1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Голосование. Старая игра с самым дурацким управлением.

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Fijunia, 14 апр 2007.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Ох уж эти ПиСишники...

    Добавлено через 1 минуту
    Дело в том, что там и конкретизировали, в т.ч. про управление. Поэтому я и заводил речь об одном целом и его части.
     
    Последнее редактирование: 15 апр 2007
  2. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    ПиСишники, ПиСишники... Все равно факт остается фактом. Играть на wasd+mouse удобнее. И на приставках есть игры с нормальной камерой. Даже FPS есть.
    Кстати говоря, именно управление в РЕ и СХ меня полностью устраивает (я их тут и не означил) не устраивает его связка с камерой.
     
  3. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Змей, удобнее, но существуют и иные правила, привыкнуть к которым зачастую сложно, из-за того, что "wasd+mouse" - это такая фетишная привелегия тру-ПиСишников, без которой большая часть из них (нас) вообще не видит игры. :) Кстати, работа камеры - это вещь, несовместимая с Resident Evil, тогда как в Silent Hill есть некоторые возможности по управлению обзором. Гораздо кривее, IMHO, в The Room и Cold Fear, где при плавающей камере, постоянно меняющей угол обзора, управление привязано не к миру, а именно к ней. То есть, оно тоже "плавающее".
     
  4. E.Q.

    E.Q.

    Регистрация:
    24 авг 2006
    Сообщения:
    452
    Очень раздражала реакция на движение мыши в Blade of Darkness. Ну и отсутствие стрейфов тоже не сахар. Но все равно, злился, но продолжал играть.
     
  5. River

    River

    Legacy

    Регистрация:
    19 июл 2006
    Сообщения:
    668
    Wasteland. Начинала много раз, но из-за непривычной системы управления забивала уже на второй локации. С писишными Bandit Kings of Ancient China отношения не сложились по той же причине.
     
  6. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.229
    Dylan Dog: The Murderers. Самое ужасное управление которое я только видел (хотя с джойстиком наверное нормальное, но я с ним не играл).
     
  7. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.414
    Вот и появился повод отписаться в этой теме. Вообще, в тех играх, в которые я играл, даже самое нестандартное управление имеет свойство запоминаться через какое-то время. Даже к Oni с ее дурацкой невозможностью отключить инверсию мыши привыкаешь где-то миссии к 3-й. Хотя до сегодняшнего дня именно она претендовала на сабж.

    Сегодня же (точнее, уже вчера) я скачал выложенного намедни Spider Man'а. Вот его ползанье/хождение по стенам и потолку - это действительно что-то с чем-то. Минут десять мне понадобилось, чтобы хоть как-то научиться подтягиваться к потолку и не падать после этого, переползать по прямым углам между поверхностями - для этого нужно вовремя нажать нужную комбинацию стрелок... Весело, конечно, наблюдать, как персонаж летит с потолка вниз головой, после чего моментально переворачивается на ноги, или же по параболе, оттолкнувшись от стены, но когда ты в шестой раз безуспешно пытаешься бороться с гравитацией - это чересчур. И все равно ведь играешь - игра-то сама по себе неплохая :)
     
  8. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    ***Запускает они. Поднимает мышку вверх. Коноко на экране поднимает голову то же вверх. Сдит и тихо фигеет 0о...
     
  9. Dorten Homosuck fantard

    Dorten

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    1.622
    Die by the Sword попробуем...

    А голосую пока за ... Captain Comic, ибо кнопки управления по всей клаве раскиданы псевдохаотически.
     
  10. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.414
    Там, по-моему, для какой-то одной оси она не отключалась. Надо будет установить игру, тогда точно скажу.
     
  11. mai Unknown Fire

    mai

    Регистрация:
    30 окт 2005
    Сообщения:
    1.323
    кажется уже повторяюсь, но да лан :) были идеи вополотить с минимум затрат геймпад для консолей заточенный под FPS, с трекболом :) в принципе поведение трекбола и мыши должны быть вполне идентчины, но коммерческое воплощение нашло лишь на очень не удачной Apple Pippin (там был FPS - Super Marathon - переиздание 1-го и 2-го из серии в одном флаконе, играемый через трекболл), сейчас имхо эта проблема уже утратила актуальность и для консолей - Red Steel с вимотом в руках - мышка с клавой отдыхают :) ну на автоматах ясен пень это было решено еще раньше - световые пикали там уже сто лет, правда, совсем не давно стало возможно этой указкой на автоматах управлять и обзором (например, сеговский Ghost Squad это позволяет)...

    PS: интересно, только я играю на qwe+mouse (w ходит назад, q и e стрейфит)? rmb ходит вперед, lmb стреляет...
     
    Последнее редактирование: 16 апр 2007
  12. OblivionLord

    OblivionLord

    Регистрация:
    15 апр 2007
    Сообщения:
    175
    Чем старее игра, тем хуже управление (преимущество «новых» игр – модернизация управления их предшевствинников).
    К примеру очень тяжелое управление в Дюне2 (первую я не видел, но говорят, что совсем страшная на вид (нечто вроде шахмат)) – чтобы переместить юнита, выбрать его мышкой, нажать на клаве или екране клавишу «движение», а затем указать, куда двигаться, причем можно управлять ТОЛЬКО одним юнитом одновременно.
    Другое дело Дюна2000, Command&Conquer: Tiberian Dawn и т. д.
     
    Последнее редактирование: 17 апр 2007
  13. Gamer_ZiP AEQUITAS

    Gamer_ZiP

    Регистрация:
    9 окт 2005
    Сообщения:
    763
  14. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.414
    Разбаловал вас C&C :) Я еще до того, как его увидел, в Дюну нормально играл, да и сейчас отсутствие "резиновой рамки" не особенно напрягает :)
    Первая - это вообще-то полуадвенчура, сделанная по фильму. И ничего там страшного нет :)

    По поводу Oni - действительно, это я тогда что-то перемудрил с настройками :blush: Но все равно, игру я прошел с вертикальной инверсией (сейчас попробовал поиграть, отключив ее - аж непривычно как-то :D). Ну так тем более она на сабж не претендует :)
     
  15. OblivionLord

    OblivionLord

    Регистрация:
    15 апр 2007
    Сообщения:
    175
    Если выдвигать номинацию по самому плохому управлению, то сначала надо определить призеров по каждому из жанров.
    В стратегиях - Дюна2.:suicide:


    Слава Кейну, что в Дюне2 юниты хоть сами атакуют противника, если он в пределах дальности.
    По поводу "резиновой рамки" в стратегиях можно и отдельно проголосовать
     
  16. Steel Rat Stainless

    Steel Rat

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    3.260
    Поражает выбор Дюны 2. Там была хотя бы мышь, вы чего ваще? Это далеко не лидер хреновому управлению. Удобнее были только Варлордс разве что.
     
  17. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.414
    StainlessSteelRat, говорю же - разбаловались :blum:
    А есть с чем сравнивать? При том, что Дюна 2 была первой RTS? :)
     
  18. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Так скоро Wolf3D будут обвинять в однообразии и неудобном управлении - вы только время дайте. :)
     
  19. OblivionLord

    OblivionLord

    Регистрация:
    15 апр 2007
    Сообщения:
    175
    ПЕРВОЙ была Дюна 1
     
  20. Agent Provocateur Тролль из Высших

    Agent Provocateur

    Legacy

    Регистрация:
    17 дек 2005
    Сообщения:
    4.249
    Тогда уж Conflict in Vietnam. Вот кстати где жестокое управление.
     
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление