1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Gold Runner

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем AndyFox, 8 фев 2026.

  1. AndyFox

    AndyFox

    Регистрация:
    22 июл 2009
    Сообщения:
    5.624
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    Tom Niwinski

    Издатель:
    Tom Niwinski

    Рейтинг:
    без оценки автора описания

    Перед нами оказался внеочередной клон Lode Runner. Игра распространялась по принципу shareware, причём в полной версии предлагались (в зависимости от суммы) 50 или 100 новых уровней и редактор таковых. Вместо сюжета дано простецкое описание происходящего: собираем золото, избегая «плохих парней».

    С первого же уровня наличествуют все элементы из оригинальной игры: бронированные, обычные и фальшивые кирпичные полы — с первыми ничего сделать нельзя, вторые можно прокапывать, а через третьи проваливаемся, — ну и, конечно, перекладины. После сбора всех золотых слитков на уровне появляется телепорт, посредством которого перемещаемся на следующий. Иногда слитки подбирают враги, но, как и в классике, можно отнимать их методом подкопов. Есть несколько раздражающий момент с бонусными очками, которые отнимаются со временем, якобы мотивируя проходить быстрей. В правом верхнем углу отображаются количество очков, количество оставшихся к сбору слитков, слоган уровня и счётчик бонусов. Отдельного упоминания заслуживает уникальный дизайн этапов, нигде более мною не виданный.

    Довольно удобно, что клавиши управления можно выбирать в настройках. Кстати, клавиша подкопа только одна (по ходу движения), а не две (левая и правая, как в оригинале и в многочисленных клонах). Графика довольно схематичная, напоминающая оригинал, однако более расцвеченная. Есть хорошая озвучка (начало уровня сопровождается голосовым сообщением, имеются занятный звук лазера и тому подобное) и весьма, как по мне, подходящие музыкальные композиции, сопровождающие игровой процесс, — то и другое опционально отключается. В общем, если желаете сыграть как бы в классику, но с совершенно новыми уровнями — однозначный выбор!
     
    Последнее редактирование модератором: 8 фев 2026
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление