1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Goindol

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 13 окт 2016.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.120
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1998

    Разработчик:
    FEW

    Издатель:
    Media Mart

    Рейтинг:
    6 из 10

    Платформер по мотивам неких корейских "сатирических комиксов" про первобытных людей. Автор описания считает своим долгом сразу же предупредить читателей и потенциальных игроков, что местный "юмор", мягко говоря, весьма своеобразный и с гораздо большей вероятностью вызовет отвращение, чем какие бы то ни было положительные эмоции.

    Понять, есть ли в данной игре полноценный сюжет, довольно затруднительно. "Фон", впрочем, присутствует точно: на наших глазах разворачиваются картины из трудной жизни представителя некого племени, который вынужден тяжким трудом добывать себе пропитание и сражаться со зловредными чудовищами; вместе с тем какой-либо реальной сюжетной линии обнаружить не удалось: игровой процесс заключается в прыжках по платформам, драках, сборе бонусов - и иногда прерывается внутриигровыми роликами, больше напоминающими "скетчевые сценки", в которых даже присутствуют неинтерактивные диалоги (на корейском языке - и, похоже, совершенно не обязательные для прочтения).

    Перед стартом можно выбрать внешний вид протагониста из двух вариантов (в единственной найденной на игру краткой рецензии отмечается, что это именно разный облик одного и того же героя). Бонусы большей частью, по-видимому, нужны просто для увеличения счёта: это могут быть серебряные монетки, ягоды, бананы, вафельные рожки с мороженым, кристаллики. Запас здоровья показан в левой нижней части экрана в виде "шкалы" из куриных ног, и после получения двух-трёх повреждений мясо на одной из этих ног исчезает (если исчезнет на всех - персонаж погибнет); для лечения необходимо собирать точно такие же куриные ноги - правда, в разных случаях они почему-то восполняют разное количество жизненных сил. Противники представлены демонами, летающими женщинами-рептилоидами, странными гибридами земноводных и кошачьих (вот этих тварей особенно жалко убивать - настолько они забавны внешне), гигантскими улитками, дикобразами (судя по всему - непобедимыми), крупными ящерицами и так далее; обратите внимание, что стрекозы для вас не опасны, напротив - можно запрыгивать им на спины, что приведёт к доставке в нужное место, которого иначе не достичь. В качестве оружия отважный доисторический воин использует собственное тело - уничтожая недругов путём напрыгивания на них сверху (что сложно - хотя и возможно - осуществить даже против летающих существ, но вот против дикобразов - увы), причём каждый тип обладает собственным "запасом прочности", поэтому на макушках некоторых придётся "танцевать" довольно долго; вместе с тем после убийства отдельных существ можно случайным образом обзавестись каменным молотком в количестве одной штуки (в этом случае он появится в верхней части экрана) - и впоследствии метнуть его в какого-нибудь супостата (хотя эффективным такой подход не назовёшь - попасть можно далеко не во всех и только с определённого расстояния). Помимо биологических противников существует и множество других опасностей - скажем, острые каменные зубья, выступающие из земли (условно назовём их сталагмитами, хотя встречаются они на открытом пространстве) или падающие сверху (последнее случается уже как раз в пещерах).

    Что касается визуальной стороны, то в самой игре всё выглядит вполне пристойно и даже здорово: рисованное 2D, яркая палитра и высокая чёткость прорисовки, и более того - прямо на задних фонах локаций порой разворачиваются целые события, формально "смешные" (скажем, первобытный кавалер преследует не менее первобытную даму, а за ним, в свою очередь, гонится собака), а количество анимации само по себе приятно удивляет: например, у некоторых трусливых монстров при встрече с вами выкатываются глаза и отпадает челюсть, а на их головах после ваших прыжков образуются шишки (хотя никакого детализированного насилия не наблюдается); после гибели демонстрируется, как в небеса отлетает душа героя, играющая на флейте; состояние здоровья персонажа можно оценить не только по "шкале из мясных косточек", но и по находящемуся рядом с ней портрету - выражение лица сильно изменяется сообразно текущей ситуации. Сам же стиль, несмотря на красочность, чем-то неуловимо напоминает "мультфильмы для взрослых" времён позднего СССР - если кто-то ещё их помнит. Но вот те самые ролики - начиная уже с меню - просто отвратительны: там нашлось место и насилию, и пошлости, и, извините, тупости. Ещё до начала действия вы увидите дикаря, яростно ковыряющегося в носу - настолько, что он раздирает свою ноздрю до крови и приходит от этого в ужас. Что здесь смешного - сказать сложно, и вызывает подобное вовсе не смех, а ощущение тесного контакта с ушатом "отборных" помоев; при этом в "сценках" между уровнями всё в этом вопросе будет ещё хуже.

    Вердикт: детям не показывать, ролики стараться не смотреть, если хотите сохранить психическое здоровье; если же рассматривать эту вещь исключительно как платформер - то мило, забавно, местами даже достаточно сложно, а потому интересно; кроме того - это очередная большая редкость, так что можно обзавестись и с коллекционными целями.
     
  2. Gerhalt Saturn Addict

    Gerhalt

    Регистрация:
    23 ноя 2016
    Сообщения:
    3.956
    с игрой пока не ознакомился, но судя по представленным скринам - жесть, но в хорошем смысле слова. есть такая подкатегория игр (вернее местной манеры изображения персонажей/локаций и др.), которые умудряются "цеплять" именно своей, как бы поточнее выразиться, неряшливостью что ли. так вот, в таких продуктах визуальный дизайн нарочно выполнен в ключе "намалюю чонить, а там какнить разберусь", но это и привлекает, так как способно вызвать как минимум улыбку.
    согласно общему сеттингу, сабж близок к серии похождений дуболома Чака (и его непоседливого сынишки из сиквела) решающего (почти) все проблемы посредством "мастерства владения дубиной потяжелее". видеоряд же, в свой черёд, неожиданно напоминает... всенародную любимицу Масяню. чем? пресловутой нарочитой небрежностью.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 янв 2017
  3. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    443
    Не большой фанат рисовки "под Nickelodeon" (а тут именно такая), но местный бестиарий и уровни выглядят очаровательно. Всего 7 миров по 4 подуровня (в первом мире - три) плюс битва с боссом, самый красивый мир, имхо, пятый. Жизнь у героя одна, но полоска ХП приличная и восполнителей энергии не так уж и мало. Главное при гибели (и на паузе) всегда выбирать ПРАВЫЙ пункт, потому что игра спрашивает, не "хотите ли вы продолжить?", а "хотите ли вы выйти?" :) Хорошо, что бездонных пропастей, убивающих сразу, довольно мало - на первых двух подуровнях и в пятом мире. При сборе серого медвежонка (или каменного ромба, или каменного круга) герой попадает в бонус-раунд, который игра каждый раз выбирает рандомно - можем бананы/монеты/яблоки собирать, можем в пятнашки сыграть, а можем и какашками покидаться :). Последняя и мини-игра "три раза подряд угадай "влево или вправо"" - самые непонятные, я так и не понял, в чем их цель. 4 мини-игры после прохождения открываются в начальном меню (второй пункт), но первые 2 почему-то открылись раньше. Боссы, кхм, упорото анимированные, и чем больше босс - тем он проще, и к финальному это тоже относится. Кат-сцены очень прикольные, но их приходится пропускать, а почему так - отпишу в техническом разделе. И за технические проблемы придется снять одну звезду.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление