённым читом на ПК.

    Это хороший пример, но субъективный опыт. У агрессивных много играющих в игры людей геймпады быстро в руках разваливаются вне зависимости от качества. То что из геймпада, расходника, сделали дорогостоящее устройство это безобразие. Особенно учитывая что приставки всё же в первую очередь игрушки для детей, которые всё крушат, стоимость базового геймпада должна учитывать в том числе то что его будут швырять. Я видел видео как некоторые отечественные обзорщики взрослые дяденьки с геймпада пылинки сдувают - жалкое зрелище. Подчеркну, не аккуратные люди которые бережно с вещами обращаются, а именно трясутся над расходником как над дорогим устройством которое боятся сломать.
     
    Последнее редактирование: 20 апр 2025
    A National Acrobat и Eraser нравится это.
  16. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    Так его и нет. Одна кнопка Alt - это не стрейф, а черт знает что. Стрейф - это когда рядом с кнопками вперед-назад есть кнопки стрейф влево-вправо, иди попробуй вокруг противника на альте покрутись.
    А можно вместо этого секса в гамаке просто подключить "галимый технопонт" и проделать все то же самое примерно в 15 раз быстрее.:D
    --- добавлено 20 апр 2025, предыдущее сообщение размещено: 20 апр 2025 ---
    Да ладно, чего уж там швырять. Даже при самом бережном обращении у геймпада намного быстрее изнашиваются кнопки, особенно крестовина, чем кнопки на мыши. Особенно если брать устройства сравнимой ценовой категории. Дешевенькая мышка за 500 р как минимум год прослужит - при каждодневном использовании - а геймпад за эти же деньги через пару месяцев ежедневной игры уже будет работать очень хреново. Чтобы он прожил тот же год, надо уже брать дорогую модель тысяч за пять.
     
    A National Acrobat, VladimIr V Y и rusty_dragon нравится это.
  17. JuddAround

    JuddAround

    Регистрация:
    20 апр 2024
    Сообщения:
    226
    Red Dead Revolver не шедевр, но интересная, прежде всего тем, что именно из неё понятно, кто такой "Ред" и почему он "Дид". Удивляет, что "Револьвер" так и не перевели на PC... А что, есть варианты перенастройки обзора с геймпадной крестовины на мышь? Без этого играть - мазохизм.
     
    rusty_dragon нравится это.
  18. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    И ты считаешь, что это удобнее, чем мышь?
     
  19. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    587
    А кто-то спорит? Но мышь совершенно необязательна. Нужно ведь понимать, что до засилия Windows-систем во второй половине 90-х мышь была относительно редким устройством ввода. В здравом уме никто оставлять пользователей без мышей за бортом продаж не стал бы, наличие схемы для полного управления клавиатурой — это база.

    Перечитай оригинальное сообщение с этим словосочетанием ещё раз или два или три, до полного впитывания. Технопонтом я назвал экспериментальные схемы управления из начала 90-х с излишним елозением офисным оборудованием по любому поводу, которые проверку временем не прошли. Не компьютерную мышь.

    Где я хоть отдалённо что-то подобное утверждал?
     
    Последнее редактирование: 20 апр 2025
  20. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.899
    Видимо мне надо было уточнить, что под РДР я имел в виду Red Dead Redemption. Про револьвер знаю, спасибо.

    Варианты перенастройки на мышь есть, только конечно не крестовины а стика. ) Это достаточно стандартная функция в эмуляторах, а также есть в Steam Big Picture для Стим Контроллера и геймпадов с гироскопом. Конечно не идеально, но при должной настройке очень неплохо работает, и конечно гораздо лучше чем целится с геймпада.

    Ну и что для эмуляторов что в стиме для геймпадов есть готовые настройки по играм, так что часто даже настраивать самому не надо.
     
    Последнее редактирование: 20 апр 2025
    JuddAround нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление